MİNİ SÜRÜM

Donanım Haber

Uygulama ile Aç
Kayıt

Yarbay
15 Ekim 2006
Tarihinde Katıldı
Takip Ettikleri
16 üye
Görüntülenme (?)
68 (Bu ay: 0)
Gönderiler Hakkında
5 yıl
deneme
https://docs.atlassian.com/jira/latest/com/atlassian/jira/avatar/AvatarService.html#setCustomUserAvatar-com.atlassian.jira.user.ApplicationUser-com.atlassian.jira.user.ApplicationUser-java.lang.Long-

setCustomUserAvatar 
@ExperimentalApi
void setCustomUserAvatar(ApplicationUser remoteUser,
ApplicationUser user,
Long avatarId)
throws AvatarsDisabledException,
NoPermissionException
Sets a custom avatar for a given user.
Parameters:
remoteUser - a User object for the currently logged in user
user - the user whose avatar we will configure
avatarId - the id of the avatar to configure for the user
Throws:
AvatarsDisabledException - if avatars are disabled
NoPermissionException - if the remote user does not have permission to update the given user's avatar
Since:
v6.0
See Also:
#canSetCustomUserAvatar(com.atlassian.crowd.embedded.api.User, String)


@ExperimentalApi 
boolean canSetCustomUserAvatar(ApplicationUser remoteUser,
ApplicationUser user)
Returns a boolean indicating whether the calling user can edit the custom user avatar for the user with the given username.
Parameters:
remoteUser - a User object for the currently logged in user
user - the user whose avatar we will configure
Returns:
a indicating whether the calling user can edit the custom user avatar for another user
Since:
v6.0



http://maffelu.net/jira-basic-cjira-connection-using-rest/


using System; 
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using Atlassian;
using Atlassian.Jira;
using System.Net;
using System.IO;

namespace ConsoleApplication14
{
public enum JiraResource
{
project
}

public class JiraManager
{
private const string m_BaseUrl = "http://localhost.:8080/rest/api/latest/";
private string m_Username;
private string m_Password;

public JiraManager(string username, string password)
{
m_Username = username;
m_Password = password;
}

public void RunQuery(
JiraResource resource,
string argument = null,
string data = null,
string method = "GET")
{
string url = string.Format("{0}{1}/", m_BaseUrl, resource.ToString());

if (argument != null)
{
url = string.Format("{0}{1}/", url, argument);
}

HttpWebRequest request = WebRequest.Create(url) as HttpWebRequest;
request.ContentType = "application/json";
request.Method = method;

if (data != null)
{
using (StreamWriter writer = new StreamWriter(request.GetRequestStream()))
{
writer.Write(data);
}
}

string base64Credentials = GetEncodedCredentials();
request.Headers.Add("Authorization", "Basic " + base64Credentials);

HttpWebResponse response = request.GetResponse() as HttpWebResponse;

string result = string.Empty;
using (StreamReader reader = new StreamReader(response.GetResponseStream()))
{
result = reader.ReadToEnd();
}

Console.WriteLine(result);
}

private string GetEncodedCredentials()
{
string mergedCredentials = string.Format("{0}:{1}", m_Username, m_Password);
byte[] byteCredentials = UTF8Encoding.UTF8.GetBytes(mergedCredentials);
return Convert.ToBase64String(byteCredentials);
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Hello and welcome to a Jira Example application!");

Console.Write("Username: ");
string username = Console.ReadLine();

Console.Write("Password: ");
string password = Console.ReadLine();

JiraManager manager = new JiraManager(username, password);
manager.RunQuery(JiraResource.project);

Console.Read();
}
}
}
6 yıl
Devil May Cry 4 Special Edition (2015) [ANA KONU]
DEVIL MAY CRY 4 SPECIAL EDITION
23 Haziran 2015




Not: Oyun her ne kadar tam olarak yeni olmasa da eski 93 sayfalık DMC 4 konusundan devam etmenin mümkün olmadığını düşündüğüm için yeni konu açıyorum. Bu oyun yeni konuyu hakedecektir, yalnız bu konu da diğeri gibi oyun ile alakasız hale gelirse yöneticiler uygun gördüğü gibi konuyla ilgilenebilir.


Konu oyun hakkında çıkan ve çıkacak haberleri ve videoları paylaşmak, oyun içi kendi videolarımızı koymak, hikaye üzerine konuşmak, taktikler ve combolar paylaşmak amacıyla açılmıştır. Konu dışına mümkün olduğunca çıkmayınız.


Tür: Hack&Slash
Yapımcı: Capcom
Yayımcı: Capcom
Çıkış: 23.06.2015
Multiplayer: ?
Web Sitesi:http://www.capcom.co.jp/devil4se/en/index.html?la=en
Yaş Sınırı: 16+
Trailer: Youtube



HAKKINDA
DMC 4: SE, Capcom'un 2001 serisinde çıkardığı Devil May Cry serisinin devam oyunu olarak 2008'de çıkan Devil May Cry 4'ün özel sürümü olarak duyrulmuştu. Oyun 2013'te Ninja Theory tarafından çıkarılan DmC: Devil May Cry gibi bir "Remake" değil, daha çok DMC 3 Special Edition gibi öncekinin geliştirilmiş, yeni oynanabilir karakterler ve onlara ait kısa yan hikayeler eklenmiş hali olarak düşünülebilir. Oyun DMC 4 hikayesini değiştirmeyeceği, onun yerine eklenen karakter için yapılmış yeni sahneler ve yan hikayeler sunacağı için ayrıca oyunun hikayesinden bahsetmeye gerek yok. Bunun için DMC 4 Ana Konu'ya göz atabilirsiniz. Haberler çıktıkça bu oyunda hikayeye eklenenleri konuda paylaşırız.

Oyunu DMC 4'ten farklı kılan en büyük kısım 3 yeni oynanabilir karakter: Lady, Trish ve Vergil!
Lady ve Trish DMC 4'ten ve önceki oyunlardan da aşina olduğumuz, Dante'nin iş ortağı olan "hanım" arkadaşları. Tabi ikisi de zamanında Dante'yi öldürmeye yeltenmişlerdi. Bu oyunda ilk kez Lady ile oynama fırsatı bulurken en son DMC2'de oynanabilir olarak sunulan Trish'le de yeniden buluşacağız.
Vergil ise bu oyunun asıl bombası. Zira DMC 4'te konu gereği hiç bulunmayan ve özellikle DMC 3 sevenlerin eksikliğini çektiği Dante'nin ikiz kardeşi nihayet yeniden oynanabilir olarak bize sunuluyor, üstelik mümkün olduğunca eski öldürme "tarzı" korunmuş olarak. Şu ana kadar çıkar videolardan, asıl oyunun hikayesinde hiç geçmediği için hikayeye Nero'nun yerine oynanabilir olarak eklendiği görülüyor. DMC3'tekine benzer bir yöntem izlenmiş. Bu oyun asıl hikayeye bir şey katma amacından çok DMC severlere belki bir DMC 3 kadar olmasa da her şeyiyle klasik DMC hissini tekrar yaşatmak; combolarla, devasa bosslarla ve klavye/gamepad kırmalarla geçecek yeni saatler geçirme şansı veriyor.

Grafiksel olarak oyun yeni nesil konsollara ve PC'ye eskisinin elden geçirilmiş hali olarak çıkıyor. Tüm alanlar zaten olduğu için çok büyük bir farklılık yok ancak dalga efektleri gibi noktalarda hatrı sayılır fark var. Buna rağmen oyun ciddi bir grafik kalitesi sunmuyor. DMC4'ü ve DmC'yi PC'sinde oynayanlar bu oyuna da çok rahat oynayacaktır.
Kendi sistesinden grafiksel karşılaştırma:
PS3
PS4

Sistem Gereksinimleri

Minimum
Windows 7, Windows 8.1
Intel(R) Core(TM) 2 Duo 2.4GHz, AMD Athlon(TM) X2 2.8 GHz
2 GB RAM
NVIDIA(R) GeForce(R) 8800 GTS, AMD Radeon(TM) HD 3850
DirectX 10*
27 GB boş alan

Tavsiye Edilen

Windows 7, Windows 8.1
Intel(R) Core(TM) i3 3.0GHz, AMD FX-4100 3.6 GHz
2 GB RAM
NVIDIA(R) GeForce(R) GTX 570, AMD Radeon(TM) HD 7790
DirectX 10
27 GB boş alan

(* DMC4 DirectX9 desteğine de sahipti ancak SE için şu an en az DirectX 10 isteniyor. Bu sebeple DMC4'ü çalıştıran ama DirectX 10 desteklemeyen bazı daha eski kartlar oyunu çalıştırmayabilir. Sistem gereksinimleri Steam'den alındı.)




Devil May Cry 4: Special Edition PC için şu an Steam üzerinde 50TL'lik fiyatıyla ön siparişte. (Oyun ÇIKTI!). Oyunun çıkış tarihi ise 23 Haziran olarak gözüküyor. Kendi sitesinde Pre-Release olarak da 16 Haziran verilmiş. Oyun PC,PS4 ve Xbox One için duyruldu.
Ön sipariş yapanlar oyun içi iki farklı kostüme de sahip oluyor. Bu kostümler Lady (DMC3) ve Trish (Gloria).

Lady Devil May Cry 3 kostümü:


Trish Gloria kostümü:



Ayrıca oyunda Vergil, Nero ve muhtemelen Dante için de beş yeni kostüm bulunuyor. Duyrulan diğer kostümlere buradan bakabilirsiniz.

Yayınlanan bazı ekran görüntüleri









Oynanabilir Yeni Karakterler ve Özellikleri

VERGIL



Şüphesiz ki bu oyunun en heyecan verici yeni karakteri olan ikiz kardeşimiz Vergil oyunda daha önce DMC 3: SE'den alışık olduğumuz silahlar, görünüş ve combolarla çıkıyor. Vergil ile diğer karakter aksine oyundaki tüm bölümleri oynayabiliyoruz (Lady sadece Nero'nun bölümlerini, Trish ise sadece Dante'nin bölümlerini oynayabilecek). Ara videolarda da Nero yerine Vergil'i görüyoruz. Ancak görünüşe göre oyun zaman olarak seriyi yine ters yüz edecek. Zira DMC 4: SE'deki Vergil'in DMC 3'ten daha önceki zamanda yaşadığı söylenenler arasında (resmi bir bilgi değil). Seriyi oynayanların bileceği üzere normalde DMC4 kronolojik olarak DMC3'ten çok daha sonra geçiyor ve hikaye gereği Vergil'ın daha ileriki bir zamanda bulunması pek mümkün gözükmüyor (DMC1 ve DMC3'e göre). Ancak genel olarak oyunun hikayeye çok bir şeyler katacağı söylenmiyor. Şu ana kadar oyunu inceleyenler hikaye açısından bu oyunu fazla ciddiye almamak gerektiğini söylüyor.

Gelelim yeni Vergil'ın oynanışına. Oyunda ilk dikkat çeken yeni eklenen "Konsantrasyon Göstergesi" oluyor. Vergil'ın sahip olduğu en sol üstte bulunan bu gösterge onun saldırılara ne kadar konsantre olduğunu gösteriyor. Vergil için daha çok motivasyon göstergesi de diyebiliriz buna. Gösterge maksimum seviyesindeyken hem Vergil'ın saldırıları daha güçlü oluyor hem de bazı özel ve çok güçlü saldırıları tamamlamıza olanak sağlıyor. Bu gösterge her başarılı vuruşunuzda yükselirken yediğiniz her hasar veya boşa salladığınız her kılıç ile bir miktar azalıyor.
Vergil bu oyunda DMC3'ten alışık olduğumuz karizması ve silahları ile geliyor. Yamato elbetteki ana silahımız. Bu katana çok seri yer combolarına, güçlü ve uzun mesafeli tekli saldırılara ve alışık olduğumuz hava combolarına sahip temel silahımız. Judgement Cut, Rapid Slash gibi saldırıları gerçekleştirmemize de olanak sağlıyor.
Yine DMC3'ten alışık olduğumuz Beowulf da Vergil'ın kullanımına tekrar sunulmuş. Bu zırhımsı silah Dante'nin DMC4'teki Gilgamesh'ine benziyor (aslında Gilgamesh bu silaha benziyordu). Yine ikonik saldırımız olan Rising Star ve Star Fall gibi güçlü ve combolarla birleştirmeye müsait saldırılara imkan sağlıyor.
Son silahımız ise tekrar DMC3'ten Force Edge. Sparda'nın kılıcının "uyanmamış" hali olan bu silah ile Vergil çift kılıç ustası oluyor. Force Edge ve Yamato ile birlikte saldırarak önüne geçeni biçiyor. Force Edge oynanış olarak Dante'nin Rebellion'una oldukça benziyor. Benzer Drive ve Stinger saldırılarını yapmamıza olanak sağlıyor.
Bunlara ek olarak Nero'nun ve DmC'nin Vergil'ının da bazı saldırıları ve combo şekilleri DMC4:SE'e eklenmiş.

Kısa dövüş tarzı videosunu buradan izleyebilirsiniz.


Detaylı gösterimine ve anlatımına (ingilizce) videodan bakabilirsiniz. Oldukça detaylılar ve birçok soruyu da cevaplıyorlar. Sadece Vergil hakkında değil genel olarak oyun hakkında da birçok bilgi içeriyor.




TRISH

İlk oyundan beri bizimle olan Trish DMC4 SE'nin oynanabilir karakterlerinden biri. Trish'i daha çok seksi, yakın mesafe saldırıları ve şimşekleriyle biliyorduk ancak daha önce sadece DMC2'de oynanabilir olduğu ve oyun da pek tutmadığı için nasıl bir dövüş stili olduğu muamma sayılırdı. Bu oyunda ise kendi yeteneklerine ek olarak DMC4'te de bir ara eline geçirdiği Sparda'nın kılıcı ile karşımıza çıktı. Kılıcın tüm gücünü hem yakın hem de uzak mesafeli saldırılarla kullanabilmekle beraber kendi saldırıyla da birleştirerek uzun ve ciddi hasar veren combolar gerçekleştirebiliyor. Ayrıca Dante'nin Rebellion'u fırlatıp Gilgamesh ile bir taraftan dövüşe devam edebilmesi gibi Trish de Sparda'nın kılıcını fırlatarak bir taraftan dövüşe yakın mesafe "topuklu ayakkabılarıyla" devam edebiliyor. Trish'in kendi comboları Beowulf ve Gilgamesh'e oldukça benzer çalışıyor. Tuşlara basılı tutarak şarj edebileceğimiz saldırıları olduğu gibi, zıplarkan hasar verme özelliğine ve Starfall gibi yere inme saldırılarına sahip. Hatta Trish'in Starfallı arkasında elektrikten bir şerit bırakıyor ve bu şerite takılan düşmanlar bulundukları yerde felç oluyorlar, havada olsalar bile! Trish'in kendi birçok saldırısına hem Vergil hem de Dante'den aşinayız. Ancak bu saldırıları yapma şeklindeki bazı değişikler oynananışı farklı kılacaktır. Trish'in ayrıca kendine özgü birçok saldırısı da bulunmakta. Özellikle Chun Li benzeri döner tekme saldırısı hem harika görünüyor hem de görece zayıf düşmanları toplu olarak kontrol edebilme yeteneği kazandırıyor.

Trish'in kılıç dışında bir de kendi tabancaları bulunmakta: Luce ve Ombra. Bu tabancalar Dante'ninkine benzer çalışıyorlar ve özellikle DT açıldığında şimşeklerle ciddi hasar vermeye başlıyorlar. Trish de "şeytan" olduğu için Devil Trigger kullanma yeteneğine de sahip. DT açtığı zaman Trish'in birçok saldırısı elektrik etkisi de kazanıyor ve diğer karakterlerde olduğu gibi gücü ve hızı artıyor.

Trish için yine Vergil ile aynı kaynağın kısa videosunu izleyebilirsiniz.


