Şimdi Ara

Yeni Nesil Grafikler | PC vs PS vs XBOX vs SWITCH (8. sayfa)

Daha Fazla
Bu Konudaki Kullanıcılar: Daha Az
2 Misafir - 2 Masaüstü
5 sn
2.725
Cevap
39
Favori
132.536
Tıklama
Daha Fazla
İstatistik
  • Konu İstatistikleri Yükleniyor
6 oy
Öne Çıkar
Sayfa: önceki 678910
Sayfaya Git
Git
sonraki
Giriş
Mesaj
  • CD Projekt, yeni-nesil destekli REDengine 3 motorunu duyurdu! >>http://****/14uZxqT

    Yeni Nesil Grafikler | PC vs PS vs XBOX vs SWITCH
  • quote:

    Orijinalden alıntı: TiesTorN

    İnsanlar 3 kuruşluk bilgisiyle nasıl böyle çok bilmiş havalarında dolaşıyor anlamıyorum...

    Arkadaşım, konsol ile PC arasında neden çözünürlük dışında aman aman bir fark olmadığını düşündün mü hiç? Sakın oyunların konsol için yapılıp PC'ye port edildiğinden dolayı olmasın?

    720p'nin TV'de daha iyi gözükmesinin sebebi ise çok basit, uzaktan baktığın için. Aynı konsolu monitöre bağla ve bir de oradaki farka yakından bak, o zaman net olarak göreceksin rezilliği.

    +1 aynen.
    Ayrıca konuyu açan arkadaşın sorusu da değişik
  • Yeni sızan bir ps4 ve xbox720 teknik özellik tablosu.

    Yeni Nesil Grafikler | PC vs PS vs XBOX vs SWITCH




















  • veee Play Station 4 tanıtılıyor.Konsolun 8gb belleğe sahip olduğu açıklandı.
  • killzone 4 gösterildi. Gayet güzel gözüküyor
  • ps 3 yada xbox oradaki oyunların verdiği tadı ne 680 ne 780 le alamam diye düşünüyorum.

    ve ps 4 e şuanda hayranlıkla bakıyorum :D



    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi lestet -- 21 Şubat 2013; 2:12:47 >
  • PS4 tanıtımında en baba grafikler Deep Down'daydı sanırım. Bana etkileyici görünüyordu. Kill Zone konusunda kararsızım. Ama fiyatına göre PS4'ü çıkışı itibari ile alabilirim. PC de olduğu gibi kalsın bir süre.

    Ekleme: Yahu bu Nvidia da çok çakal ha. Şimdi PS4'ü gördük, yarın Titan incelemeleri geliyor. Allah bilir PS4'ün doğum günü hediyesi de Full GK110 olur. Yıllardır (Crysis'ten bu yana [Yuh! 6 sene olacak, oha!]) beklediğimiz grafiksel ilerleme, yarabbi şükür 2013 sonu ve devam eden 1-2 yıl boyunca gerçekleşecek. En azından devasa boyutlara varan ekran kartı kapasitelerinin de bir halta yaradığını görebileceğiz.



    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi M@U -- 21 Şubat 2013; 3:53:32 >




  • quote:

    Orijinalden alıntı: M@U

    PS4 tanıtımında en baba grafikler Deep Down'daydı sanırım. Bana etkileyici görünüyordu. Kill Zone konusunda kararsızım. Fiyatına göre PS4'ü çıkışı itibari ile alabilirim. PC'de olduğu gibi kalsın.

    Ekleme: Yahu bu Nvidia da çok çakal ha. Şimdi PS4'ü gördük, yarın Titan incelemeleri geliyor. Allah bilir PS4'ün doğum günü hediyesi de Full GK110 olur. Yıllardır (Crysis'ten bu yana [Yuh! 6 sene olacak, oha!]) beklediğimiz grafiksel ilerleme, yarabbi şükür 2013 sonu ve devam eden 1-2 yıl boyunca gerçekleşecek. En azından devasa boyutlara varan ekran kartı kapasitelerinin de bir halta yaradığını görebileceğiz.

    Hocam peki 8gb gddr5 nasıl oluyor.Bunun açıklamasını yaparmısınız..




