Ne yazık ki üçüncü denemem de başarısız oldu. 250/513 den yine 300-605 denedim.Ama olmadı. Car Chase'de dondu.
Ama sonunda mutlaka o değerlere ulaşacağım.
core 300 dayanır da, 600 MHz ramde zorlanıyordur. sonuçta 3.6 ns o ramler. 300/590 denesene bir irfan. <img src='http://www.webspawner.com/users/cevizci/c2.gif' border=0>
ramlari 3.6 ns değil... :((( 4 ns... yarın iş yerine 24000 BTU luk klime gelecek .yANİ SOĞUTMAYI İİ CE ARTTIRIP DENEYECEĞİM. :))) KLİMA İLE SOĞUTMA... sALAKÇA BİR FİKİR DEĞİL Mİ? :))
Edited by - IRFAN on 02 July 2002 16:02:04
hocam ramler 4 ns olamaz. 128 mbların 4 ns. sendeki leadtek 64 mb'ın 3.6 ns olması lazım. hynix değil mi üzerindeki ramler, hynix ise %99 3.6 nsdir :) samsungsa 4 ns. <img src='http://www.webspawner.com/users/cevizci/c2.gif' border=0>
şu ekran kartını nasıl over ediyorsunuz ?,
dıgıtal ozı... :-)
Hakikaten kaç ns bu yawww..Ben 4ns diye biliyordum.O yüzden hiç araştırma gereğide duymamıştım. Ram lerın üzeri tamamen kapalı.O yüzden markasını göremiyorum.İİ bir soğutma sistemine sahip ama yine de istediğim seviyeye çekemedim kartı,, Kartın direkt linki,,,
buna sevindim..desene gf3ti 200 ü boşadın artık:) ya bi yerden midtown madness2 bulsanda deneyiversen bi zahmet diyorum.benim çocuk o oyunu çok seviyor,ti 200 e geçince artık o oyunu oynayamıyor.illada o oyunu isterim diyor.yani kart değiştirirsem sırf bu yüzden olacak:)) acaba ati bu oyunu oynatabiliyormu onu merak ediyorum..saygılar..
<font color=red><font size=1> ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- PIII 1133 tualy@1417 mhz, gf3 ti 200 64 mb 245/545, asus tusl2-c, 384 mb kingston sdram, SB Live 5.1, seagate 40gb ata IV, samsung 151s TFT LCD <font color=blue>3dmark 2001 SE=7408</font id=blue>http://service.madonion.com/compare?2k1=3800787 </font id=red></font id=size1>
4 ns. lakin 550 rahat görür ti200 64mb'ın 4 nsleri. 600 üstüne çıkan ballı su soğutmacılar dahi vardı madonionda. <img src='http://www.webspawner.com/users/cevizci/c2.gif' border=0>
oyunu bizim burda bulabilirsem alıcam. hesap numaramı veriyim de 3 mio yolla :) <img src='http://www.webspawner.com/users/cevizci/c2.gif' border=0>
ayıpsın lafımı olur hemen yollarım:))
<font color=red><font size=1> ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- PIII 1133 tualy@1417 mhz, gf3 ti 200 64 mb 245/545, asus tusl2-c, 384 mb kingston sdram, SB Live 5.1, seagate 40gb ata IV, samsung 151s TFT LCD <font color=blue>3dmark 2001 SE=7408</font id=blue>http://service.madonion.com/compare?2k1=3800787 </font id=red></font id=size1>
bu arada imzanda nefis olmuş ha nasıl ettin onu..
<font color=red><font size=1> ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- PIII 1133 tualy@1417 mhz, gf3 ti 200 64 mb 245/545, asus tusl2-c, 384 mb kingston sdram, SB Live 5.1, seagate 40gb ata IV, samsung 151s TFT LCD <font color=blue>3dmark 2001 SE=7408</font id=blue>http://service.madonion.com/compare?2k1=3800787 </font id=red></font id=size1>
Ok..Dostlar. O/C yaptım.Sesini bile çıkartmadı. Hedefim olan 300/600'e bir adım daha yaklaştım.:) Sonuçlar çok fazla değişmedi ama fena da değil.
DISPLAY Platform NVIDIA GeForce4 Ti 4200 CPU Optimization D3D Pure Hardware T&L Width 1024 Height 768 Depth 32 bit Z-Buffering 24 bit Texture Format Compressed Buffering Double Refresh Rate Default FSAA Mode None
OPTIONS Show Title Screens Yes Continuous Benchmark No Benchmark Run Count 1 Demo Sounds Enabled Yes Continuous Demo No Game Sound Effects Enabled Yes Game Music Enabled Yes Game Detail Level Low
RESULTS Defult: 250/513 O/C : 284/591 3DMark Score 3646 Game 1 - Car Chase - Low Detail 34.1 fps Game 1 - Car Chase - High Detail 6.8 fps Game 2 - Dragothic - Low Detail 69.8 fps Game 2 - Dragothic - High Detail 36.4 fps Game 3 - Lobby - Low Detail 41.9 fps Game 3 - Lobby - High Detail 17.4 fps Game 4 - Nature 48.9 fps Fill Rate (Single-Texturing) 990.9 MTexels/s Fill Rate (Multi-Texturing) 2170.6 MTexels/s High Polygon Count (1 Light) 20.2 MTriangles/s High Polygon Count (8 Lights) 7.3 MTriangles/s Environment Bump Mapping 79.1 fps DOT3 Bump Mapping 89.4 fps Vertex Shader 36.9 fps Pixel Shader 56.6 fps Advanced Pixel Shader 82.2 fps Point Sprites 29.5 MSprites/s
bravo irfan.peki şimdi nasıl kitlenmeden bitirdi?ne yaptın?
<font color=red><font size=1> ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- PIII 1133 tualy@1417 mhz, gf3 ti 200 64 mb 245/545, asus tusl2-c, 384 mb kingston sdram, SB Live 5.1, seagate 40gb ata IV, samsung 151s TFT LCD <font color=blue>3dmark 2001 SE=7408</font id=blue>http://service.madonion.com/compare?2k1=3800787 </font id=red></font id=size1>
Valla bilmiyom.591 MHZ lik Ram hızına hiç bişey demedi. :)))