LADY

İlk olarak DMC3'te gördüğümüz iblis avcısı kızımız Lady DMC4SE'deki diğer oynanabilir karakterimiz. İlk kez kendisini yönetebiliyor olacağız. Dolayısıyla tamamen yeni bir oyun stili ile karşımızda. Lady insan olduğu için daha çok insan yapımı silahlar ile dövüşmeyi seviyor ve üstünde bir bazuka, bir pompalı tüfek, iki tabancanın yanı sıra bol bol el bombası taşıyor. Ana silahımız diyebileceğim Kalina Ann DMC3 oynanayanlara tanıdık gelecektir. Daha önce yine Lady'den alıp Dante ile kullandığımız bu silahı Lady çok daha iyi kullanabiliyor. Her mesafede yüksek hasar veren roketlerin yanısıra düşmanları kontrol etmekte kullanabileceğimiz süngü ve çekme sistemine sahip olan bu silahı Lady ayrıca yakın dövüşte kılıç gibi de kullanıyor. Ancak boyutlarından dolayı yakın dövüş comboları oldukça yavaş kısıtlı. Yine de havadayken bile yakın dövüş için Kalina Ann'i kullanabiliyoruz. Kalina Ann'in süngüsü ise biraz Nero'nun kolu gibi. Uzak mesafeden düşmanları çekmek için kullanabildiğimiz gibi onları tutup yere de vurabiliyoruz. Dövüş sırasında düşmanları kontrol etmek veya comboları birleştirebilmek için oldukça kullanışlı. Kalina Ann'ın elbette en güçlü tarafı roketleri. Hız açısında pek iyi olmasa da çok yüksek hasar verebilen roketleri hem yakın hem de uzak mesafe de etkili. Lady'nin silahları aynı zamanda şarj yeteneğine de sahip. Kalina Ann'in üç seviye şarjı bulunuyor ve son seviyeye çıkartıp ateşleyebilirseniz inanılmaz güçlü bir alan etkisine sahip. Ama elbette şarj etmesi uzun sürüyor ve şarj ederken hareket edemiyorsunuz. Kalina Ann'in bir başka tanıdık saldırısı ile yine DMC3'ten Fireworks/Havai Fişek. Silahtan bir anda onlarca küçük roket ateşleyerek özellikle daha zayıf düşmanları toplu olarak kontrol edebiliyor. Kalina Ann'in roketleri çok geniş bir kullanıma sahip. Önünüzdeki hedeflere kilitlenip peşisıra çok sayıda roket ateşleyebilir ya da yere roket atarak itme gücüyle atarak yükselip havadayken yere silahın süngüsünü kullanarak inip alttaki düşmanları "delebilirsiniz"
Lady'nin bir diğer silahı ise pompalı tüfeği. Bu silah hemen hemen Dante'ninkine benzer şekilde işliyor ve yakın mesafede hızlı ve çok güçlü. Yine Gunslinger stilindeki Dante gibi anında birden çok yöne ateş edebiliyoruz. Ayrıca bu silah da şarj olabiliyor ve şarj olduğunda bir süre boyunca çok da hızlı ve güçlü vuruşlar yapabiliyor. Tabancalarımız ise her zaman elimizde altında bulunan seri kullanılabilen silahlarımız. Genel olarak diğer tabancalar gibi kullanılıyorlar ve yine şarj yeteneğine sahipler. Ancak farklı olarak ilk seviye şarjları çok hızlı dolduğu için havadan birkaç kere şarj edilip ateşlenebiliyor. Yine aynı anda farklı yönlere ateş edebiliyoruz.
Bunlar dışında Lady bir de el bombalarına sahip. Geriye doğru fırlayıp önüne bıraktığı bu el bombaları ile güzel kaçışları alan hasarı ile taçlandırabilirsiniz. Ayrıca tuşa basılı tutma sürenize göre daha uzağa da fırlatabiliyoruz bu bombaları.
Lady'nin can ve silah arayüzü de biraz farklı. Sol üstteki kırmızı yuvarlaklar silanların şarj seviyesini gösteriyor. Hemen sağındaki mermi gibi dizilmiş sarı çubuklar ise şarj edilme süresini ve şarjın aktif kalacağı süreyi temsil ediyor. Halkalar ve çizgiler birlikte Nero'nun Exceed göstergesi gibi çalışıyorlar.
Son olaraksa elbette Devil Trigger göstergesi var. Lady insan olduğu için DT diğer karakterlerdeki gibi değil. Lady'nin dış görünüşü değişmiyor veya saldırıları daha hızlı/güçlü hale gelmiyor. Onun yerine Lady'e her an kullanabileceği güçlü bir "patlama" yapma sağlıyor. Kullandığınız da Lady etrafına parça tesirli el bombaları atıyor ve patlama çok geniş bir alanda ciddi hasar veriyor. Bunu hem son saniye kaçış hamlesi hem de toplu temizlik hamlesi olarak daha küçük ama kalabalık hedeflerde kullanabilirsiniz.

Videoda bu saldırıların hepsinin gösterimi var. Mutlaka izleyin.



Eksik ve yanlış yerleri söyleyebilirsiniz, elimden geldiğince çabuk düzeltirim. Daha çok şey ortaya çıktığında paylaşacağım, ayrıca oyun çıktığı zaman kendim de videolar hatta canlı yayınlar yapmayı düşünüyorum.
7 yıl
MODEMLERİ RESETLEYİN
Kasım 30 çekiyor ona göre
8 yıl
Pokemon Dream World Rehber (Video)
Merhaba arkadaşlar,
Bu rehberde Dream World sistemini anlatmaya çalışacağım. Video rehber de yaptım ama yaparken de gördüm ki pek kapsamlı olmuyor ve yapması da zor. Zaten izlerseniz sesim video boyunca kaya kaya sona doğru tamamen kaybolmuş zaten . Video hazırlayan tüm arkadaşlara kolay gelsin diyorum burdan.

Yine de genel olarak birçok şeyi anlattım, okuduğu insanın aklında kalmıyor gördükleriniz belki daha yararlı olur. Daha sonra konunun altına daha detaylı halde resimli ve yazılı olarak ekleyeceğim rehberi.






Rehber genel hatlarıyla http://bulbapedia.bulbagarden.net sitesi baz alınarak hazırlanmıştır. X/Y ile birlikte gelecek değişikliklere göre daha sonra düzenlenecektir. Daha detaylı bilgiler için (örneğin nerede hangi pokemonun çıktığı) siteyi ziyaret edin.

POKEMON DREAM WORLD


- Dream World Nedir?
- Dream World'e Erişim & Dream Points & Dream Pals
- Dream World Evimiz!
- Bahçe ve Share Shelf
- Island of Dreams
- Uyanma ve Entralink



DREAM WORLD NEDİR?

Dream World Pokemon White/Black, White2/Black2 ve Pokemon X/Y ile senkronize olup kullanılabilen, farklı pokemonlar görüp kendi tarlanızda berry yetiştirebileceğiniz, daha sonra da bunları oyununuza aktarabileceğiniz web tabanlı oyun sistemidir. Flash üzerinden çalışan bu sistemde bir pokemon uyutup onun rüya dünyasına giriyoruz. Burada evimiz, bahçemiz ve arkadaşlarımız var. Ayrıca başka pokemonları görüp yakalayabileceğimiz adalar bulunmakta. Bu adalarda karşılaştığımız pokemonlardan birini Tree of Dreams'te dilek dileyerek alabiliyoruz. Dream pokemonlarının en önemli özelliği her zaman Hidden Ability'leri ile gelmeleri (eğer varsa).
Dream World'e Nintendo Wi-Fi sayesinde bağlanıyoruz ve oyunumuzu senkronize ediyoruz. Dream World'ü http://en.pokemon-gl.com/ sitesindeki üyeliğimiz üzerinden kullanıyoruz. Her üyelik için aynı oyundan sadece 1 tane kayıt edebilirsiniz ancak bir üyeliğe tüm B/W ve B2/W2 oyunları ve muhtemelen X/Y'yi kaydedebilirsiniz.

Dream World giriş ekranı




DREAM WORLD'E ERİŞİM & DREAM POINTS & DREAM PALS

Dream World'e erişmek için oyun için bir pokemonu uyutmanız gerekiyor. Uyuttuğumuz pokemonun türü Dream World'de hangi adaya gideceğimizi etkileyerek karşılacağımız pokemonları da belirleyebiliyor. Bu sebeple istediğiniz tür bir pokemon uyutmaya özen gösterin.
Dream World sistemine her 20 saatte bir 1 saatlik süre boyunca bağlanabiliyoruz. Bu süre sitede Dream World'e girdiğimizde başlıyor. Pokemonunuzu uyandırmadığınız takdirde Dream World'e bağlanmaya devam edebilirsiniz. Ancak Dream World'den pokemon ve item almak için pokemonunuzu uyandırmanız gerekir. Uyandırdıktan sonra oyun içinden Entralink'e girerek bunları alabiliyoruz. Yeniden bağlanmadan önce gönderdiğiniz itemleri almayı unutmayın.
Eğer pokemonunuzu uyandırmazsınız hala evinizde dolaşabilir, arkadaşlarınızın evlerine gidebilr, bahçenizle ilgilenebilir ve pokemon dilememişseniz Island of Dreams'e gidebilirsiniz.

Pokemon Uyutma



Dream World'ün önemli bir parçası da Dream Points sistemi. Bu sistemi başlarda anlatmakta yarar var.

Dream Points, Dream World'de yaptığımız aktiviteler sonucundan topladığımız puanlar oluyor. Bu puanlar Dream World'de birçok şeye erişiminizi sağlar. Belirli adalara ve pokemonlara ulaşmak için bu puanlara ihtiyaç duyarsınız. Ayrıca ne kadar puan alırsanız bahçeniz de o kadar büyür. Bu sayede çok fazla berry yetiştirip bu berryleri Dream World'de ve oyun içinde kullanabilirsiniz.
Dream Points kazanma yolları:
- Diğer oyuncuların tarlasını sulamak 10 puan (Günde 20 berry sulayabilirsiniz)
- Pokemonla oyun oynayıp kazanmak 20 puan
- Dream Pal (arkadaş) kazanmak 30 puan
- Global Linke bağlanmak 50 puan (Günde 1 kere)


Toplam puanlarınızı Global Link'te My Page'de görebileceğiniz gibi oyun için de topladığınız puanları da yaklaşık olarak uyuttuğunuz pokemonun üzerine gelerek görebilirsiniz.
100 puana kadar 3 nokta
100-300 puan arası gülen surat
300-500 puan arası müzik notası
500 puandan fazla olursa da kalp resmi
görürsünüz. Eğer 500 puana ulaşırsınız uyandığınız zaman pokemonunuz 1 level atlar.

Dream Pals (arkadaş), Dream World'deki arkadaşlarınızdır. Arkadaşlarınızın evleri sizin evinize gökkuşağı ile bağlanır. Arkadaş kazanmak size puan kazandıracağı gibi onların tarlalarına ve Share Shelflerine de kolayca ulaşmanızı sağlar. Arkadaş olmak için evlerine uğrayıp arkadaşlık isteği gönderiyorsunuz. Ancak arkadaşlık isteği kabul etmek için de istek gönderenin evine uğrayıp kabul etmeniz gerekmekte. Gelen arkadaşlık istekleri ve evinize uğrayanlar Dream World'e ilk girdiğinizde küçük bir pencerede size iletilir. Bunun dışında evinizin önündeki paspasa tıklayarak kimin gelip gittiğini, arkadaş olmak istediğini görebilirsiniz.
Arkadaşlık istekleri 1 hafta geçerli olur, kabul edilmezse silinir. Ayrıca Dream World'de maksimum 50 arkadaş edinebilirsiniz.

Dream Points, Dream Pals, Dream World Pokemonları


500 puan alınca pokemonun üzerinde kalp resmi çıkar


Arkadaşlarınıza gökkuşakları ile bağlısınız





DREAM WORLD EVİMİZ!

Dream World'e ilk girdiğimizde öncelikle dikkat çeken buradaki evimiz olacaktır. Hemen girişindeki Footprint Mat bize evimize girenleri, arkadaşlık isteklerini vs. gösteriyor. Evimizin içi ise daha önceki oyunlarda Secret Base'lere benzer ama daha gelişmiş olarak istediğimiz gibi dizayn etmemize olanak sağlayan bir yapıya sahip. Evimizdeki boş odalara tablo, dolap, masa, pokemon oyuncakları vs. gibi büyük bir listeden istediklerimizi koyabiliyoruz. Onun dışında evimiz bize Dream World'de aldığımız itemleri ve berryleri koyduğumuz sandığı ve Dream World'de arkadaş olduğumuz pokemonları gösteren Friend Board'ı sunuyor. Sandığımız itemlerini sakladığı gibi onları oyuna göndermenizi de sağlıyor. Hangisinden kaç tane göndermek istiyorsanız seçip Send demeniz yeterli. Daha sonra bunları oyun içinde Entralink'ten alıyorsunuz.
Evi dekor etme sistemi sadece evin içini değil tamamını değiştirmenize de olanak sağlıyor. Dekor eşyalarını ve diğer ev tiplerini evimizdeki Katalog'dan alabiliyoruz. Bu katalog'daki eşyaları almak için belirli sayıda ve türde Berry'lere ihtiyacınız olacak. Ev tipleri 600 ve üstü berry isterken daha basit eşyalar 20-100 berry istiyor. Katalog oldukça geniş, pokemon oyuncakları vs. de içermekte. Şöyle bir hoşunuza giden bir şey var mı diye bakmanızda yarar var.

Evimizde Katalog, Sandık ve Friend Board bulunmakta



Friend Board



Sandıktan item gönderme



Dekor katalogu





BAHÇE VE SHARE SHELF

Bahçe sistemi önceki oyunların aksine artık Dream World üzerinden yürütülüyor. Bu sistemde evimizin yanındaki bahçemizde istedeğimiz berryleri yetiştirebiliyoruz. Bahçemizdeki berrylerin büyümesi birkaç gün alabiliyor. Türüne de göre değişiyor bu süre. Daha uzun sürede yetişenler daha çok berry verebiliyor. Elbette tarlamızı sulamamız da gerekiyor. Bunu biz yapabileceğimiz gibi arkadaşlarımız da bahçemize gelip yapabiliyor.
Tarlamız oyunun başında sadece 2 sıra her bir sırada 3 berry yetiştirebilecek seviyede oluyor. Tarlanın sıra sayısı Dream Points ile arttırabiliyor. Yeterince puan topladığınızda Diglett gözüküp bahçenizi genişletiyor. Ne kadar puanınız olursa bir seferde o kadar çok berry ekebiliyorsunuz. Puan-Sıra ilişkisi şu şekilde:
Oyun başında - 2 Sıra Tarla
900 Puan - 3 Satır Tarla
2100 Puan - 4 Satır Tarla
3500 Puan - 5 Satır Tarla
10000 Puan - 6 Satır Tarla
20000 Puan - 7 Satır Tarla
30000 Puan - 8 Satır Tarla
50000 Puan - 9 Satır Tarla
100000 Puan - 10 Satır Tarla

Bahçenizde yetiştirdiğiniz berryleri oyuna atabileceğiniz gibi evinizi süslemek için de kullanabiliyorsunuz. Ayrıca Dream World'de bazı pokemonları yakalamak için berry'e ihtiyaç duyabiliyorsunuz. Bu yüzden mutlaka Dream World sandığınızda birkaç berry bırakın.
Bahçemiz


Share Shelf
Paylaşım rafı denilen bu rafa başkalarıyla paylaşmak istediğiniz itemleri veya berryleri koyabiliyorsunuz. Aynı zamanda ihtiyaç duyduğunuz berryleri başkalarının evlerine gidip onların raflarından değiş tokuş edebiliyorsunuz. Share Shelf sistemi takas yöntemiyle çalışmakta, aldığınız bir item ya da berry yerine bir başkasını koymanız gerekiyor. Spesifik olarak belirli bir berryi Dream World'de bulmanın en kolay yolu bu raflar.

Share Shelf'e takas için item ve berry koyuyoruz






ISLAND OF DREAMS

Geldik Dream World'ün muhtemelen en önemli kısmı olan rüyalar adasına. Dream Bridge'in gökkuşağının üzerine tıklayarak eriştiğimiz bu adalarda çeşit çeşit pokemonlarla karşılaşıp birçok farklı item ve berry bulabiliyoruz. Burada karşılaştığımız tüm pokemonlar eğer varsa Hidden Ability'lerini kullanıyor. Bu gizli yeteneklerin neler olduğunu pokedex sitelerinden görebilirsiniz. Hemen her pokemon oyun içi yetenekleri dışında bir gizli yeteneğe sahip oluyor. Bu yetenekler ihtiyacınıza göre daha kullanışlı olabilir.

Island of Dreams'teki pokemonları elde etmek için onlarla bir oyun oynayıp arkadaş olmanız gerekiyor.
Daha sonra arkadaş olduğunuz pokemona Tree of Dreams'ten bir berry kullanarak oyunda kullanmak için dilek diliyorsunuz.

Elbette Island of Dreams tek bir adadan oluşmuyor. Farklı pokemonları ve itemlerin bulunduğu farklı adalar bulunmakta. Bu adalarından hangisine ulaşacağımız 3 farklı şeye bağlı:
- Uyuttuğumuz pokemonun türü (Ejderha hariç her türün belirli adalara gitme ihtimali daha fazla, ayrıca uyuttuğunuz pokemonun türünde pokemonlarla karşılaşma ihtimaliniz de daha yüksek oluyor haliyle)
- Sahip olduğumuz rozetler ve puanlar (Tüm adaları açmak için oyun içinde belirli sayıda rozet ve Dream World puanına ihtiyacınız var)
- Şans (Elbette son sözü şansınız söylüyor. Aynı pokemon ile farklı farklı yerler karşınıza çıkabilir)

Dream World'de yakalacağınız pokemonların leveli genellikle 10 olacaktır. Ancak bazı evrimleşmiş türler evrimleştiği levelde karşınıza çıkıyor. Krookodile level 40, Klang level 38 vs.
Dream World pokemonların cinsiyeti sadece %25 ihtimalle dişi olabilir. Bundan elbette tek cinsiyetli veya cinsiyetsiz pokemonlar etkilenmiyor.
Island of Dreams'ten tek seferde sadece bir pokemon için dilek dileyebilirsiniz. Pokemonunuzu yeniden uyatana kadar tekrar Island of Dreams'e gidemezsiniz. Bununla beraber dilek dilemediğiniz müddetçe Island of Dreams'e arka arkaya gidip daha çok pokemonlara arkadaş olabilirsiniz. En sonda Tree of Dreams'te bütün arkadaş olduğunuz pokemonları seçip onlardan birine dilek dileyebilirsiniz.

Island of Dreams'te şu an gidebileceğiniz 7 farklı ada bulunmakta. Bunlardan bazıları dediğimiz gibi belirli bir puan ve rozet sayısı istiyor. Ayrıca bunlar belirli tür pokemonlarla ulaşılıp o tür pokemonların genelde görüldüğü adalar oluyor. Bunların nasıl açıldığını ve türlerini tablo halinde vereceğim. Ancak burada hangi pokemonların ve itemlerin olduğunu forumda ayrı ayrı yazamam, onun yerine bulbapedia'dan link koyacağım.
Bu tablo Black 2 White 2'ya göre. Black White için yerler ve puanlar farklılık göstermekte.

