Benim adım Michael Mumbauer ve kurucularım Tina Kowalewski, Taylor Kurosaki, Nick Kononelos ve tüm ekibimiz adına sizi That's No Moon ile tanıştırmak benim için inanılmaz bir ayrıcalık. Bizler, tekil bir vizyona sahip yeni bir stüdyo oluşturmak için bir araya gelen onlarca yıllık birleşik deneyime sahip bir grup deneyimli oyun geliştiricisiyiz: büyüleyici anlatı odaklı oyunlar yaratmak.
Bu yılın başlarında stüdyomuzu kurduk ve The Last of Us, Uncharted, Destiny, Call of Duty ve diğerleri de dahil olmak üzere sektörün en beğenilen ve üretken oyunlarından bazılarında çalışan yetenekli geliştiricilerden oluşan inanılmaz bir ekip oluşturmaya başladık. Tüm kolektif deneyimlerimizden yararlanarak, ilk projemiz üzerinde yoğun bir şekilde çalışıyoruz: Yaratıcı Direktör olarak Taylor Kurosaki ve Oyun Direktörü olarak Jacob Minkoff tarafından yönetilen iddialı bir AAA tek oyunculu üçüncü şahıs aksiyon-macera oyunu.
Magic: The Gathering ve Dungeons and Dragons gibi yapımların arkasındaki Wizards of the Coast, Archetype Entertainment isimli yeni oyun geliştirme stüdyosunu tanıttı. Stüdyonun yöneticileri ise BioWare'in iki eski kıdemli çalışanı tarafından yönetiliyor. İlk oyunları ise hikaye odaklı bir bilim kurgu RPG oyunu olacak.
Archetype Entertainment stüdyosuna transfer olan eski kıdemli BioWare çalışanları ise Chad Robertson ve James Ohlen. James Ohlen daha öncesinde Baldur's Gate, Dragon Age: Origins, Neverwinter Nights ve Star Wars: Knights of the Old Republic gibi yapımlarda çalıştı.
Şu an için daha fazla bilgi olmasa da yukarıdaki görsel projenin ilk konsept tasarımına ait. Umuyoruz ki yakın zamanda oyunlarının ne olduğuna dair daha fazla detay öğrenebiliriz.
Ekibimiz, BioWare, Naughty Dog, 343 Industries, id Software, Santa Monica Studio ve daha fazlası dahil olmak üzere sektördeki en iyi AAA oyun stüdyolarının çoğundan kıdemli oyunculardan oluşmaktadır.
Tutkulu geliştiricilerin işlerini en iyi şekilde yapmaları için yetkilendirildiği bir ortam inşa ediyoruz. Yapıcı bir eleştiri kültürüne inanıyoruz ve oyunlarımızı harika hale getirmek için ekibimizdeki herkesin geri bildirimini teşvik ediyoruz.
Achara Studios ve Games Box'tan birinci şahıs RPG , aslında bir borç tahsildarı oynuyorsunuz, ancak yumruklarınızın ve pis kaşlarınızın yanı sıra, varlıkları talep etmek için anlaşmalardan aldatmaya, baştan çıkarmadan klasik sindirmeye kadar çok sayıda yöntem görmeyi bekliyoruz. teknikler.
KURULUM
Adınız Arthur Newstead. Güneş ve neon dünyasında çok kara bir adamsın. Hayatınız mahvoldu - kariyeriniz mahvoldu, karınız başka bir adamla gitti ve babanız henüz öldü - arkasında bir gizem bırakarak.
Gizem 15 milyonluk bir borç ve bunu ödemek size düşüyor.
Kurumsal cennetlerden sürgün edildiniz, şimdi memleketiniz olan San Alma'ya geri döndünüz ve halkını kurutmaya hazırsınız.
KENDİ DEPOSUNUZ OLUN
Nasıl bir alacak tahsildarı olduğunuza siz karar verin. Fakirlere acıyıp bedelini mi ödeyeceksiniz? Zayıflardan faydalanacak ve şehirdeki en nefret edilen adam olacak mısınız? Yasanın lafzına mı uyacaksın, anlaşma mı arayacaksın, plan mı yapacaksın ve hırsızlık mı yapacaksın yoksa şiddete mi başvuracaksın? Kötü birini devirmek için iyi bir adamı mahvedecek misin? Bir yabancının çocuğunu kendi kızına mı tercih edeceksin?
