

Konu içeriği PS5 bölümünde ki ana konudan alınmıştır.
Çeviridir :
Capcom'un 2020'deki veri sızıntısına dayanarak, Resident Evil serisinin en son ana başlığıyla ilgili söylenti değirmeni dönmeye başlamış gibi görünüyor. en uzun geliştirme döngüsü.
makaleye bağlantı içeren ilk tweet (Portekizce:)
-Oyunun adı , Roma rakamlarındaki dokuzun yanı sıra RE Village'ın başlığını birleştiren ApocaIXpse olacak;
-Bu, kahraman Chris Redfield'ın oynadığı son oyun olacak;
-Oyun solo olacak, yani co-op modu olmayacak;
-Jill, RE4'teki Ada'ya benzer bir rol oynayacak;
-Oyun Chris'in Avrupa'daki BSAA'ya doğru attığı adımları takip edecek, tam olarak RE Village'ın sonunun başladığı yerde (Rose ile olan epilogdan önce), ancak Winters'ın hikayesinden bahsedilmeyecek veya devamlılık olmayacak;
-Oyun iki yıldır geliştiriliyor ve RE Village ve RE4 Remake'ten atılmış modeller içerecek;
-Claire kısa bir süre görünecek;
-Jill ve Chris hayatta kalacak (RE Village'dan 16 yıl sonra hala biyoterörizmle mücadele ve Rose'u eğitme konusunda aktif olduğu için Chris'in hayatta kaldığı açık);
-Leon ve Ada bu oyunda görünmeyecek, Leon'un ana kronolojideki numaralı bir oyunda en son RE6'da göründüğünü ve kronolojideki son onaylanmış kanonik görünümünün Resident Evil Vendetta'yı takip edecek animasyon olan Resident Evil Death Island'da olacağını hatırlayın. Ada, Resident Evil 6'dan beri ana zaman çizelgesinde görünmemiştir;
-Rebecca Chambers ve Barry Burton gibi diğer orijinal karakterler mevcut olmayacak;
-Wesker'ın RE4 Remake için geri dönmesi planlansa da RE9'da hayata döndürülmeyecek;
-Oyunun sonu, Marvel'in Örümcek Adam filmlerinden birinde görülen, kahramanın sivilleri korumak için sevdiği birini feda etmek zorunda kaldığı, bu durumda bir panzehir yaratarak benzer bir duruma sahip olacak. Bunun Claire'in ölümü olabileceğine dair spekülasyonlar var;
-Oyunda "mitolojik" düşmanlar olacak (Resident Evil'da doğaüstü yaratıklar olmadığını ve makalede bu anlamda bir şeyden bahsettiğimizde, Resident Evil'da bulunan tüm yaratıklar biyolojik deneylerin ürünleri olduğundan, bunun yalnızca nesnellik amacıyla olduğunu hatırlamakta fayda var);
-Zombiler kısmen geri dönecek;
-Ramón Salazar ve Lady Dimitrescu'nunkini anımsatan başka bir kale olacak;
-Resmi bilgiler Ekim/Kasım aylarında gelecek.
Kaynak :
https://evilhazard.com.br/chris-redfield-jill-valentine-e-claire-redfield-podem-estar-presentes-em-resident-evil-9//
Konu içeriği PS5 bölümünde ki konudan alınmıştır.
Yeni Battlefield oyunu hakkında EA Games'in mali raporunda ilk bilgiler verilmiş, fazla bir şey olmasada oyunu tartışmak için bir konu bulunsun.
2042'deki başarısızlıklardan sonra yeni gelecek Battlefield'ın tamamen yeni bir anlayış ve yönteme sahip olacağı yazıyor. Önümüzdeki yaz EA Games konferans düzenlerse DICE mutlaka yeni bilgileri verecektir o zaman güncelleyeceğim.
''As part of EA's latest investor report, Wilson frequently spoke of Battlefield, acknowledging the difficulties that Battlefield 2042 faced during its launch. Wilson talked about taking "ownership," and "building [...] for the future," of several of its major brands, notably Battlefield. He also believes that EA has the "ability to bring Battlefield back in an entirely new way in the future," though he didn't mention what that means exactly.''
Kaynak:
Steam Sayfası
Remedy Entertainment tarafından geliştirilen aksiyon macera oyunu Control'ün devam oyunu duyuruldu. Ağustos 2019'da yayınlanan ve Control oyununun devamı olan Control 2, PlayStation 5, Xbox Series ve PC için geliştiriliyor. Remedy Entertainment ek olarak oyunu yayınlamak için 505 Games ile bir anlaşma imzaladığını duyurdu.
Control'ün devam oyunu henüz konsept aşamasında
Daha önce “Kod Adı Heron” olarak bilinen Control 2, Remedy'nin tescilli Northlight oyunu motoru ile geliştiriliyor. Şu anda konsept aşamasında olan yeni devam oyununun PC sürümünü Remedy Entertainment yayınlayacak. Anlaşma imzaladığı duyurduğu 505 Games ekibi ise oyunun PlayStation 5 ve Xbox Series konsol sürümlerini yayınlayacak.