Adaların ismine tıklayarak içerdikleri pokemonları ve itemleri görebilirsiniz.
Pleasant Forest        3000 Dream Points ve 8 Rozet     Böcek, Elektrik, Çimen, Zehir
Windswept Sky         1500 Dream Points ve 4 Rozet     Uçan
Sparkling Sea            Gereksinim yok                         Su
Spooky Manor           1500 Dream Points ve 4 Rozet     Karanlık, Hayalet, Psişik
Rugged Mountain      3000 Dream Points ve 8 Rozet     Ateş, Dövüş, Toprak, Kaya, Çelik
Icy Cave                   Gereksinim yok                         Toprak, Buz, Kaya, Çelik
Dream Park               Gereksinim yok                         Normal

Kısaca gereksinimleri söylemek gerekirse; Dream World'deki tüm yerlere gitmek için en az 3000 puana ve 8 rozete, tüm pokemonları görebilmek içinse en az 10000 puana ihtiyacınız olacak.

Island of Dreams'te Spooky Manor


Pokemonlar ekranda sallanan eşyalardan karşınıza atlayabilir


Itemler ve berryler ekranda parlayan yerlerde gizlidirler


Pokemon için dilek dileme





UYANMA VE ENTRALINK

Nasıl pokemonlarla arkadaş olacağımız ve berry/item bulabileceğimiz kısımlarını öğrendik. Şimdi sıra bunları oyuna göndermeye geldi. Tree of Dreams'ten dilek dileyip Treasure Chest'ten gönderilecek itemleri seçtikten sonra Dream World'den pokemonunuzu UYANDIRARAK çıkmanız gerekiyor. Eğer uyandırmazsanız oyunda bunları alamazsınız. Ancak uyanmamış iseniz tekrar Dream World'e devam edebilirsiniz de. Örneğin 1 saatinizi doldurdunuz ancak dilek dileyip item göndermeyi başaramadıysanız uyandırmadan çıkıp öbür gün tekrar girer ve kaldığınız yerden devam edebilirsiniz. Yerine göre yararlı da olabilir bu özellik.
Dream World'den Exit and Prepare to Wake up seçtikten sonra artık artık internet sitesinde yapacak işimiz kalmıyor. Bundan sonra oyuna girebiliriz. Girince tekrar Game Sync yaparak pokemonu uyandırabilirsiniz. Ancak uyandırdığınız da daha önceden Entralinkte kalmış itemleriniz kaybedersiniz. Uyandırmadan önce gidip Entralink'ten almanızda yarar var. Zaten size uyarı verecektir. Pokemonlar ise bundan etkilenmez. Onları almanız şart değil, sizi beklerler.
Pokemonunuz uyandırılınca eğer Dream World'de 500 paun ve üzeri toplayabildiyseniz 1 level atlar.

Pokemonu uyandırma


Uyandırdıktan sonra artık Entralink'e gideceksiniz. Bunu C-Gear üzerinden Wireless seçeneği altından yapabilirsiniz. Entrallink'e ışınlandığınızda yapmanız gerek ilk şey eğer göndermişseniz itemlerini almak. Bunun için Entree Forest girişinde soldaki çocukla konuşuyorsunuz. Size itemlerinizi veriyoruz.
Pokemonlara ise Entree Forest'a girerek ulaşıyorsunuz. Şimdiye kadar dilek dilediğiniz ve almadığınız tüm pokemonları burada görebilirsiniz. Yakalamak istediğiniz pokemonun karşısına çıkıp poketopu atmanız yeterli. Herhangi bir savaş yapmayacaksınız. İstediğinize göre poketopu kullanabilirsiniz.

Entralink'e bağlantı


Entralink'ten item alma


Entralink'teki pokemonlarımız


Entralink'ten pokemon yakalama


Bununla beraber Dream World bitiyor. Umarım ihtiyacınız olacak her şeyi koymayı başarmışımdır. Eksik bir şeyler varsa veya karşık yerler varsa söyleyin düzeltirim.[simage][/simage]
8 yıl
Emulatör üzerinden Nintendo Wi-Fi Özelliklerini Aktif Etme Rehberi (Video)
Merhaba arkadaşlar,

Bu rehberde nasıl emulatör üzerinden Nintendo'nun online sistemine girebileceğinizi anlatmaya çalışacağım.
Rehberi romulation forumundan yararlanarak hazırladım. Rehberdeki dosyaları bulmak ve daha detaylı yardım almak için siteyi inceleyebilirsiniz.

http://forum.romulation.net/index.php?topic=54397.0

Nintendo Wi-Fi sistemine girdiğiniz takdirde GTS (Global Trade System) kullanabilir, Dream World'e gidebilirsiniz.

Videoda hızlıca anlattım, ayrıca yazı ve resimle de buraya ekleyeceğim daha sonra. Yine daha sonra bu yöntemle Dream World'e gidip onunla ilgili de bir rehber koyacağım.

Lütfen konuda Rom, emulatör, bios vs. istemeyin/link vermeyin. Özel mesaj atabilirsiniz gerekirse.




Game Sync, Global Link ve GTS'e bağlanma







Resimli Anlatım

Wi-Fi'ı aktif edebilmek için öncelikle 2 şeye ihtiyacınız var:
1- İnternete kablo ile bağlanmak. (Bu kısım önemli. Kablosuz olarak veya USB ile bağlanıyorsanız çalıştıramayabilirsiniz. Mümkünse bir kablo bulup deneyin.)
2- Uygun Emulatör (WiFi yeteneği olan bir sürüm), WinPcap yazılımı ve BIOS dosyaları. (Bunları forum linkinden ya da Google yardımıyla bulabilirsiniz.)


Eğer her şey hazırsa ilk yapacağınız işlem WinPcap yazılımını kurmak



Kurulumda zor bir şey yok. Next diyerek ilerleyebilirsiniz. "Auto Start at Boot Time" seçeneğinin tikli olduğundan emin olun.
Ek: Eğer bağlantıda sorun yaşarsanız Windows Güvenlik Duvarından WinPcap'e ayrıcalık verip deneyin. Bunu yapmak için güvenlik duvarına girip "Bir programın ya da özelliğin güvenlik duvarını aşmasına izin ver" tıklayın. Daha sonra WinPcap'i seçip izin verin. Ben gerek duymadım ama sorun yaşatabilir.

Daha sonra Emulatörün ayarlarını yapmanız gerekiyor.

Bunlardan ilki Config -> Wifi Settings altından "Infrastructure" seçmek. Bunu seçince altındaki menüden ağ adaptörü seçmenizi isteyecek. Kullandığınız ağ adaptörünü seçin ve tamam deyin.



Anakartın ağ adaptörü muhtemelen uygun olan olacaktır. Olmazsa diğerlerini de denebilirsiniz.

İkinci olarak Config -> Firmware Settings'e giriyoruz. Burada "Use External BIOS images" kısmını tikleyip aşağıdan ARM7 ve ARM9 BIOSlarını seçiyoruz. Daha sonra Use External Firmware images" diyerek buraya da firmware.bin dosyasını seçiyoruz.



Buraya kadar hallettiyseniz artık herhangi bir oyun yükleyip ayarları aktif edebilirsiniz.


Öncelikle bir oyun yükleyin, Nintendo Wi-Fi özelliği olan bir oyun olması gerekmekte. Daha sonra oyun içinde Nintendo WFC Settings'e girin.



Ardından açılan kısımda Nintendo Wi-Fi Connection Settings'e tıklayın.



Burada Connection 1 - 2 - 3 kısımlarını görmeniz gerekmekte. Connection 1'de NONE yazan yere tıklayın.



Açılan yerde Search For an Access Point tıklayın.



Buradan sonra eğer her şeyi doğru yaptıysanız size SoftAP'yi bulması gerekir. SoftAP'yi seçin ve test etmesini bekleyin.



Test sırasında bir iki kere hata almanız normal. Tekrar tekrar deneyin.
Connection Successful yazısını görürseniz her şey hazır demektir.



Eğer bağlantı sağlanamazsa daha öncesinde eksik ya da yanlış bir şey yapmış olabilirsiniz. Kırmızı yerlere dikkat ederek tekrar gözden geçirin.


Bunları yapabildiyseniz artık Game Sync yapabilir ve Wi-Fi özelliklerini kullanmaya başlayabilirsiniz.




Game Sync

Oyununuzu global link ile senkronize ederek Global Trade Station ve Dream World'e girebilirsiniz. Senkronize etmek için yukarıdaki adımları tamamlamış ve bağlantı kurabiliyor olmanız gerekir.

İlk olarak oyununuzu yükleyin ve Game Sync'e tıklayın.



Bu ekranda sizden Nintendo WFC'yi bağlanmanızı ister, bağlanın. Bağlantı ve devamında uzun süre bekletebilir sizi. Game Sync ID verene kadar bekleyin. Bu işlem 5 dakikaya kadar uzayabilir. Tamamlandığından ID'nizi not edin.



Daha sonra
http://en.pokemon-gl.com
sitesine girerek burada bir kullanıcı oluşturmanız gerekiyor. Kullanıcı oluşturunca Add Game Card diyip az önce aldığınız ID'yi girin. Bu işlemi yapınca oyun hesabınıza eklenecek ve artık Global Link'e bağlanabilir olacaksınız.

8 yıl
Eve akrep girmiş (SS'li) Nasıl saklarım?
Bu geri zekalı bir kaşık suda boğulmuş ama başka var mıdır bundan? Haşere ilacı mı almam lazım akrepe özel bir şey var mı? Bir de bunu bir şeyin için de saklamak istiyorum bozulmadan. Bunun için sıvılar vardı ama neydi unuttum. Bulup kullanabileceğim bir şey bilen var mı?

Resimde büyük gözükebilir belki ama değil 1-2 santim bir şey.




Edit: Şimdilik şişeye aldım. Saklamak için sıvı bulabilirsem güzel olur.
8 yıl
Pokemon Mekanikleri Güncel Rehberi: Türler, Doğalar, EV, IV ve fazlası
GEN 6 mekanikleri 2. sayfadadır. Gitmek için tıklayın!


---> Rehber yapım aşamasındadır, eksikler, yanlışlıklar bulunabilir. En güncel oyunlar baz alınarak yapılmaktadır (Black 2/White 2 ve ortaya çıkan detaylarıyla X & Y). Eski oyunlarda bazı yerler farklılık gösterebilir, gerekirse belirtilecektir. Bu rehber Nintendo'nun el konsollarına çıkan ve Pocket Monsters: Red & Green ile başlayıp X & Y ile devam etmesi beklenen oyun serisi için hazırlanmıştır. Diğer türlerdeki oyunlar ve web bazlı oyunlar için birebir uymayabilir.
Lütfen bir hata görürseniz belirtin ki düzeltebileyim


Bu yazılar çeviri ya da alıntı değildir.http://pokemondb.net ,http://www.serebii.net vehttp://bulbapedia.bulbagarden.net gibi sitelerden de faydanılarak benim tarafımdan hazırlanılmıştır.

Türkçe olarak kullanılmayan veya kullanılması yaygın olmayan terimleri hem Türkçe hem İngilizce yazmaya çalışacağım. Terim çevirilerine daha iyilerini önerebilirsiniz.

Aklıma gelen ve yazacağım ana topikler bunlardır. Unuttuğum ya da eklenmesini istediğiniz varsa lütfen belirtin.

POKEMON MEKANİKLERİ

- Türler *Avantajlar ve Zayıflıklar* (Types 101-102)
- Temel Puanlar (Base Stats 101)
- Saldırı Çeşitleri (Moves 101)
- Yetenekler (Abilities 101)
- Cinsiyet
- Pokemonun Doğası (Nature 101)
- Pokemonun Kişiliği (Personality & IVs 101)
- Efor Puanları (EVs 101)
- Pokemon Seçimi
- Efor Puanları ile Pokemon Geliştirme Rehberi (EVs 102)
- Shiny Rehberi
- Yumurta Mekanikleri (Breeding 101)
- Yumurta Mekanikleri ve Uygulama (Breeding 102)

6. GEN için ayrı bir rehber hazırlamaya karar verdim arkadaşlar. Bu konunun ikinci sayfasındaki ilk mesaja yazacağım. Orada daha çok jenerasyona özel farklılıklar ve yenilikler olacak. Tekrar mekaniklere girmeyeceğim. O yüzden burayı okuduktan sonra oraya geçmenizi tavsiye ederim. Veya o tarafta anlamadığınız bir kısım olursa buradaki bölüme bakabilirsiniz. Yararı olmazsa da bana sorabilirsiniz tabiki.
Ayrıca bu mesajdaki bazı kısımları elden geçirip sadeleştirmeyi düşünüyorum. Önemli yetenek ve saldırılar kısmını kaldıracağım zira pek yararlı değil. Ya hepsini yazmak lazım ya da yazmamak. O kısmı size bırakacağım. Belki ayrı bir bölümde türlerin öne çıkan saldırıları gibi bir başlık yaparım.


Gen 6 için aklıma gelen konu başlıkları şöyle:

- Pokemon X & Y - Yeni nesil, Yeni Mekanikler
- Her şeyi ile FAIRY türü
- Yeni Yerler, Yeni Özellikler (Super Training, Friend Safari vs.)
- Geliştirilmiş IV Sistemi (IVs 102)
- Geliştirilmiş Yumurta Sistemi (Breeding 103)
- Geliştirilmiş Efor Sistemi (EVs 103)
- Her Yer SHINY! (Shiny Rehberi)





GİRİŞ

Pokemon gerek animesi gerek oyunları ile bambaşka bir dünya. Ama biz oyuncuları ilgilendiren önemli bir nokta varki animesi ve oyunları birçok yönden birbirinden farklı. Çünkü bilgisayar dünyasında her şey sayılar üzerinde döner. Pikachu'nuza Ash'in yaptığı gibi aşırı sevgi göstererek onun elektrik saldırısı ile Onix'i yenmesini sağlayamazsınız. Ya da kafası karışmış bir pokemonu (*confused) ona olan inancınız ve onun size olan bağlılığı ile arkasından bağırarak iyileştiremezsiniz. Kısaca iş oyunlara gelince duygusal tarafınızı bir kenara bıraksanız iyi olur. Eğer bıraktıysanız okumaya devam edin!
Dünyada tüm insanlar ve hayvanlar kendi türlerinden diğer bireylere benzerler. Ancak yine de her biri tamamen eşsizdir ve kendine has özellikler barındırır. Pokemon dünyası da aynen böyledir. Oyunun başında size verilen başlangıç (starter) pokemonundan tutunda oyun boyunca yakalayacağınız efsaneler bile birbirinin aynısı değillerdir ve siz aynı pokemon olduğunu sansanız dahi hepsi bir diğerinden bambaşka özellikler ile gelir. Bu rehberde basit pokemon mekanikleriden başlayarak pokemonu pokemon yapan bu özellikleri mümkün olduğunca detaylı ve açık anlatmaya çalışacağım.




TÜRLER - TYPES 101

Pokemonları birbirinden ayıran en önemli özellikler denilince şüphesiz ki akla ilk Tür'ü gelir. Şu ana kadar lanse edilmiş oyunlardaki 649 farklı pokemonu (6.Nesil ile 720 oldu) birbirinden ayıran ilk faktör sahip oldukları türleridir. Bu pokemonlar 17 farklı türden bir veya ikisine sahipler. 6. nesilde Fairy'nin de eklenmesiyle bu sayı 18'e çıkacak.
Türlerin önemi birbirlerine karşı kazandıkları avantajlardan veya dezavantajlardan ileri gelir. Bir pokemon savaşında ilk dikkat edilmesi gereken şey rakibinizin türüne karşı sizin pokemonunuz durumudur. Buna dikkat etmek için de türlerin zayıflıklarını ve avantajlarını iyi bilmeniz gerekir.
Oyundaki türler
Normal
Ateş
Su
Elektrik
Çimen
Buz
Dövüş
Zehir
Toprak
Uçan
Psişik
Böcek
Kaya
Hayalet
Ejderha
Karanlık
Çelik

+

Fairy (6. Nesil)







TÜRLERİN AVANTAJLARI VE ZAYIFLIKLARI - TYPES 102

Elbette pokemonun türünü bilmek önemlidir ama sadece bu yetmez. Türlerin diğer türlere karşı kazandığı bu özellikleri bilirseniz savaş sırasında pokemon kaybetme ihtimalinizi en aza indirebilir, istediğiniz bir pokemonu daha kolay level atlatabilir veya farklı savaş stratejileri oluşturabilirsiniz. Fazla uzatmadan konuya girelim.

Çift Tür - Dual Type

Önceki başlıkta söylediğimiz gibi bazı pokemonlar birden fazla türe sahip olabilir. Türü olmayan veya 3 ve üzeri türü olan pokemon yoktur. Bunun yanında tür değiştirebilen pokemonlar ise mevcuttur. Peki çift türün oyuna etkisi nedir?
Çift türün espirisi bir türün zayıflığını öbür tür ile kapatmaktan ileri gelir. Bir pokemon çift türe sahipse iki türün zayıflıklarını ve avantajlarını elde eder. Ancak her zaman çift tür iyi sonuçlanmayabilir. Eğer iki tür de aynı zayıflığı sahipse bu zayıflık daha da güçlenir ki pokemonunuz için bu zayıflığı felaketle sonuçlanabilir ve kendinizi bir anda Poke Center'da bulabilirsiniz. Çift tür muhabbetine türlerin zayıflık-avantaj tablosunu verdikten sonra devam edeceğiz.

Tür Bazlı Avantaj ve Zayıflık Tabloları

Tablolalar hakkında kısa açıklama yapalım. Bu tablolar en güncel halindedir. Daha önceki nesil oyunlarda küçük farklılıklar mevcuttur. Konunun en sonuna ilgili bilgiler eklenmiştir.

Tabloların Okunması:
Saldırı Avantajları sol üstteki türdeki saldırılar ile hedef türe yapacağınız saldırının etkisini gösterir. 1/2x olursa saldırınız yarı etki yapar, 2x olursa 2 kat etki yapar. 0x olursa saldırınız karşı tarafı etkilemez.
Zayıflıkları sol üstteki türdeki pokemon üzerinde diğer tür saldırıların yapacağı etkiyi gösterir. 1/2x olursa gelen saldırı yarı güçte vurur, 2x olursa 2 kat vurur. 0x olursa gelen saldırıdan pokemon etkilenmez.