SAN ALMA'YA GİRİN
Sömürge şehri San Alma eski ve çürümüş. Neon şehirler ve teknoloji dünyasında geçmişin bir anlık görüntüsü; bir kasaba ölü değil, ama tam olarak da yaşamıyor. Eski model arabanızla semtlerinde dolaşın, dar sokaklarda yolunuzu bulun ve çatılarına tırmanın. Borçlularınızı evlerinde arayın, saklandıkları yerlerden çıkarın ve en sevdikleri barda pusuya düşürün. İşinizi gündüz yapın ve geceleri gölgeli anlaşmalar yapın.
BENZERSİZ BİR DÜNYA
Art Nouveau, neon ışıklar ve akıllı ekranlar dünyasını keşfedin. Ölümle sonuçlanan bulaşıcı depresyona tanık olun ve bunun para ve bir yunus kalbi nakli ile nasıl tedavi edildiğini görün. İnsanlıktan daha eski bir uygarlığın melez çocukları olan Fae ile kaynaşın, şimdi serseriler ve serseriler, sihrin olmadığı bir çağda yerlerini bulmak için mücadele ediyorlar.
MÜCADELE ET VE İKNA ET Tartış
ve alt et, zayıf noktalardan yararlan, fikirleri enjekte et - hepsi yolculuğunuz boyunca topladığınız kartlarla temsil edilen oyunlarla, aldatmayı güvene, merhameti tarafsızlığa, alayı korkuya karşı koyduğunuz bir müzakere oyununda.
DUKE IT OUT
Dinamik yumruk dövüşünde acıyı dağıtın (ama çoğunlukla alın). Dövüşçü değilsin ve toplamak için gönderildiğin kabadayılar senden çok daha sert yumruklar atabilir - ama hassasiyet, hız ve panik halinde koşmanın bir kombinasyonu cildinizi kurtarabilir.
AL VE SAT
Binaya girin, envanteri alın, varlıkları değerlendirin - ardından ofis veya cep için talep edin ve onları suç bağlantılarınıza satın. Borçlularınızdan zorla alırken, değersiz şeyleri değerlilerden ayırmaya çalışın. Daireleri, tekneleri, tüm binaları açık artırmaya çıkarın ve en yüksek teklifi verene satın.
UNUTULMAZ BİR OYUNCULAR
Ay ışığında bir çatı kovalamacasında peri öksüz Florence'ı takip edin. Siz ne kadar genç ve iyiyseniz Marco'ya karşı yarışın. Yozlaşmış memurlara karşı mücadelesinde Jean'e yardım edin. Rahmetli babanız Aaron hakkında bilgi edinin ve onun sırlarını ortaya çıkarın. Liman Bölgesi'nin gizemli kahini Cathro'ya aşık olun.
REPO MAN | Resmi Tanıtım Fragmanı | Açık Dünya RPG
ACHARA STUDIOSyoutube
https://store.steampowered.com/app/1065740/Repo_Man/
In this quirky first-person RPG you are a repo man - a debt collector.
Track down debtors, claim their assets, strike deals, deceive, seduce, intimidate. Solve mysteries, uncover conspiracies and dabble in the occult. Mingle among the high society and delve into the shadow demimonde of crime and superstition.
STEAM: https://store.steampowered.com/app/1065740/Repo_Man/
RELEASE DATE: 2023
FACEBOOK: https://www.facebook.com/AcharaStudios
TWITTER: https://twitter.com/AcharaStudios
INSTAGRAM: https://www.instagram.com/achara.studios/
DISCORD: https://discord.gg/3FXekTyA
WEB: http://achara.studio
En son oyunları Demon Souls Remake hem hayranlardan hem de eleştirmenlerden olumlu tepkiler aldı. Aynı zamanda PlayStation 5'te bir lansman başlığıydı.
Beğenilen geliştirici, artık orijinal bir IP üzerinde çalışacağını da duyurdu. Bu nedenle, bir sonraki başlığının bir yeniden düzenleme veya yeniden yapım değil, orijinal olmasını bekleyin.