  • quote:

    Orijinalden alıntı: GT_55

    Hocam peki 8gb gddr5 nasıl oluyor.Bunun açıklamasını yaparmısınız..

    8 GB GDDR5 derken? PS4'ün bellek durumundan mı bahsediyorsunuz?
  • Evet öyle söylediler konferansta..8 gb GDDR5
    Baksanıza draw distance'a,ışıklandırmalara,poligonlara,özellikle soft shadow gölgelere dikkat edin.Gpu hakkında tam bir bilgi vermediler ama bu grafikleri gördükten sonra 7970 olacağını süşünüyorum.
    Yeni Nesil Grafikler | PC vs PS vs XBOX vs SWITCH

    Yeni Nesil Grafikler | PC vs PS vs XBOX vs SWITCH

    Yeni Nesil Grafikler | PC vs PS vs XBOX vs SWITCH

    Yeni Nesil Grafikler | PC vs PS vs XBOX vs SWITCH

    Yeni Nesil Grafikler | PC vs PS vs XBOX vs SWITCH

    Yeni Nesil Grafikler | PC vs PS vs XBOX vs SWITCH

    Yeni Nesil Grafikler | PC vs PS vs XBOX vs SWITCH

    Yeni Nesil Grafikler | PC vs PS vs XBOX vs SWITCH

    Yeni Nesil Grafikler | PC vs PS vs XBOX vs SWITCH

    Yeni Nesil Grafikler | PC vs PS vs XBOX vs SWITCH




  • pc'ciler isyanda.


    amd'ye seviyeli yaklaşıyordum donanım olarak ama adamlar iyi iş çıkartmış gibi killzone 4'ü gördükten sonra zaten tamam dedim. ps4 akar alem bakar.
  • 8 GB bellek kullanılması gayet normal. Olması gereken de buydu bence. Hatta konsol çıktığı dönemde biraz düşük olduğu bile düşünülebilir. Sonuçta 8 GB bugünün PC standardı sayılabilecek bir kapasite. Hatta millet 16 GB kullanıyor.

    GDDR5 kullanılması da gayet normal. PS3'te de XDR bellekler kullanıyordu. O dönem için uçuk bir hız sunuyordu bu bellek yongaları. Kill Zone beni etkilemedi pek. Çünkü girişi belli ki videoydu. Oyuna geçildikten sonra da devamlı olarak bir toz bulutunun, sisin içindeydik. Grafikler güzel (e biz zahmet) ama o oyundan emin olamadım ben. Elbette çok iyi olacaktır ama baştaki video ile oynanış kısma arasındaki farkı görmek gerek. Yine de şu doku kalitesini, ışıklandırmayı, gölgelendirmeyi, detay seviyesini konsollarda da gördüğümüz için ağlamak üzereyim.

    HD7970 konusunda da diyebileceğim tek şey, HD7970 yahut içindeki Tahiti gpu'sunun konsollarda yer almasına imkan yok. Zira kendisi GPGPU ağırlıklı bir gpu. Yani PC'ler kullanılması bile çok ideal değil. Pit Cairn tarzında bir gpu olduğunu düşünüyorum. Tabi DP birimleri gibi gereksiz şeyler çıkarılmış, daha revize edilmiş halde bir gpu'dur. Bu da HD7900 seviyesinde performans sunabilir elbette ama kesin bir yargıda bulunamayız. Yine de konsola özgü oyunlarda grafiklerin, şuankilerden çok daha iyi olacağı ortada. Günüz grafik teklonolojilerinin sonunda adam gibi kullanıldığını görebileceğiz.




  • quote:

    Orijinalden alıntı: M@U

    8 GB bellek kullanılması gayet normal. Olması gereken de buydu bence. Hatta konsol çıktığı dönemde biraz düşük olduğu bile düşünülebilir. Sonuçta 8 GB bugünün PC standardı sayılabilecek bir kapasite. Hatta millet 16 GB kullanıyor.