NORMAL



ATEŞ



SU



ELEKTRİK



ÇİMEN



BUZ



DÖVÜŞ



ZEHİR



TOPRAK



UÇAN



PSİŞİK



BÖCEK



KAYA



HAYALET



EJDERHA



KARANLIK



ÇELİK


// 6.Nesilde artık Çelik türü Hayalet ve Karanlık saldırılardan normal hasar alıyor.

**FAIRY**



Fairy'nin özellikleri sonunda ortaya çıktı. Diğer tabloalara daha sonra tablo güncelleme yapacağım.



ÇİFT TÜR OLURSA: çift tür durumda iki türün de zayıflıkları ve avantajları etkili olur. Örneğin Çimen/Çelik bir pokemon hem çimenin hem de çelik türünün özelliklerini alır. Bunun sonucunda 1/4x ve 4x gibi çarpanlar orta çıkar. Örneğin Çimen/Çelik türü bir pokemon Ateş saldırısı yerse, 2x çimenden dolayı 2x de çelikten dolayı toplam 4x hasar alır (4 kat). Benzer şekilde eğer Çimen saldırısına maruz kalırsa çimen türünden 1/2x, çelik türünden 1/2x, toplamda ise saldırının 1/4x'i kadar hasar alır (Çeyreği kadar). Dövüş saldırısına maruz kalır ise de sadece çelik türünden dolayı 2x hasar alır.

------------

***Nesillerde olan değişiklikler:
1. Nesil:
- Karanlık ve Çelik pokemonları yoktu.
- Hayalet saldırılar psişik pokemonlara etki etmiyordu. Bu durum oyun hatasıydı, daha sonradan düzeltildi. Son haliyle hayalet saldırılar psişik pokemonlara 2x vuruyor. Ancak psişik saldırılar hayalet pokemonlara normal etki ediyor.
- Böcek ve zehir birbirlerine 2 kat vuruyordu, şu an zehir böceğe normal vururken böcek zehire yarı yarıya etki ediyor.
- Böcek hayalet pokemonlara normal etki ediyordu. Şu an yarı yarıya etki ediyor.
- Buz saldırıları önceden ateşe normal vururken artık yarı yarıya etki ediyor.
6. Nesil
- Fairy türü tanıtıldı.
- Çelik türü artık hayalet ve karanlıktan normal hasar alıyor.
- Tür bazlı avantajlar tanıtıldı. (Bazıları eskiden de vardı ama tekrar yazmakta yarar var hepsini)
Tür bazlı avantajlar:
- Elektrik türü pokemonlar artık paralyzed (felç) olmuyor.
- Zehir türü pokemonlar poisoned (zehirlenmiyor) olmuyor (Çelik türü için de geçerli.)
- Ateş türü pokemonlar burned (yanmıyor) olmuyor.
- Buz türü pokemonlar frozen (donmuyor) olmuyor.
- Çimen türü powder ve spore (toz ve spor) saldırılarından etkilenmiyor (Sleep Powder, Stun Spore vs.)
- Pokemonun kaçmasını engelleyen Mean Look gibi saldırılar artık hayalet türü üzerinde etkili değil. Ayrıca hayelet türü her tür vahşi pokemondan kaçabilir.





TEMEL PUANLAR - BASE STATS 101

Tahmin edebileceğiniz gibi sadece 17 tür ile 649 pokemonu birbirinden farklı yapmak mümkün değil. Hepsinin görünüşü farklı olduğu gibi saldırı güçleri, dayanıklıkları vs. de biribirinden farklı olmalı. Bu farkı belirleyen en önemli şeylerden biri de her pokemona özgü olan temel puanlar (base stats). Bunu Pikachu örneğimiz üzerinde anlatalım.

Pikachu

HP:        35
Attack:   55
Defense: 30
Sp. Atk:  50
Sp. Def:  40
Speed:    90
TOPLAM: 300


HP: Pokemonun temel can puanını (base hp) belirtir. Yüksek olan pokemon level atladıkça daha fazla can puanı kazanır ve maksimum canı fazla olur.
Attack: Pokemonun temel fiziksel saldırı puanı (base atack). Yüksek olursa pokemonun fiziksel saldırılarının gücü fazla olur.
Defense: Pokemonun temel fiziksel defans puanı (base defense). Pokemonun fiziksel saldırılardan alacağı hasarı etkiler.
Sp. Atk: Pokemonun temel özel saldırı puanı (base special attack). Pokemonun özel saldırılarının gücünü belirler.
Sp. Def: Pokemonun temel özel defans puanı (base special defense). Pokemonun özel saldırılardan alacağı hasarı etkiler.
Speed: Pokemonun temel hız puanı. Yüksekse pokemon daha hızlı olur. Hız savaşlarda önemlidir, öncelikli bir saldırı kullanılmadıysa hızlı olan pokemon ilk saldırır.
Toplam Puan: Toplam puan genel olarak bir pokemonun gücü belirtebilse de çok da önemi yoktur. Pokemon hakkında fazla bir şey söylemez. Yüksek toplam puanı olan pokemon güçlü olacak diye bir kaide yoktur.

Bu değerler temel değerlerdir ve direkt olarak oyunda bu değerlerde gözükmezler. Ancak pokemonunuzun puanları bu temel değerlere göre şekillenir. Hemen her pokemonda farklı oldukları için, tüm pokemonları birbirlerinden ayırırlar.





SALDIRI ÇEŞİTLERİ - MOVES 101

Öncelikle burada tüm saldırıları detaylı olarak paylaşmayacağım, sadece saldırı tiplerini gösterip saldırıların neye göre etki etkiğini anlatacağım. Tüm saldırı listesine sahip siteler var. Konu sonunda link paylaşacağım.
Yukarıda bahsi geçmişti, özel (special) ve fiziksel (physical) saldırı diye bir şeyler var. Bu konu bir pokemona saldırı öğretirken çok önemli ve genelde dikkat edilmeyebiliyor. O yüzden mümkün olduğunca değineceğim.

Oyunda üç tip saldırı var: Fiziksel (Physical), Özel (Special) ve Status* saldırıları. (*Türkçe terim bulamadım).
Fiziksel saldırılar genelde direkt temas ya da dolaylı olarak temas ederek yapılırlar. Bu saldırılar pokemonun Attack puanı üzerinden güç alırlar. Bu sebeple yüksek Attack değeri olan pokemonlarda kullanılmaları daha uygun olur. Fiziksel saldırılar sırasında saldıran pokemon hedef pokemonun vücudundaki bazı özelliklerden etkilenebilir. Örneğin Statik yeteneği olan bir Pikachu'ya fiziksel saldırı ile saldırırsanız pokemonunuz felç (paralyze) olabilir.
Fiziksel saldırılar (çoğunlukla) karşı pokemonun Defense puanına göre etki eder. Defansı yüksek olan pokemon fiziksel saldırılardan daha az etkilenir.

Özel (Special) saldırılar genelde pokemonun mental gücünden güç alarak direk temas yoluyla değil de ateş/su/elektrik vs. gibi yollarla etki ederler. Bu saldırılar saldıran pokemonun Sp. Atk puanından güç alırlar ve (çoğunlukla) hedef pokemonun Sp. Def puanına göre etki ederler. Bu saldırıların Sp. Atk'ı yüksek olan pokemonlara öğretilmesi daha uygundur.

Status saldırıları ise direkt olarak hasar vermeye yönelik değillerdir. Pokemonların çeşitli statlarını arttırmak, düşman pokemonu zehirlemek, yakmak, dondurmak, HP doldurmak vs. gibi görevler yaparlar. Daha çok fazla çeşidi vardır ki burada ayrı ayrı açıklayamayacağım. Bazı önemli olanları veya bilinmeyenleri konunun en sonunda vermeye çalışacağım.

Status konusunda bahsetmek istediğim bir konu pokemonların statlarını değiştiren saldırılar. Örneğin Screech saldırısı rakibin defansını yüksek oranda düşürür ("harshly fell", defans -2). Peki ne kadar yüksek? -+1 lik stat değişimi o puanı 1.5 kat artttırır ya da azaltır. -+2 2 kat, -+3 2.5 kat, -+4 3 kat, -+5 3.5 kat ve -+6 4 kat değişime neden olur. Maksimum bir pokemon 1 stat'tan -+6 alabilir. Daha fazlası olmaz. Örneğin 3 kere Screech kullanırsanız rakip pokemonun defansı 4 kat azalır. 4. kullansanız dahi bu değerde kalır.

Fiziksel ve Special saldırıların (çoğunlukla) türü vardır. Bu saldırılar sahip oldukları türlerin özelliklerini gösterirler.
Pikachu'nun öğrenebildiği Slam saldırısı üzerinde örnek vereyim.


Buradan Slam saldırısının Fiziksel bir Normal türü bir saldırı anlıyoruz. Bu sebeple Normal türünün saldırı özellikleri alır. Kaya ve Çelik pokemonlarına yarı yarıya etki eder, hayaletlere ise etkisi olmaz.
Saldırı gücü ise 80'miş. Bu değer ne kadar yüksekse saldırı o kadar güçlü olur.
Accuracy isabet anlamına geliyor. Tam olmamak ile birlikte Slam için %75 isabet ihtimali var diyebiliriz.
PP o saldırının kaç kere kullanabileceğini gösteriyor, bu değer oyun içinde arttırılabilir (Maksimum %60). Ayrıca saldırınız biterse Poke Center'da veya item kullanarak doldurabilirsiniz.

Tahmin edebileceğiniz gibi pokemonun türü ve saldırının türü arasında yakın bir ilişki vardır. Bu özellikle dikkat edilmesi gereken bir ilişkidir. Pokemonunuz türüyle eşleşen bir saldırı kullanırsa o saldırının gücü %50 daha fazla olur. Buna STAB (Same Type Attack Bonus) denir. Oyun içinde çok önemlidir, her pokemonun her saldırıyı eşit güçte kullanamamasını sağlar. Ayrıca pokemonla alakasız türde öğrettiğiniz saldırıları seçerken dikkat etmenizi gerektirir. Örneğin Pikachu Slam saldırısını bir Normal pokemon kadar iyi kullanamaz, bir normal pokemon kullansaydı Slam 120 temel atak puanına sahip olacaktı. Bunun beraber eğer Pikachu'ya Thunder öğretirseniz (temel atak puanı 120) o saldırı 120x1.5= 180 güç ile vuracaktır.
Durum böyle olunca çift tür pokemonlar biraz daha önem kazanıyor. Çünkü çift tür pokemon demek iki farklı türde STAB saldırısı demek. Örneğin Ateş/Dövüş türü Blaziken'i ele alalım. Bu pokemon Flare Blitz (Ateş-120 power) ve SkyUppercut (Dövüş-85 power) saldırılarını öğrenebilir ve bunları %50 daha da güçlü olarak kullanabilir. Bu da birçok pokemona acı çektirebileceksiniz demek oluyor.

http://pokemondb.net/move/all
Linkte güncel saldırıları detaylı olarak bulabilirsiniz, anlamadığınız saldırı olursa sorun özellikle status saldırıları değişik olabiliyor. Bazı açıklama gerektirenleri aşağıya yazacağım.

4. nesile kadarki farklar
İlk 3 nesilde fiziksel ve special saldırı mantığı vardı fakat şimdiki nesillerden farklı çalışıyordu. Emeral ve daha eski oyunları oynuyorsanız/oynayacaksanız bu farkı bilmeniz gerekir.
Yeni oyunlarda bir saldırı türü hem fiziksel hem de speical saldırıları içerebilir. Örneğin Aura Sphere Special bir Dövüş saldırısıyken Brick Break fizikseldir. Ancak ilk 3 nesilde bu durum böyle değildi.
İlk 3 nesilde belirli türler sadece fiziksel, belirli türler ise sadece special saldırıya sahipti. Örneğin fiziksel bir Ateş saldırısı ya da Special bir hayalat saldırısı yoktu. Tam liste şu şekilde:
3. Nesil ve Öncesi:
Fiziksel saldırı türleri: Normal, Dövüş, Zehir, Toprak, Uçan, Böcek, Kaya, Hayalet, Çelik
Special saldırı türleri: Ateş, Su, Elektrik, Buz, Çimen, Psişik, Ejder, Karanlık
4. nesilden itibaren bu ayrım kalktı, artık her tür hem fiziksel, hem special saldırılara sahip.

Bazı Bilinmesi Gereken Saldırılar
****
Hidden Power

Hidden Power oldukça ilginç bir saldırıdır. Gücü ve saldırı türü pokemonun IVlerine göre değişir. Gücü 30-70 arasında, türü ise Normal hariç herhangi bir tür olabilir. 4. nesile kadar Hidden Power türe göre special ya da fiziksel olabiliyordu. Ama 4. nesilden beri sadece special bir saldırı. Tamamen şansa olduğu için iyi de denk gelebilir kötü de. Örneğin fazla saldırısı olmayan bir pokemone gelen güçlü bir Hidden Power türü denk gelirse o pokemonun zayıflıklarını kapatabilir.
Hidden Power'ın gücünü bilememekle beraber türünü Pokemon Platinum sonrasında oyun içinde kolayca öğrenebiliyoruz. Oyunlardaki bir NPC bize pokemonumuzun Hidden Power türünü söylüyor. Daha öncesinde ise başka pokemonlarla savaşıp türünü o şekilde öğrenmemiz gerekiyordu.

****
Secret Power

Secret Power gücü 70 olan, fiziksel bir normal saldırısıdır. Ancak onu farklı yapan ikinci efektleridir. Secret Power bulunduğu zemine göre %30 ihtimalle rakibe bir status etkisi verir. Bunları listesi ise şöyle:
Çimen üzerinde - Uyutma (Sleep)
Kum ya da Normal zemin üzerinde - İsabeti 1 kademe düşürür (Accuracy -1)
Mağalar ya da Taşlı zemin üzerinde - Flinch* yapar
Su üzerinde - Rakibin atağını 1 kademe düşürür (Attack -1)
Kar ya da Buz üzerinde - Rakibi dondurur (Freeze)
Bina içlerinde - Rakibi Felç yapar (Paralysis)

***




YETENEKLER - ABILITIES 101

Evet arkadaşlar. Buraya kadar bütün pokemonların tür, stat ve saldırılar açısından birbirinden ayrıldığını gördük. Ancak bu yeterli değil. Peki iki tane Pikachu yakalarsak bu iki pokemon aynı mı olacak? Cevap tabiki de hayır ama asıl soru neden hayır? İşte burada artık pokemonların kişiliğinin derinliğine inmeye başlıyoruz. Normalde oynarken neredeyse hiç dikkatinizi çekmeyen detaylar pokemonunuzun kişiliği yansıtabilir. Bunlardan açıklayacaklarımdan ilk Yetenek yani Ability.


Rasgele bulduğum bir Swampert'in Emerald'daki bilgilerine bakıyoruz. Burada Swampert'in birçok özelliğini görüyoruz, buna Ability'de dahil.
Ability: Torrent
Ups Water moves in a pinch

Bu Swampert'in yeteneği. Torrent yeteneği pokemon 1/3 HP'sinin altına düştüğünde Su saldırılarının güçlenmesi sağlıyor. Bu yetenekler bütün pokemonlarda var toplamda ise yaklaşık 170 farklı yetenek var. Elbette hepsini burada veremeyiz ama yine ilgili link vereceğim.
Yetenekler pokemonlara özgü de olabilir olamayadabilir. Yani bir yeteneği paylaşan birçok pokemon olabilir, bunun yanında kendine özel yetenekleri olanlar da var. Ayrıca her pokemonun sadece belirli bir yeteneği olmayabilir. Aynı pokemon farklı yeteneklerle karşınıza çıkar, bu durumda en iyisinin hangisi olduğuna karar verip onu kullanmanız ideal olandır. Örneğin Meowth oyun içinde vahşi olarak Pickup veya Technician yetenekleriyle gelebilir. Yani bu zamana kadar verdiğimiz tüm özellikleri aynı olsa bile iki Meowth hala farklı olabilir!
Yetenekler kesinlikle önemli, bazı yetenekler pokemonlara çok güzel özellikler verebiliyor. Örneğin favorilerimden biri olan Serene Grace saldırıların yan etkilerinin (felç, zehir, donma, yanma vs.) tutma ihtimalini 2 katına çıkartır. Savaşta saldırıyı kullandığınız hemen her pokemona bu ek status saldırılarını yedirmenin faydasını elbet görürsünüz.
Bununla beraber her yeteneğin iyi olduğunu söylemek de yanlış olur. Regigigas'ın Slow Start yeteneği bu pokemonu 5 tur boyunca yarı hızında ve atağında kullanmanıza neden olur. Elbette bu yetenekler genelde pokemonları dengelemek için vardır. Aksi haldi Regigigas'ı gördüğünüz yerde kaçmanız gerekebilirdi!
Bunların yanında bir de Hidden Ability denilen saklı yetenek diye çevirebileceğimiz pokemonlarda ender görülen yetenekler var. Bunlar genelde Nintendo'nun eventlerinde, Dream World'de ya da oyunların bazı yerlerine özel koyulmuş pokemonlarda bulunan yeteneklerdir. İyisi de kötüsü de olabilir ama genelde iyidirler. Örneğin Pokemon White 2 oyununda Pazartesi günleri belirli bir yerde Defiant yeteneği ile sizi bekleyen bir Braviary bulabilirsiniz!
Yetenekler ile ilgili ayrıntılı listeye bu linkten ulaşabilirsiniz
http://pokemondb.net/ability
İstediğinizi sorun, ayrıca pokemonu aratırsanız hangi yeteneklerle gelebileceğini de bulabilirsiniz sitede.