“Bir sonraki projemiz, şu anda orijinal içerik üzerinde çalışıyoruz. Bunun ne olduğu hakkında konuşamayız, ancak bu bizim için evrimdeki bir sonraki adım, ”dedi Bluepoint Başkanı Marco Thrush bir röportajda .
Geliştirici geçen yıl büyük bir oyun piyasaya sürdüğü için, duyurulmamış oyunun muhtemelen yıllarca uzakta olduğunu söylemek güvenli.
Yayıncılığını Assassin's Creed oyunlarından tanıdığımız Ubisoft'un yaptığı, geliştiricliğini ise Massive Entertainment'ın yaptığı açık dünya Star Wars oyunu duyuruldu.
Dün duyurulan Indiana Jones oyununun ardından Lucasfilms Games, bu sefer de Ubisoft ile anlaşma yaptıklarını açıkladı ve yeni oyunları olan açık dünya Star Wars oyununu da duyurdu. Oyunun geliştiriciliğini The Division'dan tanıdığımız geliştirici stüdyo Massive Entertainment üstlenecek. Oyunun yaratıcı yönetmenliğini The Division 2 ve The Crew yönetmeni olan Julian Gerighty üstleniyor.
Proje henüz geliştirme aşamasının çok başında, hatta o kadar başında ki hâlâ işe alım yapılıyor. Oyun Snowdrop Engine grafik motorunu kullanacak. Açık dünya türünde olacak olan oyun, 8 yıl sonra Electronic Arts tarafından yayınlanmayan ilk oyun olacak.
Ubisoft CEO'su Yves Guillemot, Star Wars evreninin kalıcı parçası haline gelecek olan yeni dünyalar, hikayeler ve karakterler yaratacaklarını söyledi.
Oyunun ne yazık ki şu an için sadece bu kadar detayı biliniyor. Dediğimiz gibi gelişim aşamasının henüz çok erken aşamasında oyun.
Abyss World, üçüncü şahıs bir ARPG oyunudur. Oyuncular uçsuz bucaksız Nordinian dünyasında "eski gelgit"in izlerini keşfedecek ve bunun arkasındaki sırları ortaya çıkaracak.
Nordinia'ya vardıklarında, dünyanın ruhları "eski gelgit" ile denizin diğer tarafına geldi. Ancak "ateş hırsızı" olayının ortaya çıkmasıyla birlikte eski dalga ortadan kalktı, düzen dengesi bozuldu ve ruhlar artık karşı tarafa çekilmez hale geldi. Tuhaf gelgit sesi, karanlık deniz pisliğinin yavaş yavaş yayılmasına ve sürekli olarak dünyanın uçuruma düşmesine neden oluyordu.
Ancak, kirlenmiş bölgenin gizemli adasındaki kadim deniz feneri yandıkça, bu dünyadan gelen güç uyanacak ve yavaş yavaş ruhun evinin sırrı ortaya çıkacak... ve hikaye ortaya çıkıyor.
Check out the trailer for third-person ARPG, Abyss World. In this upcoming Unreal Engine 5 game, players explore a dangerous kingdom, take on challenging enemies in its underworld, and unravel the region's secrets. This trailer gives us a good look at a variety of environments as well as a peek at some of the fearsome foes you encounter on your travels.
Abyss World is coming to PC and PlayStation in 2023.
Şirket ayrıca, daha küçük bağımsız geliştirme ekiplerini proje finansmanı ve başlıklarını kendi başlarına yayınlamalarına olanak tanıyan mentorluk fırsatlarıyla desteklemek için Özel Bölüm Geliştirme Fonu'nu açıkladı.
Private, "Bloober Team gibi yerleşik geliştiricilerle veya yeni projelere girişen daha küçük bağımsız stüdyolarla ortaklık yapıyor olsak da, zanaatlarında mutlak en iyiler arasında yer alan ekiplerle çalışmaya ve onları cesur ve yaratıcı hırslarında desteklemeye çalışıyoruz" dedi. Bölüm ana şirketi Take-Two Interactive baş strateji sorumlusu ve Özel Bölüm başkanı Michael Worosz bir basın açıklamasında. Yetenekli geliştirme ortakları listemize Avrupa'nın en başarılı bağımsız ekiplerinden birini ekleyerek portföyümüzü yeni bir türe dönüştürmek heyecan verici."