505 Games ortak CEO'su Rami ve Raffi Galante devam oyunu hakkında şunları söyledi: “Remedy ile işbirliğimizi derinleştirmek ve Control'ün başarı hikayesini birlikte sürdürmekten heyecan duyuyoruz. 2019'daki çıkıştan bu yana Control üç milyonun üzerinde adet sattı. 505 Games'in bugüne kadar yaptığı en büyük yatırım olan Control, kalbimizde özel bir yere sahip. Control'ü bu kadar uzun ömürlü ve sevilen bir oyun haline getiren tüm oyuncu topluluğuna minnettarız ve Control 2'yi sizlere sunmak için daha da heyecanlıyız."
Daha fazla detayın ilerleyen süreçte yayınlanması bekleniyor.
Assassin's Creed Codename RED , serinin açık dünya RPG tasarımının "yeni evrimi" olacak ve oyuncuları Feodal Japonya'ya götürecek. Assassin's Creed Odyssey ve Assassin's Creed Syndicate geliştiricisi Ubisoft Quebec'te yaratıcı yönetmen Jonathan Dumont ile geliştiriliyor.
Feodal Japonya: Assassin's Creed Codename KIRMIZI sırasında belirlenen gelecekteki açık dünya RPG başlığımızda tam Shinobi fantezisini yaşayın.
Assassin's Creed® Mirage'ın sinematik dünya prömiyeri duyuru fragmanını izleyin. MS 9. yüzyıldayız. Bağdat en şaşaalı dönemini yaşıyor; bilimde, sanatta, ticarette dünyanın kalbi burada atıyor. Bu capcanlı şehirde, trajik bir geçmişten gelen, sorunlu, kimsesiz bir genç adam sokaklarda hayatta kalmaya çalışıyor. Assassin's Creed Mirage'da Basim'in hikâyesini deneyimleyin.
Hangar 13, Yeni Mafia Oyununun Geliştirildiğini Duyurdu!
Hangar 13 genel müdürü Roman Hladik, Mafia'nın 20. yıl dönümüne özel yapılan bir geliştirici röportajında, Mafia serisinin yeni oyunun şu anda geliştirilme aşamasında olduğunu doğruladı.
Hladik şunları söyledi: "Yepyeni bir Mafia projesi üzerinde çalışmaya başladığımızı sizlere duyurmaktan mutluluk duyuyorum. Şu anda daha fazla bir şey paylaşamıyor olsak da bu sevilen seri üzerinde çalışmaya devam etmek ve oyuncularımıza yeni hikayeler sunacağımız için gerçekten heyecanlıyız."
Yeni Mafia oyununun en az birkaç yıl sonra oyunculara sunulacağı bildiriliyor.
Serideki en son oyun, 25 Eylül 2020'de PlayStation 4, Xbox One ve Steam ve Epic Games Store üzerinden PC için piyasaya sürülen Mafia: Definitive Edition'dı. Mafia: Definitive Edition, ilk olarak 2002'de piyasaya sürülen orijinal Mafia'nın yeni ve geliştirilmiş bir sürümü.
Yeni Tomb Raider Oyununun Unreal Engine 5 ile Geliştirildiği Duyuruldu
Crystal Dynamics, State of Unreal 2022 etkinliği esnasında Unreal Engine 5 üzerinde yeni bir Tomb Raider oyununun geliştirildiğini duyurdu.
Etkinlik sırasında Tomb Raider franchise genel müdürü Dallas Dickinson, yeni geliştirilen oyun hakkında şunları söyledi: “Crystal Dynamics olarak Unreal Engine 5'in bir parçası olmaktan gurur duyuyoruz. Bu yeni motor, oyun deneyimini bir sonraki seviyeye taşıyacak. Tüm bu yeni deneyimi oyunculara sunmak adına yeni Tomb Raider oyununu UE5 ile geliştiriyoruz. Bunu sizlere duyurmaktan müthiş heyecan duyuyoruz.
Amacımız oyun deneyimini üst düzeye çıkarmak hatta sınırları zorlamak. Yeni Tomb Raider oyunumuz yüksek kaliteli sinematikleri, aksiyonu, macerayı ve hikayeyi sizlere sunacak. Bu yolculuğa birlikte çıkacağımız için sabırsızlanıyoruz.”
Daha fazla detay ilerleyen süreçte açıklanacak.
Haber, Dragon's Dogma yaratıcı yönetmeni Hideaki Itsuno'nun ev sahipliği yaptığı “10 Years of Dragon's Dogma ” dijital etkinliği sırasında geldi.
Itsuno, Dragon's Dogma'nın kökenlerine bakmayı bitirirken , Dragon's Dogma II'nin sürpriz sunumuyla hayranlara seriyi neler beklediğine dair ilk bakışı verdi . Itsuno ve Dragon's Dogma gazileri Daigo Ikeno ve Kenichi Suzuki de dahil olmak üzere Dragon 's Dogma II geliştirme ekibi, devam filmi için çok çalışıyor ve gelecekte daha fazla ayrıntı paylaşmaktan heyecan duyuyorlar.
Dragon's Dogma 2 Capcom'un RE ENGINE motorunu kullanılarak geliştirilmekte.