Bazı önemli Yetenekler
Mold Braker/ Turbo Blaze/ Teravolt:
3 yetenek de aslen aynı olsa da son ikisi Zekrom, Reshiram ve Kyurem-W/Kyurem-B'nin biraz daha süslü adlandırılmış yetenekleri. Bu yeteneğe sahip pokemonlar saldırırken karşı pokemonun yeteneklerini etkisiz hale getirerek saldırabilirler. Örnekle açıklamak gerekirse rakip pokemonda Levitate yeteneği varsa Mold Braker'lı bir pokemon toprak saldırısıyla bu pokemona vurabilir (Levitate normalde toprak saldırılarının vurmasını engeller). Oldukça kullanışlı bir yetenek denilebilir zira Levitate, Clear Body, Sturdy, Inner Focus gibi birçok önemli yeteneği yoksayabilmesi Competitive savaşıyorsanız çok işinize yarar. Bu yeteneğe sahip önemli bir pokemon da Haxorus.


Synchronize:
Bu yetenek hem savaş sırasında hem de savaş dışında etkisi olan bir yetenek. Savaşırken bu yeteneğe sahip pokemona Burn, Paralysis, Sleep, Poison etki ederse karşı pokemona da bu status efektini geçiriyor. Yani ikinizde etkileniyorsunuz (iki pokemonu "senkronize" ediyor.).
Ama asıl önemli kısmın savaş dışında olduğunu söylebiliriz. Çünkü bu yeteneğe sahip pokemon partinizde ilk sırada ise karşılaşacağınız vahşi pokemonların doğalarını da etkileyebiliyor. %50 ihtimalle vahşi pokemon sizinle aynı doğaya sahip oluyor. Bu yetenek efsane pokemonlara karşı da çalıştığı için istediğiniz doğada bir efsane yakalamanız için çok önemli bir yetenek.


Air Lock / Cloud Nine:
Bu iki yeteneğe sahip pokemonlar hava değişmelerinden etkilenmezler. Aynı zamanda rakip pokemon da hava değişikliklerinden yararlanamaz. Bu pokemon sahadayken havada herhangi bir ek durum olmadığını varsayabilirsiniz. Air Lock yeteneğin Rayquaza'ya özel ismi. Cloud Nine ise Golduckta var.


Drizzle / Sand Stream / Snow Warning / Drought:
Bu dört yetenek de havayı değiştiren yetenekler. Drizzle yağmura, Sand Stream kum fırtınasına, Snow Warning kar fırtınasına, Drought da güneşli havaya neden olur. Bu yeteneğe sahip pokemonlar sahaya girdiği anda efektler çalışmaya başlar. Eğer iki pokemon da bu yeteneklere sahipse yavaş olan pokemonun yeteneği ilk çalışır. Bu yetenekler birçok saldırıya ve başka yeteneklere etki ederler. Competitive savaşanlar bu hava değişiklerinden yararlanan pokemonlarla takımlar oluşturabilir. Önemli pokemonlar: Drizzle - Politoed ve Kyogre, Drought Groudon, Sand Stream - Hippowdon, Tyranitar, Snow Warning - Abomasnow.






CİNSİYET


Cinsiyet önemli bir konu sayılmaz ama pokemonların farklılıklarından bahsederken cinsiyetten de bahsetmemiz lazım. Cinsiyet de pokemonlar arasında farklılık yaratabilir. Karşılaştığınız pokemonların cinsiyetlerini isminin yanında görebilirsiniz. Ancak bazı pokemonlar cinsiyete sahip olmayabilir.
Oyunda cinsiyetten dolayı stat bazında farklılaşan veya sadece tek bir cinsiyette bulunabilen 40 kadar pokemon var. Bunlara klasik olarak Nidoran örneğini verebiliriz. Nidroan'ın dişi ve erkek olanı farklı pokemon kabul edilir, tip-güç ve evrim farklılıkları bulunur. Dişi Nidoran Nidoqueen'e evrimleşirken erkek olanı Nidoking'e evrimleşir. Blissey sadece dişi olarak bulunabilir. Ya da Latios ve Latias çiftini örnek verebiliriz. Latios erkek, Latias ise dişidir. Dişi Latias'ın Sp. Def puanı yüksekken erkek olanın Sp. Atk. puanı yüksektir. Ditto gibi bazı pokemonların ise cinsiyeti yoktur.
Cinsiyet ayrıca bazı pokemonların oyunda görünüşünü de etkiler. Büyük değişiklerin yanı sıra çok küçük değişiklikler de görülebilir.
Dişi ve erkek Jellicent:


Dişi ve erkek Pikachu:

Pikachu'lar arasındaki farkı göremediyseniz söyleyeyim, dişi olanın kuyruğunun ucu çatallı iken erkek olanın düz.





POKEMONLARIN DOĞASI - NATURES 101

Peki Pickup yeteneği olan iki farklı Meowth yakaladınız diyelim. Bu durumda bu iki pokemonun tamamen aynı olması mı gerekir? Hayır, elbette değildir. Bu aşamadan sonra artık iş iyice detaylanmaya başlıyor. Pokemonun kişiliklerini ve farklılarını inceleyerek pokemonun doğasına kadar gelmiş bulunmaktayız. Nedir bu doğa?
Nature (doğa), her pokemonun kendi doğası sonucu kazandığı ve kaybettiği statlarının toplamıdır. Yani bir pokemonun doğasına göre bazı statları yüksekken bazıları düşük olabilir. Nature bir pokemonun statlarını %10 oranında etkiler. Ancak arttırdığı her stat için bir statı da düşürür. Yani bir yerden kazanırken bir yerden kaybedersiniz. Swampert örneğine tekrar bakalım:

Bu resimde Swampert'imize "QUIET nature" denmiş. Türkçe olarak sessiz sakin olarak çevirebileceğimiz bu doğanın özelliği Sp. Atk puanını %10 arttırken, Speed puanını %10 düşürmesi. Yani Swampert'imiz biraz daha yavaş olacak ama vurduğu zaman da sağlam vuracak! Nature pokemon seçiminde çok önemli bir yer tutar. Genelde pokemonun temel puanlarına ve saldırılarına uygun olan Nature seçmek size yarar sağlar. Örneğin sadece fiziksel saldırılar kullanacağınız bir pokemonda Atk arttırıp SP. Atk düşüren bir doğa seçmeniz yararınıza olabilir. Fazla karışık olmadığı için direkt tabloya geçmek istiyorum.

Nature Tablosu
Toplam 25 farklı doğa var. Bu tabloda + olan statlar %10 artarken - olan statlar o doğaya sahip pokemon için %10 düşer. Ancak her doğa bu değişime neden olmaz. Pokemonun statlarını değiştirmeyen doğalar vardır.



Bütün doğaların denk gelme ihtimali aynıdır.
Doğalar bu kadar. Şimdiye kadar anlattığım her şeye dikkat ederseniz kendiniz seçebileceğiniz en iyi pokemonu bulabilirsiniz. Daha doğrusu bir pokemonun en güçlüsünün hangi özelliklere sahip olması gerektiğini kestirebilir buna göre pokemon arayabilirsiniz. Ancak burada bitmiyor.
Diyelimki 2 Meowth yakaladınız. Aynı yeteneğe sahipler, aynı saldırıları var, ikisinin de doğası aynı. Bu durumda iki Meowth'ın da tamamen aynı statlara sahip olduğunu söyleyebilir misiniz? Cevap yine hayır... Bundan sonrası Personality ve IVs konularına giriyor. Siz ne kadar ararsanız arayın aynı tamamen aynı pokemonu yakalayamayın diye oyuna koyulmuş, her pokemonu birbirinden ayıran sihirli sayılar: Individual Values...




POKEMONUN KİŞİLİĞİ - IVs 101

Şu ana kadar öğrendiğimiz her şey ile aşağıdaki taze yakaladığım iki Absol'u inceleyelim.


______________________________



Aynı pokemon, aynı temel puanlara sahip, aynı yeteneği var, ikisi de dengeli doğaya sahip yani doğanın bir etkisi yok. Ancak statlarına baktığımız zaman aralarında uçurum var. Bu uçuruma neden olan ve birbirine eş pokemon yakalama ihtimalinizi tamamen ortadan kaldıran şey pokemonlara rasgele atanan ve statlarını ve kişiliğini etkileyen kişisel sayılar, Individual Values kısaca IV'dir. IV'ler bir pokemonun neredeyse her şeyini belirler. Biz öncelikle statlarındaki değişimi nasıl etkilediğine bakacağız.

IV her stat için 0 ile 31 arasında rasgele bir sayıdır. Örneğin HP için 15, ya da Attack için 25 gibi rasgele değerler pokemonlara gizlenmiştir. Bu değerler ne kadar yüksek olursa o stat o kadar yükselir. Oyun içinde IV'yi kesin olarak bilemeyiz. Bunun yerine 4. nesilden itibaren bize pokemonun en yüksek IVsini söyleyen bir özellik eklenmiştir. Bu Personality yani kişiliktir.

Yakaladığımız Absol'lerde alt kısımda
Very Finicky ve Strongly Defiant yazılarını görmekteyiz. Kabaca Çok Titiz ve Herkese Meydan Okuyan olarak çevirebileceğimiz bu yazılar pokemonumuzun kişiliğini belirtiyor. Kişilik de bize en yüksek IVsinin hangi statta olduğunu söylüyor. Bu değeri tam olarak göremeyiz ama netteki bazı hesaplayıcılar ile hesaplayabiliriz. Bu da bize pokemon seçerken daha iyi bir pokemon seçmemizi sağlayacak.
IV'leri oyun içinde göremesek de bazı sitelerdeki hesaplayıcılar aracılığıyla pokemonun yaklaşık hangi IVlere sahip olduğunu öğrenebiliriz. Bunun için pokemonun cinsi, statları ve doğası gibi şeyleri girmemiz gerekiyor. Örnek bir hesaplayıcı linki veriyorum, belki kullanmak isteyebilirsiniz.

http://www.serebii.net/games/iv-calcdp.shtml

Şimdilik EV kısmını boş bırakın, eğer yeni bir pokemon yakaladıysanız EV'leri 0 olarak gelir. Savaşta kullanırsanız ya da protein tarzı şeyler verirseniz EVler yükselir ve hesaplayıcıya yazmanız gerekir ama bunu daha sonra anlatacağız.
Örneğin ilk Absol için Sp. Atk IVsini 0-1 hesapladı. Yani oldukça düşük. 2. Absol için ise bunu 24 olarak buldu. Kişiliğini ve doğası yazarsanız en yüksek IVsini tam olarak hesaplayabilirsiniz. İlk Absol'un Sp. Def IVsi 27 çıktı.

IV, doğa gibi değildir. Bir taraftan arttırırken diğer taraftan azaltmaz. Bir pokemonun tüm IVleri düşük olabileceği gibi tüm IVleri yüksek de olabilir.
Tüm doğaların ve hangi statları gösterdiklerinin listesi ise aşağıdaki gibi. Yandaki sayılar ise o kişilikteki pokemonun muhtemel IVlerini gösteriyor.

HP
Loves to eat (Yemeyi sever)                         0|5|10|15|20|25|30
Often dozes off (Sık sık uyuklar)                    1|6|11|16|21|26|31
Often scatters things (Sürekli bir şeyler saçar) 2|7|12|17|22|27
Scatters things often (Sürekli bir şeyler saçar) 3|8|13|18|23|28
Likes to relax (Rahatlamayı sever)                  4|9|14|19|24|29

Attack
Proud of its power (Gücünden gurur duyar)     0|5|10|15|20|25|30
Likes to thrash about (Ani hareketleri sever)   1|6|11|16|21|26|31
A little quick tempered (Biraz çabuk sinirlenir)  2|7|12|17|22|27
Likes to fight (Kavga etmeyi sever)               3|8|13|18|23|28
Quick tempered (Çabuk sinirlenir)                  4|9|14|19|24|29

Defense
Sturdy body (Dayanıklı vüduda sahip)          0|5|10|15|20|25|30
Capable of taking hits (Darbelere dayanıklı)   1|6|11|16|21|26|31
Highly persistent (Çok inatçı)                     2|7|12|17|22|27
Good endurance (Sabırlı)                           3|8|13|18|23|28
Good perseverance (Azimli)                       4|9|14|19|24|29

Special Attack

Highly curious (Çok meraklı)                                     0|5|10|15|20|25|30
Mischievous (Yaramaz/Afacan)                                1|6|11|16|21|26|31
Thoroughly cunning (Çok marifetli)                            2|7|12|17|22|27
Often lost in thought (Sık sık düşüncelerde kaybolur)   3|8|13|18|23|28
Very finicky (Çok titiz)                                           4|9|14|19|24|29

Special Defense
Strong willed (Güçlü irade sahibi)                     0|5|10|15|20|25|30
Somewhat vain (Biraz kendini beğenmiş)           1|6|11|16|21|26|31
Strongly defiant (Herkese meydan okur)           2|7|12|17|22|27
Hates to lose (Kaybetmekten nefret eder)         3|8|13|18|23|28
Somewhat stubborn (Biraz aksi)                      4|9|14|19|24|29

Speed
Likes to run (Koşmayı sever)                        0|5|10|15|20|25|30
Alert to sounds (Seslere tepki verir)              1|6|11|16|21|26|31
Impetuous and silly (Aceleci ve Sersem)        2|7|12|17|22|27
Somewhat of a clown (Biraz palyaço gibi*?)   3|8|13|18|23|28
Quick to flee (Çabuk kaçar)                         4|9|14|19|24|29


Oyunda IV gibi pokemonun özelliklerini belirleyen başka sihirli sayılar vardır. Bu sayılar 0 ve 1'den oluşurlar ve sıralanışlarına göre birçok şeyi etkilerler. Bunlara detaylı girmemekle birlikte oyunda etkiledikleri şeyleri sıralayalım:
- Cinsiyet
- Shiny olma ihtimali
- Yetenek (Hangi yeteneğin görüleceği)
- Doğa
- Unown'un harfi
- Wurmple'ın hangi pokemona gelişeceği
- Spinda'nın üzerindeki benekler
- Hidden Power'ın türü ve gücü

IV hesaplatırken hata olabileceği için örnek doldurma veriyorum:


Serebii'den hesaplatıyoruz:
http://www.serebii.net/games/iv-calcdp.shtml

Hesaplayacağım pokemonun bilgileri:

]

Bu bilgilerden yazmamız gerekenler:
Pokemon İsmi: Absol
Nature: Quirky
Charecteristic: Strongly Defiant
Temel Puanlar: HP, Atk, Def, Sp.A,Sp.D,Speed

Bunlar yeni yakalanmış bir pokemonda doğru IV hesaplatmak için girilmesi gereken en az özellikler. Daha kesin konuçlar için Hidden Power cinsini, Overall Potential'ını ve Best Stats'ını girebilirsiniz ancak bunları öğrenmek için oyunda bir NPC ile konuşmanız gerekiyor. Bu NPC her oyunda yok, olanlarda da hikaye sonuna doğru erişilebilecek bir yerde yanılmıyorsam. Çok gerekli değiller, opsiyoneller. Onlarsız da yakın bir sonuç buluyorsunuz. Konuşmadıysanız burayı boş bırakın!
EV kısmını yeni yakalanmış bir pokemonda boş bırakıyoruz. Eğer pokemonu kastıysak ve EVlerini takip etmediysek artık IV hesaplama yapamayız. Yanlış sonuçlar verir. EVlerini sıfırlamanız lazım ki bunu yapabilen meyveler EV rehberinde var.
Doldurulmuş halinin şöyle gözükmesi gerekiyor:



Her şeyi doldurduktan sonra Sağ alttaki Calculate Individual Values butonuna tıklıyoruz.
Sağ üstteki kutucuk içindekiler hesaplanan IV'ler. Bunlardan sadece 1 tanesini (kişiliğine göre) kesin bulabiliyoruz. Altında OK! yazan kesin hesaplanan IV. Diğerlerinin ise en yakın değerleri seçili. Spread: yazan kısımda hata payına göre dağılımı görüyoruz. Eğer daha çok bilgi girebilseydik daha kesin sonuç bulabilirdik. Ama hata payı çok önemli olmadığından doğru kabul edebiliriz. Eğer daha az bilgi girersek hata payı artacaktır.
IV'ler tamamen rasgele sayılar olduğu için her şeye denk gelebilir. Gördüğün gibi bizim Absol da gayet dandik. 0 HP, 0 Sp.A, 3 Speed, 7 Atk ile stat fakiri olarak dünyaya gelmiş. Başka bir tane de şansımızı denememiz lazım. Tamamen şans ile alakalı.