Bloober Team'in yeni oyunu şu anda "erken geliştirme" aşamasında ve henüz duyurulan bir adı veya çıkış tarihi yok, ancak 2025'ten önce piyasaya sürülmesi beklenmiyor.
Bloober Team CEO'su Piotr Babieno, " Bir sonraki projemiz, genel olarak korku endüstrisinde lider olmamıza yardımcı olacak, heyecan verici yeni bir hayatta kalma- korku oyunu olacak" dedi. “Özel Bölüm ile olan bu işbirliği için minnettarım. Uzmanlıkları kapsamlıdır ve çalışanları da çok cana yakındır. Onları tipik bir 'yayıncı-geliştirici' ilişkisi içinde algılamıyoruz; daha çok bize destek gösteren veya en çok ihtiyacımız olduğu anda bizi hizada tutan bir arkadaş gibiler.”
Özel Bölüm Geliştirme Fonu, Die Gute Fabrik , Radical Forge ve Lost Native dahil olmak üzere birçok geliştiriciyi oyunlarını hayata geçirme konusunda desteklemeyi taahhüt etti .
Private Division iş geliştirme başkanı Blake Rochkind, “Private Division'ı beş yıl önce duyurduğumuzdan beri, daha küçük ekiplerden tam teşekküllü yayıncılık modelimize tam olarak uymayan bir dizi umut verici oyun fikri gördük. Günümüz dünyasında herkese uyan tek bir yaklaşıma sahip olamayacağımızı biliyorduk. Projenin boyutu nedeniyle inanılmaz bir oyun konseptine 'hayır' demekten asla hoşlanmayız ve Özel Bölüm Geliştirme Fonu, sektörümüzün sunduğu en iyi yaratıcı fikirlerden bazılarını belirlememize ve desteklememize olanak tanıyor.”
Geliştirici : Private Division ve Bloober Team
Yayıncı : Take-Two Interactive Software
Çıkış Tarihi : 2025
Private Division Label Update - 5th Anniversary
Private Divisionyoutube
Marking our 5th Anniversary as a publisher, this video showcases the talent, passion, and creativity found within our publishing team, internal studios, and developers we have recently partnered with for upcoming releases.
Whether you're already a part of our community or are new to the games we publish, we hope you're as excited as we are for what we're working on next!
Private Division is a developer-focused publisher that partners with the finest creative talent in the video game industry, empowering studios to develop the games that they are passionate about creating, while providing the support that they need to make their titles critically and commercially successful on a global scale. The Label publishes the Kerbal Space Program franchise, Ancestors: The Humankind Odyssey from Panache Digital Games, The Outer Worlds from Obsidian Entertainment, OlliOlli World and Rollerdrome from Roll7, After Us from Piccolo Studio, and more. Private Division has future unannounced projects in development with Moon Studios, Evening Star, Yellow Brick Games, Wētā Workshop, Bloober Team, and other esteemed independent developers. The Label publishes the physical retail edition of Hades from Supergiant Games on PlayStation® and Xbox consoles. Private Division continues to build its internal studio capacity, with Roll7 and Intercept Games as internal developers for the Label. Private Division is headquartered in New York City with offices in Seattle, Las Vegas, Munich, and Singapore. For more information, please visit www.privatedivision.com.
Infinity Nikki, Papergames tarafından geliştirilen, platformlar arası bir açık dünya giydirme macera oyunudur. Burada, uçsuz bucaksız bir fantezi dünyasında Nikki ve Momo'ya katılarak özgürce keşfedecek ve çeşitli oyun tarzlarının tadını çıkaracaksınız. Muhteşem kıyafetlerde saklı güç, sana bir yol bulacak ve yolculuk boyunca sonsuz eğlence sunacak! Miraland'da sizinle tanışmak için sabırsızlanıyorum!
IGN China, daha önce The Legend of Zelda: Breath of the Wild'da oyun tasarımcısı ve Expansion Pass'ta yönetmen olan sorumlu yapımcı Kentaro Tominaga ile özel bir röportaj yaptı.