    GDDR5 kullanılması da gayet normal. PS3'te de XDR bellekler kullanıyordu. O dönem için uçuk bir hız sunuyordu bu bellek yongaları. Kill Zone beni etkilemedi pek. Çünkü girişi belli ki videoydu. Oyuna geçildikten sonra da devamlı olarak bir toz bulutunun, sisin içindeydik. Grafikler güzel (e biz zahmet) ama o oyundan emin olamadım ben. Elbette çok iyi olacaktır ama baştaki video ile oynanış kısma arasındaki farkı görmek gerek. Yine de şu doku kalitesini, ışıklandırmayı, gölgelendirmeyi, detay seviyesini konsollarda da gördüğümüz için ağlamak üzereyim.

    HD7970 konusunda da diyebileceğim tek şey, HD7970 yahut içindeki Tahiti gpu'sunun konsollarda yer almasına imkan yok. Zira kendisi GPGPU ağırlıklı bir gpu. Yani PC'ler kullanılması bile çok ideal değil. Pit Cairn tarzında bir gpu olduğunu düşünüyorum. Tabi DP birimleri gibi gereksiz şeyler çıkarılmış, daha revize edilmiş halde bir gpu'dur. Bu da HD7900 seviyesinde performans sunabilir elbette ama kesin bir yargıda bulunamayız. Yine de konsola özgü oyunlarda grafiklerin, şuankilerden çok daha iyi olacağı ortada. Günüz grafik teklonolojilerinin sonunda adam gibi kullanıldığını görebileceğiz.

    GPU ile ilgili detaylar paylaşıldı hocam.

    Sızan bilgiler RAM dışında doğruymuş demekki.

    PlayStation®4

    CPU: x86-64 AMD “Jaguar”, 8 cores
    GPU: 1.84 TFLOPS, AMD next-generation Radeon™ based graphics engine
    Memory: 8 GB GDDR5


    The PS4 system architecture is distinguished by its high performance and ease of
    development. PS4 is centered around a powerful custom chip that contains eight x86-64 cores
    and a state of the art graphics processor.

    The Graphics Processing Unit (GPU) has been enhanced in a number of ways,
    principally to allow for easier use of the GPU for general purpose computing (GPGPU) such as
    physics simulation. The GPU contains a unified array of 18 compute units, which collectively
    generate 1.84 Teraflops of processing power that can freely be applied to graphics, simulation
    tasks, or some mixture of the two.

    PS4 is equipped with 8 GB of unified system memory, easing game creation and
    increasing the richness of content achievable on the platform. GDDR5 is used for this memory,
    giving the system 176 GB/second of bandwidth and providing a further boost to graphics
    performance.

    The end result for gamers is new games with rich, high-fidelity graphics and deeply
    immersive experiences that shatter expectations.


    http://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/130221a_e.pdf



    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Fatz -- 21 Şubat 2013; 4:33:02 >




  • Units sayısına baktığımız zaman 7850 ile 7870'nin arasına konumlandırılıyor.Zira 7850 16 units, 7870 20 units..
  • Yeni Nesil Grafikler | PC vs PS vs XBOX vs SWITCH


    Ben grafik olarak ne Killzone'dan ne de diğerlerinden pek etkilenmedim açıkçası.Bir ps1'den ps2'ye , ps 2'den ps3'e geçişteki gibi bir sıçrama yok.Genel olarak çözünürlük yükselmiş ve daha temiz bir görüntü var.Onun dışında öyle aman aman bir fark yok.Kaplamalar ve post proccesing haliyle daha iyi.O kadar da olsun artık.Ben pclerdeki dx8'den dx9c'ye geçişteki gibi bir geçiş bekliyordum açıkçası.Bu grafikleri orta-üst düzey bir pcnin oynatabileceğini düşünüyorum. Tabi ilk çıkan oyunlar görsel olarak o kadar güçlü olmuyor, yapımcılar konsolları tanıyıp daha iyi kullanmaya başladıklarında çok daha iyi görsellerle karşılaşıyoruz ama ilk etap için bile olsa "yeni nesil" tanımını hakedecek bir grafik göremedim.

    Ne kadar doğru bilmiyorum ama ister istemez Crysis 1 ile kıyaslamak istiyorum.Meğer Adamlar o zaman devrim yapmış arkadaş.6 senenin üzerine koydukları şey buysa daha da birşey demiyorum...




  • quote:

    Orijinalden alıntı: GT_55

    Units sayısına baktığımız zaman 7850 ile 7870'nin arasına konumlandırılıyor.Zira 7850 16 units, 7870 20 units..