EFOR PUANLARI - EVs 101

Efort Values, kısaca EV pokemon geliştirmenleri çok önemlidir. Bir pokemonu Rare Candy ile 100 lvl yapmak ile savaşıp bileğinin hakkında 100 lvl yapmak arasındaki farkı belirler. Efor puanları bir pokemona yaptığı savaşlar sonucunda verilir (Protein gibi itemler ile de bir miktar arttırabilirsiniz.). İlk bölüm olduğu için sadece genel bilgi vereceğim. İkinci bölümde detaylı olarak EVleri inceleyip beraber bir pokemon yetiştireceğiz!
EV'ler pokemona yendiği her pokemon için verilir. Bu sayılar pokemonun statlarına işlenir. 3.Nesil ve öncesinde level atlarken ekleniyordu ancak artık level kasarken direkt olarak stat değişimlerini görebiliyoruz. EV kasmanın birçok yöntemini daha sonra göreceğimiz için temel dinamiklerinden bahsedelim.
Bahsettiğimiz gibi yendiğimiz pokemondan EV kazanırız. Ancak bunun bir sınırı vardır. Bir pokemon toplam maksimum 510 EV kazanabilir. Her bir stat için ise bu sayı 255 ile sınırlıdır. Ancak doğrusu bu dağıtımı en fazla 252+252+4 yapmaktır. Sebebine az sonra geleceğiz.
Her pokemon yendiğiniz için size farklı türde ve sayıda EV verir. Bu sayı 1-3 arası değişir. Elbette güçlü pokemonlar daha yüksek EV verir. Hangi pokemonun hangi EV'yi vereceğine herhangi bir pokedex sitesinden bakabilrisiniz.
Örneğin bir Lillipup yendiğimizi düşünelim:
http://pokemondb.net/pokedex/lillipup
"EV yield: 1 Attack" yazısı bu pokemonun 1 Attack EVsi verdiğini gösteriyor. Gelişmiş türleri ise sırasıyla 2 ve 3 Attack birden veriyor. Her zaman bu böyle olmak zorunda değildir elbette. Bazı pokemonlar farklı statlara EV verebilir.
Peki EVler nasıl pokemonun statlarına ekleniyor?
100 level bir pokemon tek stattaki her 4 EV için +1 puan alır.
Bu demektir ki eğer 252 Attack EVsi verirseniz size 252/4= +63 Attack statı gelir. 100 levelden daha aşağı indikçe stat farkı görmeniz için daha çok EV almanız gerekir. Ama 100 level olunca toplamda yine aynı sayıya ulaşırsınız.
Her 4 EV 1 stat verdiği için 255EV'yi tek bir stata vermek mantıklı değildir. 255 4'e tam bölünmediğinden verdiğiniz fazla EVler güme gider. Bir pokemonun statlarını etkileyen toplam EV sayısı 508'dir. Bunu da en fazla 252+252+4 şeklinde dağıtmalısınız ki tam olarak kullanabilin. Artan 2 EV hiçbir işe yaramayacaktır.
EV kasmak için bir gereklilik yoktur, rival ile ilk savaşınızı yaptığınız andan itibaren EV almaya başlarsınız. Ancak her pokemon rasgele EVler verebileceği için düzenli EV kazanmak kolay değildir. Bunun yanında bir savaştan aldığınız EV'yi arttıran itemler vardır. Örneğin Macho Brace aldığınız EV'yi ikiye katlar. Bu tarz itemleri oyun başında elde edemeyeceğiniz için EV geliştirme yöntemi oyunun hikayesi başlarında yapılmaya uygun değildir. Belirli bir yol kattettikten veya oyunun hikaye kısmını bitirip her yere erişim sağladıktan sonra kasmak çok daha kolay olacaktır.
EVler hakkında çok daha ayrıntılı bilgi 2. kısımda verileceğinden şimdilik stat hesaplama formülünü vererek EV konusunu kapatıyorum.

Pokemon statları nasıl hesaplanır?

Daha önce anlattığımız gibi doğalar, IVler ve EVler pokemonun statlarını etkilerler. Ancak bu rasgele değildir. Formülü şu şekildedir:

HP Puanı için: ((2*BaseHP + IV + EV/4 +100)* level / 100 ) + 10

Diğer Puanlar için: ((2*BaseStat + IV + EV/4)* level / 100 + 5 ) * Nature
Nature: Stat değerini arttırıyorsa 1.1 ile çarpılır, azaltılıyorsa 0.9 ile. Dengeli ise statı etkilemez.

Hesaplama sırasında EV/4 yaptığımız için EVlerin 4 ve 4'ün katı şeklinde olması gerekmektedir. Oyun küsüratları yok sayar. Eğer 255/4 yaparsak sonuç 63,75 çıkar ama oyun bunu 63 olarak ekler. Bu yüzden her stattan maksimum 252 EV verilir. Bunun yanında EVleri istediğiniz gibi dağıtabilirsiniz. 192+192+124 gibi.

EV sistemi ilk 2 nesilde daha farklı ve sayılar çok büyük olduğundan karışıktı. 3. nesilden beri ise bu sistem daha kolay takip edilip uygulanabilir durumda.




POKEMON SEÇİMİ

Artık pokemon mekaniklerini anladığımıza göre bizim için en uygun pokemonu seçebiliriz. Pokemon seçimi mücadeleci oyun tarzında çok önemli bir yer tutar. İlk bilinmesi gereken şey ise en iyi pokemon diye bir şey olmadığıdır. Bu yüzden biz en iyisini değil en uygununu bulmaya çalışacağız. Pokemon seçimini ister oyun hikayesi sırasında kolay ilerlemek için, ister hikaye sonrasında oyunun turnuvalarında vs. başarı sağlamak için yapabiliriz. Pokemon seçerken dikkat etmemiz gerkenlerin listesi hemen hemen bu konudaki konu başıklarındaki gibidir:

Pokemonun Türüne Karar verilir.
Pokemona Karar Verilir.
Pokemonun Sahip Olacağı Yeteneğe Karar Verilir.
Pokemona Öğretilecek Saldırılara Karar Verilir.
Pokemonun Doğasına Karar Verilir.
Yakalanan Pokemonun Uygun IVleri Olup Olmadığına Bakılır.

Bunları sağladıktan sonra ise bir sonraki aşama olan EV ve Pokemon Geliştirmeye geçersiniz.


Burayı daha anlaşılır yapabilmek için şu an oynamakta olduğum Pokemon White 2 sürümünde bana uygun bir pokemonu birlikte seçmeye çalışacağız.

POKEMON SEÇİMİ - UYGULAMA


1. Aşama: TÜR SEÇİMİ
Pokemon seçerken takımınızda hangi pokemona ihtiyaç duyduğunuz çok önemlidir. Bunu genelde oynarken hissedersiniz. Belirli türdeki pokemonlar ile karşılaştığınızda takımınız yüksek hasar veremiyor veya zorlanıyor ise pokemon türünü karşılayacak pokemona takımınızda sahip olmayabilirsiniz. İster böyle bir sebepten olsun, ister Gym/Elite Four ile savaşmak için olsun belirli tür pokemonlara oyunun her anında ihtiyaç duyabilirsiniz.
Bu bölümde benim oyunuma devam edeceğiz. Bu yüzden önce takımımıza bakalım.



Pokemonlarımız: Crobat, Lucario, Samurott, Stoutland ve Braviary
Bunlardan Braviary daha çok HM Slave görevi görüyor. Fly, Cut, Strength ile. Onu dışarıda bırakırsak aslında çok çeşitli bir takım değilmiş gözüküyor. Özellikle Su türü dışında elemental bir pokemon olmayışı dikkat çekiyor. Ancak bu çok büyük problem değil. Çünkü Lucario'nun Dovüş, Toprak ve Buz saldırılarını etkin kullanılmasi ve takımdaki 2 pokemonun Dark saldırıları olması neredeyse tüm rakipleri kapsayan bir "coverage" sağlıyor. Tek bir tür hariç, SU. Su sadece çimen ve elektrikten 2x yediği için direkt olarak Su türüne vuran bir pokemonum yok. Bunlardan daha az zayıflığı olduğu için elektrik türünü seçiyorum. Eksikliğimi bulduğuma göre artık pokemon seçimine geçebiliriz.

2.Aşama: POKEMON SEÇİMİ
Pokemon seçimi için önce oyunda hangi elektrik pokemonlarına erişimimiz olduğunu bilmeliyiz. Bunun için oyunlara özel pokedexleri içeren sitelere bakabilirsiniz. Örneğin şu linkten:

http://pokemondb.net/pokedex

oyunumuzu seçince bize hemen hemen doğru olarak bulabileceğimiz pokemonları gösteriyor. Ayrıca burada pokemonların temel puanlarını ve saldırılarını da görebiliyoruz.
5. nesilin 2. oyunlarında elektrik olarak fazla bir pokemon gözükmüyor. Sırayla bakıyoruz listeye şu pokemonlar dikkat çekici:

Ampharos
Electabuzz
(Electivire sadece trade ile geldiği için benim için mümkün değil, mümkün olsaydı Electivire en iyi elektrik pokemonlardan biri oyundaki)
Jolteon
Emolga
Zebstrika
Galvantula
Eelektross
Stunfisk


Bunlara sırayla bakıyoruz, Ampharos güzel bir pokemon ama yavaş bir elektrik pokemonu istemiyorum. Bu sebeple Eelektross ve Stunfisk'i eliyorum. (Eelektross Levitate yeteneği sayesinde zayıflığı olmayan bir pokemon, isterseniz yavaş olmasına rağmen kullanabilirsiniz.)
Emolga hepsi arasında en zayıf kalanı, onu bu sebeple aradan çıkarıyoruz.
Zebstrika fena değil, ancak Sp. Atk yerine Attack bazlı elektrik pokemonu için saldırı çeşitleri ve defanslar konusunda zayıf kalıyor. Daha önce ilk oyunda kullandığım için de burada kullanmak istemiyorum.
Electivire'ı kullanabilseydim kesinlikle seçerdim. Ancak Electabuzz, son gelişimini güzel yapan yüksek Attack statı olmayınca zayıf kalıyor. Electivire'ın gücü yüksek Attack stattının yanında çeşitli ve güçlü fiziksel saldırılardan ileri geliyor. Tek zayıflığını Ice Punch ile kapatıp Earthquake, Brick Break ve elektrik saldırıları ile neredeyse tüm pokemonlara sağlam hasar verebiliyor. İmkanınız varsa siz tercih edin.
Geriye Galvantula ve Jolteon kalıyor. Galvantula bulması kolay ancak stat bazında Jolteon'un gerisinde kalan bir pokemon. Çift tür olması 2 farklı STAB sağlıyor. Zayıflıkları kötü değil. Ben önce iyi bir Jolteon bulmaya çalışıp olmazsa Galvantula'ya dönmeye karar veriyorum.

3. Aşama: YETENEK

Galvantula'nın Compoundeyes yeteneği Accuracysini yükseltiyor. Bu özellikle Thunder saldırısı için çok güzel bir özellik. Jolteon ise tek yeteneğe sahip ki bu da onun elektrik saldırılarından hasar almayıp HP doldurmasını sağlıyor. Gayet makul yetenekler. Seçimlerimiz de bariz.

4.Aşama: SALDIRILAR
Saldırıları belirlerken pokemonun fiziksel mi yoksa special mı olacağına karar vermek önemli. Eğer statları uygunsa ikisi birden olabilir. Jolteon ve Galvantula için special set bariz üstün çünkü Attack statları oldukça düşük. Ayrıca ikisinin de işini iyi yapacak special saldırıları bulunuyor. Buna tabiki kafadan karar vermiyoruz. Yukarıdaki siteden saldırılarına ve statlarına mutlaka bakın.
Saldırılarını seçerken her saldırıyı yazsa dahi bir pokemona öğretmenin kolay olmadığını bilmeniz lazım. "Egg Moves" altındaki saldırıları pokemonu yumurtadan o saldırıyı bilen başka bir pokemon ile öğretebilirsiniz. Bu çoğunlukla zor ve zahmetlidir. "Move Tutor" altındakiler ise oyunlardaki NPC'lere item ile ödeme yaparak vs. öğretilir. TM&HM bölümündekileri ise bulmanız veya almanız gerekir.
Jolteon için saldırılara bakınca Special olarak elektrik, hayalet ve böcek görüyoruz. Çok kötü bir kombinasyon değil, buna Jolteon'un yüksek Sp. Atk'ını ekleyince iyi işler yapabiliriz. İlk bakışta çıkardığım "moveset" saldırı listesi şöyle:

- Thunderbolt/Discharge: Thunderbolt TM ile öğretiliyor. Uğraşmak istemezsek Discharge'ı kendisi öğreniyor. Uçan ve Su pokemonlarını indirmek için ideal.
- Signal Beam: Move Tutor yardımıyla alacağımız bu saldırı Çimen, Psişik ve Karanlık pokemonlarına süpriz olacak. Confusion ihtimali de var.
- Shadow Ball: Hayalet pokemonlarını indirmek ve Psişiklere daha da sağlam vurmak için uygun.
- Thunder Wave/Volt Switch/Hyper Voice: Son slot opsiyonel. Başka saldırılar da öğretilebilir. Thunder Wave oyun sırasında efsane vs. yakalarken de çok yardımcı olacağından tercih edilebilir, Volt Switch güçlü bir pokemonla karşılaştığınızda vurup kaçmak için ideal. Hyper Voice ise Çelik hariç tüm türlere karşı kullanılabilecek güçlü bir saldırı veriyor.

5. Aşama: DOĞA
Doğa seçimi oldukça önemli. Pokemonunuza göre bir seçim size ekstradan güç kazandırır. Konu Jolteon olunca saldırılarımızı special ayarladığımız ve Attack gücünü hiç kullanmayacağımız için Attack düşüren doğaları tercih etmek doğru seçim olacaktır. Bunlar arasından ise herhangi biri seçilebilir, özellikle Sp. Atk ve Speed arttıranlar işimize yarar. Yine de defanslarımızı arttıran doğalar da eğer IVler güzel gelirse tercih edilebilir.
Buna göre bizim için Bold, Modest, Calm, Timid doğaları uygun seçimler.

6. Aşama: IV

Son aşamada IVlere bakıyoruz. Bu ancak pokemonu yakaladıktan sonra görebileceğimiz bir şey olduğu için buna pokemon yakalarken bakacağız. O zaman artık Jolteon'umuzu yetiştirmek için yakalamaya gidelim.

Elbette Jolteon'u Jolteon olarak yakalayamayacağız. Eevee bulmamız ve Thunderstone kullanmamamız gerekiyor. Eevee'yi her oyunda bulamayacilirsiniz. En iyi yöntem oyun ismini ve pokemonu google'da aratmak. Muhtemelen ilk sonuçta nerede o pokemonu bulabileceğinizi öğrenirsiniz. Bu yöntemle Eevee'nin White 2'de Castelia Sewers'ta yakalandığını öğrenip oraya yollanıyorum.

False Swipe sayesinde pek zorlanmadan denk geldiğim ilk Eevee'yi yakaladım. Ancak pek iyi başlangıç olmadı.




Brave Doğası ne yazıkki çok beğendimiz hızımızı düşürüp hiç işimize yaramayacak olan Attack'ımızı arttırıyor. IVlerine bile bakmadan aramaya dönüyorum...

Uzun uğraş sonucu 2. bir Eevee yakalıyorum. Pek sık çıkmayan bir pokemon olduğundan uğraştırıyor. Ama bu pokemonda en azından biraz daha şanslıyız.




Doğası Timid. -Attack +Speed veriyor. Yani istediğimiz doğalardan biri. Dürüst olmak gerekirse Modest tercih ederdim ama IVleri iyi olursa bu da iş görür. Personality'sinde Likes to Run diyor. Yani hızı en yüksek IVsi. Eğer Sp. Atk IVsi düşük olmazsa bu pokemon da iş yapabilir.
Doğayı tutturduğumuza göre IVlerine bakıyoruz. Kullandığım site yukarıda var ama yine de koyayım:
http://www.serebii.net/games/iv-calcdp.shtml
Buraya bildiğimiz özelliklerini yazıp sonuca bakınca ise şok oluyorum! Beklediğimden de iyi bir Eevee bulmuşuz. Sitenin söylediğine göre IVleri
HP: 29 | Atk: 20 | Def: 25 | Sp. Atk: 24 | Sp. Def: 17 | Spd: 30
En düşük IVsi bile ortalamanın üzerinde ki bu denk gelmesi zor bir özellik.
Jolteon'un en yüksek temel puanı olan 130 hızı, 30 IV ve Timid Nature'ın desteği ile neredeyse oyundaki en hızlı pokemonlardan biri yapabilir bu pokemonu. Açıkçası oyunda aynı levelde bundan daha hızlı bir pokemon göreceğimi zannetmiyorum. Bunun iki iyi yanı var. İlki, önce saldırı yapmamı nerdeyse garantileyecek ki düşük HP ve Def'i olan bir pokemonda önemli bir özellik. İkincisi ise EVlerini verirken Speed EVsini azaltıp onun yerine HP vermek dayanıklılığını da arttıracaktır Jolteon'un.

Evet, mümkün olduğunca detaylı olarak pokemon seçimi aşamasını tamamladık. Bundan sonrası pokemonu geliştirmeye giriyor. Bunu da EV'leri anlatarak yapacağımız için Eevee'mizi alıp sahalara çıkıyoruz. Ama bu konu başlığında değil.




EFOR PUANLARI İLE POKEMON GELİŞTİRME REHBERİ - EVs 102


"EVs 101" konusunda EVlerin ne olduğunu giriş olarak vermiştik. Önce orayı okuyun çünkü tekrar etmeyeceğiz. Bu bölümde EV mekanikleri detaylı olarak anlatıp beraber Jolteon'umuza EV training yapacağız.

EV gelişimi temelde daha güçlü bir pokemon yetiştirmenizi sağlar. Ancak bildiğimiz üzere biz EV gelişimi yapmasak dahi pokemonumuz savaştıkça EV kazanacaktır. Fakat bu EVler rasgele olacağından hiç kullanmayacağımız veya arttırılması gerekmeyen statlarına EV harcanması çok yüksek ihtimal. Bunu önlemek için yapmamız gereken bir pokemon yakaladığımızda hiç savaşlara bulaştırmadan EV geliştirmeye başlamak.
Daha önceki konudan bildiğimiz üzere bir pokemon normal şartlarda en fazla 3 EV verir. Ancak kasmamız gereken toplam EV 508 olduğundan ve 3 EV veren pokemon bulmak kolay olmadığından bu işin çok uzun ve zor olacağını düşünebilirsiniz. Neyseki oyun yapımcıları da öyle düşünmüş ve bize EV gelişimini kolaylaştıran öğeler sunmuşlar. Bunları hemen açıklayalım:

EV Gelişimine Yardımcı Öğeler

- Vitaminler
Vitaminler bütün oyunlarda bulunan tek seferde 10EV birden veren itemlerdir. Ancak Vitaminler ile her stat için en fazla 100EV verebilirsiniz. Vitaminler etrafta bulunabileceği gibi oyundaki marketlerden de satın alınabilirler. Vitamin çeşitleri şunlar:

HP UP - +10 HP EV
Protein - +10 Atk EV
Iron - +10 Def EV
Calcium - +10 Sp. Atk EV
Zinc - +10 Sp. Def EV
Carbos - +10 Speed EV


Vitaminler hakkında bilinmesi gereken son şey, EV gelişimi sırasında kullanacaksanız en başta kullanmanın yararlı olduğudur. EVlerin hepsini Vitaminler ile vereyemeceğiniz için sadece EV gelişimini hızlandırmaya yararlar.