Supergiant Games'in ilk devam oyunu, kökleri Yunan mitinin Yeraltı Dünyası'na ve onun dünyayla derin bağlantılarına dayanan yepyeni, aksiyon dolu, sonsuz tekrar oynanabilir bir deneyimde orijinal tanrı benzeri haydut benzeri zindan paletli oyunun en iyi yönlerine dayanıyor. büyücülüğün şafağı.
Yeraltı Dünyasının Ötesinde Savaş - Yeraltı dünyasının ölümsüz Prensesi olarak, sürekli olarak ortaya çıkan kapsamlı bir hikayede, arkanızda Olympus'un tüm gücüyle Zamanın Titanı'nın güçlerini alt ederek daha büyük, daha derin bir efsanevi dünyayı keşfedeceksiniz. her başarısızlık ve başarı.
Usta Cadılık ve Karanlık Toplum – Efsanevi Gece silahlarınızı eski büyüyle doldurun, böylece kimse yolunuza çıkmasın. Apollo'dan Zeus'a kadar bir düzineden fazla Olimpos tanrısından gelen güçlü Nimetlerle daha da güçlenin. Yeteneklerinizi geliştirmenin neredeyse sınırsız yolu var.
(Daha Fazla) Tanrılar, Hayaletler ve Canavarlarla Karışın - Pek çok yeni yüz ve bazı eski arkadaşlar da dahil olmak üzere, tamamen seslendirilmiş, gerçek hayattan daha büyük karakterlerden oluşan bir kadroyla tanışın. Çeşitli yeni etkileşimlerle onlara daha yakın olun ve yolculuğunuzun nasıl geliştiğine bağlı olarak sayısız benzersiz hikaye etkinliğini deneyimleyin.
Her Koşu Kendi Macerasıdır - Sürekli değişen Yeraltı Dünyasını tekrar tekrar keşfederken yeni yerler, zorluklar, yükseltme sistemleri ve sürprizler sizi bekliyor. Arcana Altar'ın gizemlerini açığa çıkarın, cadı yakınlarını evcilleştirin ve Tools of the Unseen kullanarak reaktifleri toplayarak hedefinize yaklaşın.
Ölümsüzlüğün Avantajları – Çeşitli kalıcı yükseltmeler ve Tanrı Modunun geri dönüşü sayesinde, Hades II'nin sunduğu şeyleri deneyimlemek için bir tanrı olmanıza gerek yok. Ama onlardan biri olursanız, daha büyük ödüller için artan zorluklara göğüs gerebilir ve gerçekte ne kadar ilahi olduğunuzu kanıtlayabilirsiniz.
İmza Süperdev Stili – Hızlı yanıt verme eylemiyle birleştirilmiş zengin, atmosferik sunum ve hikaye anlatımı, Supergiant'ın oyunlarının ayırt edici özelliğidir. Canlı yeni elle boyanmış ortamlar, daha akıcı gerçek zamanlı 3B karakterler ve heyecan verici bir orijinal müzik, bu efsanevi dünyayı hayatla dolduruyor.
Meet the Princess of the Underworld in HADES II, the bewitching sequel to our award-winning rogue-like dungeon crawler. Details about Early Access coming in 2023.
