Elder Scrolls ve Mass Effect gibi RPG'leri çok oynarım ve 165Hz monitörü bu yüzden aldım. Ama Skyrim 60FPS üzerine çıkınca sapıtıyormuş. HAVOK fizik motoru max 60FPS de çalışmak üzere tasarlanmış çünkü. Saçmalığa bakar mısın, fizik motoru FPS'ye bağlı...
Reddit'te bazı tweak'ler buldum, skyrim.ini dosyasında düzenlemelerle 144Hz'de sıkıntı çıkarmayacak şekilde çalışıyor ama oyun kasıp 144Fps'nin altına çok düşerse yine sapıtıyor...
Ulan Bethesda, endüstri meslek lisesi bilgisayar bölümünde visual basic 6 kullanarak dönem ödevi yaparcasına oyun motoru yapmışsın.
Allahın Gamebryo'sunu allayıp pullamışlar adını da Creation Engine koymuşlar. Eminim ki Bethesda orasını burasını süsleyip bu motoru kullanmaya devam edecek. Adamların tüm level designerları yıllardır o motoru kullanarak çalışıyorlar, yeni motora geçmek demek tüm çalışanların (programcılar da dahil) baştan eğitilmesi ve motora alıştırılması demek. Üç beş tane daha ses sanatçısı kiralayıp NPC'lerin seslerini çeşitlendirmekten aciz Bethesda hayatta böyle bir bonkörlüğe girişmez. Aynı tas aynı hamam devam.
Tesellation çıkalı asır oldu, adamlar hala bump mapping ile kaplamalar üzerinde fake çıkıntı oluşturarak günü kurtarma derdinde...
Gölgeler desen CPU üzerinden render ediliyor.
Objelerin geometrisi desen ayrı bir hilkat garibesi, teker değil altıgen var... O yüzden SMIM gibi modlar yapıldı.
Texture'lere hiç girmiyorum zaten...
O kadar çok kopya sattılar, şu an Skyrim steam'de en çok oynanan oyunlar arasında yıllar geçmesine rağmen. Tüm bunların geliri ile yeni bir teknolojiye yatırım yapabilirlerdi, ama hayır Zenimax'ın patronlarının 9 katrilyon karat elmas kaplamalı iPhone 7 Plus alması gerek.
Sadece DICE'a baksalar yeter. Adamlar Frostbite ile bilgisayar grafiklerinin ve oyun sektörünün gidişatını belirliyorlar. Hem en güncel teknolojileri kullanan, gerçeğe çok yakın, mükemmel optimize edilmiş motor, hem de bu motorda çalışan efsane oyunlar yapıyorlar.
Zenimax gidip id Games'i satın aldı ve IDTech 6 gibi dehşet bir oyun motorunun lisansına sahipler, hatta yeni Doom bu oyun motoru ile geliştirildi. Bunu Fallout ve Elder Scrolls'da kullanmalılar... |