-Wings / Kanatlar
Kanatlar Black&White oyunlarından beri pokemon dünyasındalar yani daha oldukça yeniler. Kanatlar da vitaminler gibi direkt EV veren itemler. Farklı olarak Kanatlar ile EVlerinizi fulleyebilirsiniz ancak her kanat sadece 1EV verdiği için bunu yapmak pek de pratik değildir. Kanatlar oyunda bazı köprülerde kuşlardan düşen itemler olarak bulunurlar. Kanat çeşitleri şunlar:

Health Wings - +1 HP EV
Muscle Wings - +1 Atk EV
Resist Wings - +1 Def EV
Genius Wings - +1 Sp. Atk EV
Clever Wings - +1 Sp. Def EV
Swift Wings - +1 Speed EV

Kanatları EV geliştirme sırasında daha çok küsüratlı EVleri pokemonla savaşmak zorunda kalmadan tamamlamak için kullanabilirsiniz. Örneğin 64 Speed EVsi vermek istediğiniz pokemona 6 Carbos ve 4 Swift Wings vererek hiç savaşmadan işinizi bitirebilirisiniz.

-Exp. Share
Exp. Share normalde pokemonun savaşmadan Exp. kazanması için bir item olsa da aynı zamanda EV geliştirmede de kullanılabilir. Exp. Share takılı pokemon savaşmadan yendiğiniz pokemonun EVleri aynen alır. Herhangi bir ikiye bölünme söz konusu değildir. Stratejik olarak bazı durumlarda EV gelişimini hızlandırabilir. Özellikle aynı EVler vermek istediğiniz 2 pokemonu berebar kasıyorsanız.

-Macho Brace
Macho Brace yine EV gelişimine önemli katkı sağlayabilecek, genelde kolay bulunan ve pokemon tarafından tutulan itemdir. Macho Brace bir pokemonun savaştan aldığı EVyi ikiye katlar. Örneğin bir Lillipup yenerseniz +1 Attack EV yerine +2 Attack EV alırsınız. Bunun yanında Macho Brace pokemonun hızını savaş sırasında yarı yarıya düşürür. Genelde daha zayıf pokemonlarla savaşacağınızı düşünürsek bunun sorun olacağını zannetmiyorum.

- Power Items / Güç İtemleri
Güç itemleri oyunda Battle Points sistemi ile alınıp EV gelişimini çok hızlandırabilen itemlerdir. Macho Brace gibi hızı yarı yarıya düşürseler de belirli statlarda direkt +4 EV kazandırırlar. Pokemonun savaş sırasında bu itemi tutması gerekir. Her stat için ayrı bir Güç itemi vardır. Eğer Power Lens itemi ile bir Lillipup yenerseniz size +1 Attack ve +4 Sp. Attack EVsi verir. Güç itemleri şunlardır:

Power Weight - +4 HP EV
Power Bracer - +4 Atk EV
Power Belt - +4 Def EV
Power Lens - +4 Sp. Atk EV
Power Band - +4 Sp. Def EV
Power Anklet - +4 Speed EV


Güç itemleri EV gelişimi için oldukça önemlidir. Her ne kadar alması zor da olsa en azından çok geliştirilen EVler olan HP, Attack, Sp. Atk ve Speed için bir ya da iki tanesi almaya çalışın. Uzun vadede çok yardımını görürsünüz.

-Pokerus / PokeVirüs
Pokerus oyunda olan ve ender bulaşan yararlı bir virüs. Çok düşük ihtimalli olduğu ve bulaşması için başka bir Pokeruslu pokemon ile savaşmanız gerektiği için pek sık görülmez. Eğer olur da bulaşırsa Poke Center'daki hemşire sizi bu konuda uyarır ve Pokerus pokemonun bilgi ekranında PKRS yazısı yazar. Pokerus bulaştığı pokemonun EV kazanma hızını 2 kat arttırır. Pokerus aynı partideki pokemonlar arasında bulaşabilir ancak bu durum yaklaşık 24 saat geçerli olur. Bunun yanında pokeruslu pokemonu PCye koyarsanız istediğiniz müddetçe orada bu virüslü halde tutabilirsiniz (yapılması gereken doğru hareket de budur, tüm pokemonlara EV kasarken çok yardımını göreceksiniz) Normal şartlarda kendiliğinden iyileşir ve pokemonun bilgi ekranında gülen surat resmi gözükür. Ancak iyileştikten sonra bile bu pokemon 2 kat EV almaya devam eder.
Pokerus'u olan bir pokemon bir Lillipup yenerse +1 yerine +2 Attack EVsi alır. Eğer Macho Brace tutuyorsa bir seferde +4 alır. Power Bracer itemi ile ise tek sefer +10 Attack EVsi birden alabilirsiniz! (+2 Lillipup'tan, +8 Power Bracer'dan)

EV Düşüren Meyveler
Olur da yanlış EV verirseniz veya EV gelişimine özenmeden kastığınız bir pokemonun EVlerini düzeltmek isterseniz artık bir yöntemi var. EV düşüren meyveler ile verilen bu yanlış EVleri silebilirsiniz. Bu meyveler ilk yenildiğinde o stattaki EV'yi 100EV'ye kadar düşürür. Bundan sonra ise her meyve -10EV düşürür.
Örneğin 180 Defans EV'si olan bir pokemonun EVlerini sıfırlamak için 9 meyve yemesi gerekir. EV düşüren meyveler "Berry Master"dan alınabilir:

Pomeg Berry -HP
Kelpsy Berry -Atk
Qualot Berry -Def
Hondew Berry -Sp. Atk
Grepa Berry -Sp. Def
Tamato Berry -Speed


EV GELİŞİMİ - UYGULAMA


Evet, artık EV mekaniklerini detaylı olarak bildiğimize göre sıra Eevee'mizi EV geliştirmeye geldi.
EV geliştirirken ne kadar fark ettiğini de göstermek açısından pokemonumuzun statlarını sürekli kontrol edeceğiz. İlk aşamada Eevee'yi Jolteon yapmak istiyorum. Çünkü Eevee'den alacağım bir saldırı yok, o yüzden direkt geliştirmek en iyisi. Thunderstone ile Eevee'mi geliştiriyorum. Resimde de dikkatini çekecektir Jolteon'um Signal Beam, ThunderShock ve Hidden Power öğrenmiş. ThunderShock'u Move Relearner'dan (saldırıyı yeniden öğretici eleman), Signal Beam'i Move Tutor'dan, Hidden Power'ı ise türü dövüş çıktığı için gücünü merak ettiğimden öğrettim. Nereden geldiğini sormayın diye söylüyorum. Güzel saldırılar öğretmek pokemon gelişiminin bir parçası.
0 EVler ile şu anki statları bu hale geldi:




Bu statları not alıyorum ki EVnin farklarını en sonra görebilelim.
EV gelişimde ilk aşama hangi EV'yi ne kadar arttırmaya karar vermek. Bunu yaparken pokemonun temel puanlarına (base stats), doğasına ve IVlerine bakmak gerekiyor. Jolteon'u special saldırılar ile kullanacağımız için Sp. Atk EV'sini fulleyeceğiz. Saldırı bazlı pokemonlarda en az bir atak EVsini fullemek mantıklıdır. Fullemek demek 252 Sp. Atk EVsi vereceğiz demek.
Geriye 256EV kalıyor. Bunları dağıtırken pokemona göre karar vermek önemli. Benim Jolteon'um zaten çok hızlı olduğundan 252 Speed vermemin bir mantığı yok. 30 Speed IVsi ile Deoxys, Ninjask, Accelgor, Electrode gibi birkaç pokemon hariç benden hızlısı olması pek mümkün değil. Onun için Speed EVlerini düşük tutacağım. 40 Speed EVsi yeterli olacaktır. Çok yüksek statları daha da yükseltmek yüzdesel olarak iyi değildir.
Kalan 216EV'yi HP>Def olarak bölüştürmeyi düşünüyorum. Burada dikkat edilmesi gereken özellikle defansif pokemonlarda düşük stata öncelik verilmesi. Ama HP çok çok yüksek değilse arttırılması gereken ilk stat olmalıdır. 72 Def, 144HP gibi subjektif değerlerde karar kılıyorum. Bu konuda en iyisi diye bir şey yok. Zira karşılacağımız rakiplere göre durum değişecektir.
Son durumda karar verdiğimiz EVler
252 Sp. Atk / 144 HP / 72 Def / 40 Speed
Toplam sayının 508 yapması gerekiyor.

Artık buna karar verdiğimize göre EV kasmaya başlayabiliriz. Bunu yaparken mümkün olduğunca EV itemlerini de tanıtmaya çalışacağım.
İlk önce nerede EV kasacağınızı bulmanız lazım. Google'da oyun ismiyle beraber "EV locations" diye aratırsanız size en iyi yerleri öneren siteleri bulabilirsiniz. Bunlar duruma göre yararlı olabilir. Bense kendi bildiğim yerlerden birini seçeceğim. Castelia City - Sewers çimenliğine çıkan pokemonlar HP, Speed ve ender olarak Attack ve Sp. Atk EVsi veriyor. Burayı güzel yapan ise Exp. Kasmak için de iyi olması. Jolteon'u kasmam da gerektiğinden buraya gideceğim. Kasacağınız yeri seçerken power itemlerinize, vitaminlerinize vs. de dikkat ederek seçmelisiniz ki işiniz çabuk bitsin.
Gördüğünüz gibi gittiğim yerde Defans EVsi kasamam. Defans için farklı planım var. 72 Def EVsini vermek için 7 adet Iron ve 2 adet Resist Wing kullanacağım. Elbette mecburi değil uğraşmamak için ve size göstermek için yapıyoruz bunu. Kullanıp etkisini hemen görelim:



Gördüğünüz gibi +4 Defans aldık. 72EV için az gözükebilir ama bu 18 level olduğumuz için böyle. 100level de etkisi 18 Def olacak.

Artık kalan EVleri vermek için Castelia Sewers'a gidiyorum. Belki fark etmişsinizdir ama gittiğim yerde Sp. Atk veren pokemon pek fazla değil. Yine de buraya gitmemin sebebi Power Lens kullanacak olmam. Power Lens bana her savaştan +4 Sp. Atk verecek.

Bundan sonra işler biraz karışık. Savaşarak EV kasarken kaç pokemon yendiğinizi ve hangi pokemonlar olduğunu saymanız gerekir. Aksi halde yanlışlık yapabilirsiniz. Ben genelde önümde bir kağıt ve elimde bir kalemle kasıyorum. Size de tavsiye ederim. Bunu yaparken isterseniz yendiğiniz pokemonları isterseniz aldığınız EVleri not alabilirsiniz. Bir yerde karşınıza çıkan pokemonlar sabit olduğundan sizi fazla zorlamaz. Ben EVleri not edeceğim.
Bilgi olarak buradaki pokemonları yazayım

Audino (Sallanan çimde çok sık) - +2 HP
Delcatty (Sallanan çimde çok ender) - +1 HP, +1 Speed
Lilligant (Sallanan çimde çok ender) - +2 Sp. Atk
Petilil (Çimen %35) - +1 Sp. Atk
Rattata (Çimen %30) - +1 Speed
Pidove (Çimen %15) - +1 Attack
Skitty (Çimen %15) - +1 Speed
Eevee (Çimen %5) - +1 Sp. Def

Kasarken özellikle sallanan çimlere gireceğim. Audino HP kasmak için en iyi pokemonlardan biri. Ayrıca çok ciddi exp veriyor. Zaman geçirmeden başlıyorum.
****
****
****
Evet, Sp. Atk EVleri tahmin edebileceğiniz gibi daha hızlı arttı ve 252'ye tamamlandı. Power Lens kullanıyorduk çünkü. Toplam 61 pokemon yendim, bunlardan power lens hariç 8 Sp. Atk aldım. 61x4 + 8= 252 EV.
Bu sırada diğer EVler ise 71 HP ve 18 Speed olarak geldi. Son durumu şöyle:



İlk halinde Sp. Atk ve Speed arasında oran olarak çok fark olduğunu görmüştük, şimdiyse neredeyse eşitlendiler. EVlerin etkisi arttıkça da muhtemelen bu oran korunacak ve her ne kadar Jolteon'un Hız puanı daha yüksek olsa da birbirine eş gelişecekler.
Sp. Atk'la işimiz kalmadığı için artık Power Lens'i çıkarıyorum. Onun yerine Macho Brace takacağım. Macho Brace aldığım EVleri 2'ye katlayacak. Artık her Audino için 4HP EVsi birden alacağım. Bu sırada hala kasmam gereken 22 Speed EVsini de halledeceğim. Mekan değiştirmeden devam ediyorum. Audino burada oldukça sık çıkıyor.
****
****
****
Evet, EV kasma işinin sonuna geldik. Macho Brace'in yardımı ile hızlıca kalan HP EVlerini ve Speed'i kastım. Son haliyle Jolteon'unumuz böyle oldu:



İlk bakışta statların yüksek mi olduğunu anlamak zor olabilir. En iyi yöntem EVsiz Jolteon'la kıyaslamak. Bunu da şöyle yapacağız. serebii.net'in IV hesaplayıcısı bize pokemonun kaç levelde hangi statlara sahip olacağını da söyleyebiliyor. Jolteon'un ilk halininin statlarını hesaplayıcıya yazarak 35lvl'e ayarladım ve şu statları çıkardı:
HP: 100
Attack: 51
Defense: 54
Sp. Atk: 89
Sp. Def: 77
Speed: 116
Bizim Jolteon'umuzla kıyaslayınca EVlerin farkını rahatça görüyoruz. Bu fark level yükseldikçe de artmaya devam edecek.

Böylece, EV geliştirmenin sonuna geldik. Bundan sonra level kasıp Jolteon'u son gym'e hazırlamam lazım. Kasmak için Lucky Egg kullanacağımdan çok fazla sürmeyecektir. Bunun yanında Jolteon'un saldırı öğrenmesi de lazım.
Eğer yapabilirsem beraber kastığımız Jolteon ile Gym savaşını video olarak vermeye çalışacağım.
****
Evet, o kadar kastığımız Jolteon'u iş üstünde görmezsek olsak. Buyrun sekizinci gym vs Jolteon.







SHINY REHBERİ

Belki oyun sırasında denk gelmişsinizdir, belki başka yerde görmüşsünüzdür bazı pokemonlar tür/cinsiyet farketmeksizin normalden farklı renklerde karşılaşılabiliyor. Buna ek olarak poketopundan çıktıklarında parıltılar saçabiliyorlar. Kırmızı Gyarados, Siyah Charizard veya Rayquaza, mavi Mew, turuncu Metapod ve daha fazlası... "Shiny" olarak belirtilen bu pokemonlara oyunlarda çok çok ender rastlanılır. Shiny olmalarının onlara farklı özellikler vereceğini düşünebilirsiniz ancak böyle bir durum söz konusu değildir. 3. nesilden itibaren Shiny olma durumu pokemonun statlarından tamamen ayrılmıştır. Daha öncesinde is Shiny olma ihtimali IV üzerinden hesapladığı için bu pokemonlar sabit IVler ile geliyordu. Onun dışında ise oyun mekanikleri Shiny pokemonlar için tamamen aynı çalışır. Bir farkları olmadığı için Shiny pokemon aramanın anlamlı olmadığını düşünebilirsiniz tabi, çok ender olduğu için aramazsanız da kimse sizi suçlamaz. Bunun yanında etrafta dolaşırken birden önünüze çıktıklarında yakalamadan da geçmek istemezsiniz. Böyle bir pokemona denk gelmek ve takımda tutmak oyun zevkinizi oldukça arttırabilir ayrıca oyunu arkadaşlarınızla oynuyorsanız onlara hava atmak için de etkili olduklarını söylersek yanlış olmaz.
Not: Pokemon'un konsol oyunları hariç diğer browser bazlı oyunlarında vs. Shiny pokemonların farklı özellikleri olabilir (%25 daha yüksek HP gibi). Bu rehber bu oyunlar için yapılmadığı için onları dahil etmiyorum.
Çok ender olduğunu söyledik ama ne kadar ender olduğunu söylemedik. Bazı durumlar dışında ki bunları da açıklayacağız Shiny pokemona denk gelme ihtimali 1/8192 dir. Pokemonla karşılaştığınızda oyun bir iki işlemden sonra bu pokemona bir sayı verir. Bu sayı 2lik sistemde 16 haneli bir sayıdır Shiny olması için ise bunun 7 ve 7'den küçük denk gelmesi gerekir. Daha açık olarak 0-65535 arası rasgele bir sayının 8'den küçük çıkması gerekir.
Bu ihtimal çok küçük olmakla beraber Shiny pokemonların değerini de arttırır. Yine de oyunda bu ihtimali yükseltecek bazı yöntemler vardır. Kendinizi şanslı hissediyorsanız çimenlerde dolaşmakta da özgürsünüz.