Wishlist on Steam: https://supergiant.games/hades2steam
Wishlist on Epic Game Store: https://supergiant.games/hades2egs
More info: https://supergiant.games/hades2
Animation by Studio Grackle (@studiograckle)
Directed By:
Spencer Wan
Script:
Greg Kasavin
Character Design:
Jen Zee
Spencer Wan
Storyboard:
Spencer Wan
Key Animation:
Curie Lu
Gareth Wong
Tam Lu
Deanna Trudeau
Tessa Bright
Abroo Khan
Cassie Urban
Spencer Wan
In-Between Animation:
Robby Cook
Animation Clean Up:
Robby Cook
Winnie Lu
Tessa Bright
Cassie Urban
Abroo Khan
Tam Lu
Deanna Trudeau
Gareth Wong
Curie Lu
Spencer Wan
Lead Background Designer:
Jane Bak
Background Art:
Leland Goodman
Jane Bak
Compositing:
Craig Nowicki
Editing:
Shaun Finney
Spencer Wan
Sound Design:
Darren Korb
Spencer Wan
Score:
Darren Korb
Game Capture:
James Auck
Voice Talent (In Order of Appearance):
Melinoë - Judy Alice Lee
Hecate - Amelia Tyler
Moros - Sterling Sulieman
Apollo - Colin Ryan
Nemesis - Becca Q. Co
Dora - Erin Yvette
Hades - Logan Cunningham
Remnant 2'de insanlıktan geriye kalanlar, korkunç dünyalarda yeni ölümcül yaratıklar ve tanrısal baş düşmanlarla mücadele ediyor. Tek başına veya iki arkadaşınla birlikte oyna ve kötü bir gücün gerçekliği yok etmesini engellemek için bilinmezliğin derinliklerini keşfet.
Remnant 2, çok satan Remnant: From the Ashes oyununun ikincisi. Bu oyunda insanlıktan geriye kalanlar, korkunç dünyalarda yeni ölümcül yaratıklar ve tanrısal baş düşmanlarla mücadele ediyor. Tek başına veya iki arkadaşınla birlikte oyna ve kötü bir gücün gerçekliği yok etmesini engellemek için bilinmezliğin derinliklerini keşfet. Başarıya ulaşmak isteyen oyuncular, en zor mücadeleleri aşıp insanlığı yok olmaktan kurtarmak adına kendilerinin ve takımlarındakilerin becerilerine güvenmek zorunda kalacak.
Yüksek Tempolu Remnant Savaş Deneyimi
Yer yer düzenli, yer yer kaotik menzilli/yakın mücadelenin karışımı, sinsi düşmanlar ve geniş çaplı baş düşman mücadeleleriyle geri dönüyor. Seni bekleyen farklı biyomlarda ve savaşlarda en iyi sonucu almak için belirli ekipman ve silahları seç. Yüksek seviyeli oyuncular en iyi ödülleri kazanmak ve mücadeleden galip çıkmak için birlik olup baş düşmanlarla kapışacak
Keşfedilecek Yeni Dünyalar
Oyuncular, efsanevi yaratıklar ve ölümcül düşmanlarla dolu yeni ve tuhaf dünyalarda ister kendi başlarına isterlerse de arkadaşlarıyla takım olarak seyahat edebilecek ve hayatta kalma mücadelesi verecek. Keşfedilmeyi bekleyen farklı yaratıklar, silahlar ve öğelerle dolu birçok dünya var. Daha zorlu mücadelelere meydan okumak için keşfettiğin öğeleri kullan ve yükselt
Sonsuz Tekrar Oynanabilirlik
Dallanıp budaklanan görevler, donanımlar, üretim ve ganimet ödülleri sayesinde dinamik olarak yaratılan zindan ve alanlarda en deneyimli oyuncuların bile azmi teste tabi tutulacak. Oyuncular merhametsiz tuhaflıklara karşı galip çıkarken oyunlar zorlayıcı, değişken ve keyifli olacak. Farklı dünyalarda geçen çeşitli hikâye örgüleri, oyuncuları keşfetmeye ve bu dünyaları tekrar tekrar ziyaret etmeye teşvik ediyor
Arketiplere Dayalı Yeni İlerleme Sistemi
Genişletilmiş Arketip sistemi oyunculara eşsiz pasif bonuslar ve büyüleyici güçler sunuyor. Daha fazla oyun çeşidi için oyun esnasında birden fazla Arketipin kilidi açılabilir, seviyesi yükseltilebilir ve bu Arketipler birlikte kullanılabilir.
http://store.playstation.com/concept/10004544
Remnant II is the sequel to the best-selling game Remnant: From the Ashes that pits survivors of humanity against new deadly creatures and god-like bosses across terrifying worlds. Play solo or co-op with two other friends to explore the depths of the unknown to stop an evil from destroying reality itself. To succeed, players will need to rely on their own skills and those of their team to overcome the toughest challenges and to stave off humanity’s extinction.
#ps5 #ps5games
May contain content inappropriate for children. Visit http://www.esrb.org for rating information.