    Aynen öyle.

    Bir diğer soru işareti CPU'nun çalışma frekansı. Sızan bilgilerde 1.6 GHz olacağı söyleniyordu. Sony o konuda bilgi paylaşmamış. Zaten verdiği tablonun en altına "Specifications are subject to change without notice" ibaresi düşülmüş. Kasa gösterilmediğine göre henüz tasarım/prototip aşamasında. Yeterli soğutma vb şeyler sağlanabilirse son halde 1.6 GHz'den daha yüksek bir frekansta çalışan bir CPU görebiliriz bu durumda.
  • quote:

    Orijinalden alıntı: Fatz

    GPU ile ilgili detaylar paylaşıldı hocam.

    Sızan bilgiler RAM dışında doğruymuş demekki.


    Ram için de 8 GB söylentisi vardı bir süredir. Ben şaşırmadım açıkçası, beklediğim miktardı.

    Gpu tarafı da tam tahmin ettiğim gibi duruyor. Esasında benim beklentim tam bir Pit Cairn gpu'sunun revize edilerek bu konsolda kullanılması yönündeydi ama @GT_55'in de belirttiği gibi hafif bir kırpılma söz konusu. Belki de 20 CU bulunuyordur ve 2 tanesi kapatılmıştır, bilemeyiz. Ama bu haliyle PS4 fena durmuyor gibi. Zira yarın sunulacak olan Titan bu gpu'nun 2 katını sunacak olsa da uzun süre Titan'ın üzerine yeni bir şey sunulmayacak olması, 20nm'ye geçişin 2014 2. yarısı bekleniyor olması, 20nm altındaki nod'ların ne durumda olduğunun belli olmaması, özelleştirilmiş bir Pit Cairn gpu'sunu gayet kabul edilebilir kılıyor.

    Buarada sabah 3dcenter'da da "Jaguar"ın PS4'te kullanıldığına dair bir haber vardı. Hatta link olarak da şu verilmişti:

    http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/newspub/viewnews.cgi?id=1361284728




  • @-Rsan-
    Crysis öldü abi artık.Geçende pc'ye tekrar indirdim onu.Ayarları full'e dayadım.Pek etkilemedi beni grafikleri.Şu an bir battlefield 3 bile göze daha güzel geliyor gözüme.İsterseniz bir daha açın bakın crysise artık bir numarası kalmadı.Eskidi gitti.
    Bu arada ps4 grafikleri sizin beklentinizi tam olarak karşılamayabilir.Ama şu an gösterilen bu oyunlardaki grafikler hiçbir pc oyununda yok.



    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi GT_55 -- 21 Şubat 2013; 4:48:31 >
  • quote:

    Orijinalden alıntı: -Rsan-

    Ne kadar doğru bilmiyorum ama ister istemez Crysis 1 ile kıyaslamak istiyorum.Meğer Adamlar o zaman devrim yapmış arkadaş.6 senenin üzerine koydukları şey buysa daha da birşey demiyorum...

    Beni anlayanları görmek ne kadar güzel.

    Crysis'i 2008 yılında benim gibi modlu oynayanların neler hissetiğini düşünün bir de... Akıllara zarar bir grafik kalitesi vardı Crysis'in. Bir de o kadar geniş alan, o kadar detaylı çizimler, sunulmuş en iyi fizik ögeleri vs. vs... Yeni nesil konsol, o standarta yeni kavuştular desem yeridir.

    Ama ben Deep Down'ı baya beğendim. Çok kaliteli dokular, ışıklandırmalar, animasyonlar vardı. Kill Zone'u aştı bence. Ayrıca Kill Zone konusunda biraz temkinliyim ben. Çok yüksek kalitede bir video bulamadım. 720p'ler pek güzel görünmedi bana. Zaten bir bölümü videoydu. Oynanan kısım toz duman içindeydi. Yine bir garanticilik var gibi geliyor bana. O nedenle hemen atlamayalım diyorum. SS'ler güzel, ama o SS'lerin video halini isterim ben.




  • 
Sayfa: önceki 678910
Sayfaya Git
Git
sonraki
- x
Bildirim
mesajınız kopyalandı (ctrl+v) yapıştırmak istediğiniz yere yapıştırabilirsiniz.