Masuda Yöntemi: Elinizdeki Shiny pokemonlardan yumurta alırsanız Shiny denk gelme ihtimalinin yükseleceğini düşünebilirsiniz ancak böyle bir durum yoktur. Bununla beraber "Junichi Masuda" adlı oyun geliştirmenin ortaya çıkarttığı ve onun adını almış bir yöntem ile yumurtadan Shiny çıkma olasılığını yükseltebilmekteyiz. Üstelik bunun için Shiny pokemona da ihtiyaç yok. Bu yöntemi uygulamak için farklı ulustan bir pokemon kullanmanız gerekiyor. Örneğin 4. nesilde oyunun Japonya sürümüne sahip birinden Trade ile pokemon alıp Amerika sürümü oyunda ondan yumurta alırsanız Shiny olma ihtimalini 4 katına çıkartıp 1/2048 yapabiliyorsunuz. 5. nesilde ise bu olasılık 1/1365'e kadar yükseliyor. Yine de çok yüsek diyemesek de önceki kadar kötü de değil.

Shiny Charm: Black 2 ve White 2 ile birlikte gelen çantamızda durduğu yerden Shiny pokemonla karşılaşma ihtimalimizi 1/2730'a çıkaran bir item. Bununla beraber Matsuda yöntemini de kullanırsanız bu ihtimal 1/1024 seviyesine kadar çıkabiliyor. Çantada bulundurmak da yarar olan bir item.

Chaining: Chain için tamamen ayrı bir başlık açmak gerekir. Karışık ve çok da kolay olmayan bir yöntem ancak Shiny ihtimalini çok yükseltiyor, hatta hata yapmazsanız muhtemelen 1-2 saatlik uğraş ile Shiny yakalayabilirsiniz. Ne yazık ki bu yöntem sadece Diamond/Pearl/Platinum'da var ve her pokemon için yapılabilecek bir şey değil. Geniş bir çimenlik alana, bolca sabra ve dikkate ihtiyaç duyuyor. Basitçe açıklamak gerekirse: PokeRadar kullanarak arka arkaya aynı pokemonu görüp yenerek bir "zincir" oluşturuyorsunuz. Bunu yaparken başka pokemon görmemeli, savaştan kaçmamalı, belirli bir alandan dışarı çıkmamalısınız. Yine de aynı pokemonu görme ihtimali %100 değil ve Shiny ihtimalini maksimum yapmak için 40 chain yapmanız gerekiyor. Bundan sonra da 1/200 ihtimal ile Shiny bulabilirsiniz. Olur da başarılı olursanız farklı şekilde parlayan bir çimen görüyorusunuz ve gidip Shiny pokemonunuzu yakalıyorsunuz. Shiny yakalamak için kesinlikle en iyi yöntem fakat çok kısıtlı ve pek de kolay olmaması kullanışsız yapıyor. Yine de en az bir kere denemenizi tavsiye ederim. Chaining için detaylı rehberler bulabilirsiniz.

Oyunlarda Sabit Bulunan Shiny Pokemonlar: Shiny yakalamanın zorluğundan korkup Shiny pokemonlara ilginizi kaybedebilirsiniz. Oyun yapımcıları da bunu görmüş ki oyunun belirli yerlerine herkes için Shiny pokemonlar yerleştirmişler. Vahşi olarak bulamazsınız stat bazında da tatmin edici 1-2 Shiny pokemon elde edebilirsiniz.

Shiny Gyarados


Pokémon Gold/Silver/Crystal ve HeartGold/SoulSilver

Yer: Lake of Rage
Level: 30
- Lake of Rage'de bir problemin olduğunu duyup oraya gittiğinizde gölün ortasında kırmızı renkli bir Gyarados sizi bekliyor olacak.


Shiny Gible

Pokemon Black 2
Yer: Sangi Town
Level: 1
- Black City'de Benga'yı yendikten sonra pokemon dünya şampiyonu Alder'in evine dönün. Size hediye olarak Shiny Gible verecek.


Shiny Dratini

Pokemon White 2
Yer: Sangi Town
Level: 1
- White Forest görevlerini bitirip Benga'yı yendikten sonra pokemon dünya şampiyonu Alder'in evine dönün. Size hediye olarak Shiny Dratini verecek.


Shiny Haxorus

Pokemon Black 2 ve White 2
Yer: Nature Sanctuary
Level: 60
- Unova pokedexindeki tüm pokemonları gördükten sonra bir lisans kazanacaksınız. Bu lisans ile Misralton havaalanından Nature Sanctuary'e gidebilirsiniz. Buranın tam ortasında ise 60 level bir Shiny Haxorus sizi bekliyor olacak.

Bunların yanında oyunda Shiny olarak yakalanamayan pokemonlar da vardır. Bunlar: Celebi, Victini, Reshiram, Zekrom, Keldeo, Maloetta.




YUMURTA MEKANİKLERİ - BREEDING 101

Pokemon geliştirmenin önemli bir kısmını da yumurta sistemi oluşturuyor. Yumurta sistemi basitçe uygun ebeveynlerden yavru almaya dayalıdır. Ancak pokemonları vahşi ortamda zaten yakalayabildiğiniz için yumurta almaya çalışmak anlamsız gelebilir. Çoğunlukla da öyledir tabi. Ama yumurta sisteminin çok önemli ve onu vahşi pokemon yakalamaktan ayıran bazı avantajları bulunur.

- Yumurtadan yetiştirdiğiniz pokemonun doğasını önceden belirleyebilirsiniz.
- Yumurtadan yetiştirdiğiniz pokemonun bir IVsini önceden belirleyebilirsiniz.
- Bazı saldırılar sadece yumurtadan uygun ebeveynlerle yetiştirilirse öğretilebilir (Egg Moves).
- Oyunda vahşi bulamadığınız, hediye veya trade ile aldığınız pokemonları yetiştirebilirsiniz.


Doğa, IV ve saldırıları nasıl yavrulara geçireceğimizi ikinci bölümde açıklayacağız. Şimdi nasıl iki pokemondan yumurta alabileceğimize bakalım.

Tahmin edebileceğiniz gibi her pokemon birbiri ile eşleşemez. Bununla beraber iki pokemondan istediğiniz kadar yumurta alabilirsiniz. (Ancak tek seferde tek yumurta çatlatabilirsiniz, partinizde birden fazla yumurta tutmayın.) Pokemonları Daycare'e bıraktığınızda dışardaki NPC size iki pokemonun uyumlu olup olmadığını söyler. Eğer pokemonların birbirleri yerine başka pokemonlarla oynamayı tercih ettiğini söylerse o iki pokemon uyumlu değildir. Bunun yanında yumurta almak için illa aynı pokemona da ihtiyacımız yok. Örneğin Absol ile Manetric'i koyabilirsiniz. Sonuçta ikiside dört ayaklı ve benzer pokemonlar. Elbette bunları ezberlemek ya da deneme yanılmayla görmek zorunda değilsiniz.
Pokemonlar breeding'i kolaylaştırmak adına bazı yumurta gruplarına ayrılmıştır (egg groups). Pokemonun grubuna pokedex sitelerinden bakabilirsiniz. Bu mantıkla aynı gruptaki pokemonların birbiri ile eş olabileceğini söyleyebilirsiniz. Bir pokemon birden fazla yumurta grubunda olabilir. Bu özellik daha ilerde göreceğimiz Chain Breeding konusunun temelini oluştuyor. Tüm yumurta gruplarına şu linkten ulaşıyoruz:
http://pokemondb.net/mechanics/breeding
Sağdaki "Egg Groups" içinde aynı grupta bulunan pokemonları beraber yetiştirebilirsiniz. Burada farklı olarak "Ditto" ve "Undiscovered" grupları dikkatinizi çekmeli. Bunlara da değineceğiz.
Elbette pokemonları eşlerken bazı sınırlamalar da var:

- Pokemonların yetişmesi için bir dişi ve bir erkek pokemon gerekir.
- Efsanevi pokemonlar, Unown, Nidorina ve Nidoqueen yetiştirilemez.
- Ditto yetiştirilemez.
- "Undiscovered" pokemonlar sadece Ditto ile eşleşebilir.
- Yukarıdakilerin dışında tüm pokemonlar Ditto ile eş olabilir.


Ditto: Gördüğünüz gibi Ditto yumurta işinde çok önemli bir pokemon. Faydasını saymakla bitmez. Bazı pokemonlar sadece Ditto ile eşleşebildiği gibi oyunda dişisini bulamadığınız pokemonları da Ditto yardımıyla eşleyebilirsiniz.

Oyuna sonradan eklenen bazı bebek pokemonlardan bahsedelim. Munchlax, Azurill, Wynaut gibi pokemonlar oyunda breeding ile ile direkt yetiştirilemez. Bunları yetiştirmek için ebeveynlerden birine Incense itemi vermeniz gerekir. Örneğin Azurill yetiştirmek için "Sea Incense", Waynaut yetiştirmek için "Lax Incense", Munclax için "Full Incense" itemini ebevenylere vermeniz gerekir.

Başarıyla eşleştirdikten sonra tek yapmanız gereken yürümek! Pokemonların yumurta veremesi şansa dayanır, her 256 adımda bir yumurta verme ihtimalleri olur. Bu nedenle 256 adım atıp Daycare'e geri dönmeniz gerekir. Eğer yumurta olursa direk alırsınız (partinizde en az 1 slot boş olmalı). Vermezse bir 256 adım daha atıp gelin. Eninde sonunda yumurtayı aldığınızda ise sizi daha çok yürüyüş bekliyor!
Yumurtaların çatlaması için de bacakları çalıştırıyoruz. Bu süre ise pokemondan pokemona değişiyor. Kaç adım atmanız gerektiğini pokedex sitelerinden bulabilirsiniz. Örneğin Zorua'ya bakalım:
http://pokemondb.net/pokedex/zorua
Yumurta grubu Field, yumurtadan çıkmak için gerekli adım sayısı ise 6630. Bu sayı egg cycle'dan hesaplanıyor. Her egg cycle 255 adım. 26x255=6630 adım.
Yumurtadan çıkma süresini kısaltmak için takımınıza "Flame Body" veya "Magma Armor" yetenekli bir pokemon bulundurabilirsiniz. Sıcakta yumurta daha çabuk çatlıyor haliyle.
Yumurtayı alıp gerekli adımı attıktan sonra yumurtanız çatlayacak ve içinden pokemonunuz çıkacak. Tebrikler baba oldunuz!

İkinci bölümde detaylı olarak yumurta konusuna girip kendimize bir pokemon yetiştireceğiz.




YUMURTA MEKANİKLERİ VE UYGULAMA - BREEDING 102

Bu bölümde yavru alırken aktarılabilecek özelliklerden ve saldırılardan bahsedip uygulamasını yapacağız.
Önceki yazıda Doğa, IV ve saldırıların aktarılabildiğini söylemiştik. Teker teker bunların nasıl aktarılacağını görelim.

Saldırılar (Egg Moves): Pokedex sitelerinde dolaşıp pokemonların öğrenebileceği saldırılara bakarsanız Egg Moves adı altında bazı saldırılar bulabilirsiniz. Bunlardan bazılarının ise pokemonun başka hiçbir şekilde öğrenemeyeceğini görebilirsiniz. Eğer bu saldırıları bilen bir pokemon istiyorsanız bu durumda onu yumurtadan o saldırıyı bilerek çıkartmanız gerekir. Bunu yapmak için ise çok kolay değil ancak mümkün.
Pokemonlar yumurtadan çıkarken ilk başta alacakları saldırıları belirleyen bir hiyerarşi vardır. Buna göre yumurtadan çıktığı anda pokemonlar saldırıları şu sıra öğrenir:
1- 1 levelin saldırıları
2- Dişi ve Erkek ebeveynin ikisi de biliyorsa level atlayarak öğrenilen saldırılar
3- Erkek pokemonun bildiği TM, HM ve Move Tutor saldırıları
4- Erkek pokemonun bildiği yumurta saldırıları* (Egg Moves)
Bu saldırılardan gerekirse alttakiler üsttekilerin üstüne yazılırak bebek pokemon yumurtadan çıkar. Gördüğünüz gibi birçok saldırı daha doğduğu anda bebek tarafından bilinebilir. Bunlardan en özeli olan Egg Moves ise erkek pokemon biliyorsa yavruya aktarılır. Yani eş seçerken dişiye uygun ve saldırıyı bilen bir erkek seçmeniz gerekir. Bu sebeple yumurta için Ditto kullanmak her zaman iyi fikir değildir.

Doğa: Saldırılar dışında ebeveynlerin kişisel özellikleri de yavruya aktarılabilir. 5. nesil öncesinde doğalar aktarılırken %50 şans vardı. Neyseki 5. nesilde artık istediğimiz doğayı yavru pokemonda kesin olarak alabiliyoruz. Bunu yapmak için tek yapmamız gereken doğasını almak istediğimiz ebeveynin "Everstone" itemini üstünde bulundurmasını sağlamak. Yani Modest doğası olan bir Ditto'ya Everstone vererek Pikachu'yla Daycare'e bırakırsanız yumurtadan çıkacak Pichu Modest doğası ile çıkar. Bunun yararını oyunda çok görürsünüz. Örneğin yakalması zor olan Metagross gibi bir pokemonu (Efsane pokemon kadar zor yakalaması) istediğiniz bir doğada bulamazsanız uygun bir Ditto ile istediğiniz doğa bir Beldum yetiştirebilirsiniz.

IV: 3. nesilden beri yavru pokemonlar ebeveynlerinden IVlerini de almaya başladı. Buna göre 6 IV'nin 3 tanesi anne ve babadan rasgele olarak yavruya geçiyor. Eğer aynı IVler geçerse üstüne yazılabilir ve sonuçta yalnızca 2 IV yavruya geçebilir. Bunların tamamını kontrol etme şansımız yok. Ancak tek bir IV'yi istediğimiz ebeveynden yavruya kesin olarak aktarabiliyoruz. Bunu yapmak için daha önce EVs 102 konusunda kullandığımız güç itemlerini (Power Items) kullanıyoruz. Eğer ebeveynlerden biri bu itemlerden birini tutuyorsa ilgili stattaki IV değeri yavruya geçiyor. Örneğin Power Lens itemi tutan bir Pikachu'nun yavrusu Pikachu'nun Sp. Atk. IVsini alır. İki ebeveynde güç itemi takıyorsa rasgele olarak sadece birini yavruya geçirebilirsiniz. Bu yöntem ile çok iyi bir IVyi yavruya geçirerek en azından bir IVnin yüksek olmasını sağlayabilirsiniz. Daha iyi bir yavru almak için kullanışlı bir yöntemdir.

Smeargle: Yumurta çıkartmada tek yararlı pokemon Ditto değildir. Eşsiz yeteneği ile Smeargle da bazı pokemonları yetiştirirken çok işinize yarayabilir. Smeargle, saldırısı Sketch ile bir saldırıyı tamamen kopyalabilir ve kullanabilir. Bu sayede başka pokemonlardan öğreneceğiniz yumurta saldırılarını (egg moves) Smeargle'a öğretip yavru pokemonlara geçirebilirsiniz. Smeargle Field (Ground/Yer) yumurta grubunda olduğu için bunu tek seferde tüm yer grubu pokemonları için kullanabilirsiniz. Az sonra göstereceğimiz Chain Breeding ile ise başka gruptaki pokemonlara aktarabilirsiniz.

Chain Breeding:
Breeding ile saldırıyı bilen erkek ebeveynden saldırı öğrenebiliyoruz, ancak bu saldırıyı bilen aynı yumurta grubunda erkek bir pokemon bulabileceğinizin garantisi yoktur. Bazı yumurta saldırıları ancak olduça karışık ve uygulaması uzun bir konu olan chain breeding ile yavruya aktarılabilir. Böyle bir şeye ihtiyaç duyulmasının iki temel nedeni olabilir. Birincisi, saldırıyı level atlayarak öğrenen aynı yumurta grubunda bir pokemonun bulunmaması; ikincisi, uygun pokemonun oynadığınız oyun sürümünde bulunanamaması. Bu durumlarda çaresiz kalabilirsiniz, neyseki hala her şey bitmiş değil. Bu saldırıyı tek bir breeding ile aktaramazsanız iki veya fazlasını deneyebilirsiniz!
Chain Breeding'i mümkün kılan özellik aynı pokemonun farklı yumurta gruplarına dahil olabilmesidir. Bu sayede sizin yumurta grubunuzda saldırıyı level atlayarak öğrenebilen pokemon yoksa başka bir yumurta grubundan sizin yumurta grubunuzdaki bir uygun bir pokemona saldırıyı öğretip daha sonra kendi yavrunuza geçirebilirsiniz. Yazarken anlaşılması zor olduğu için örnek verelim.
Diyelim ki Spikes saldırısını bilen bir Glalie istiyoruz. Hemen Glalie'nin pokedexine bakıyoruz.
http://pokemondb.net/pokedex/glalie
Spikes saldırısını sadece yumurtadan öğrenebildiğini gördük. Daha sonra linkten "Glalie Egg Moves" kısmına girip Spikes saldırısını öğrenebilen bizim yumurta grubumuzda bir pokemon var mı diye bakıyoruz. Glalie Fairy-Mineral yumurta grubunda.
http://pokemondb.net/pokedex/glalie/egg
Burada görüyoruz ki level atlayarak Spikes öğrenebilen uygun bir eş yok. Bu durumda Chain Breeding'e başvurmalıyız. Spikes saldırısını breeding ile öğrenen diğer pokemonlara linkten bakıyoruz. Örneğin Dwebble olsun. Dwebble'ın yumurta grubu Bug-Mineral.
http://pokemondb.net/pokedex/dwebble
Dwebble Spike saldırısını sadece yumurtadan öğrenebiliyor. Bakalım Dwebble'a saldırıyı öğretebilecek Bug yumurta grubundan bir eş var mı:
http://pokemondb.net/pokedex/dwebble/egg
Burada Pineco ve Fortress'ın Spikes saldırısını level atlayarak öğrenip Dwebble'a öğretebileceğini görüyoruz. Demekki iki chain breeding ile Glalie'nin Spikes öğrenmesi mümkün.
Bu öğretme işlemi şöyle olacak:
1- Erkek bir Pineco/Fortress bulacağız. Level kasarak Spikes öğrenmesini sağlayacağız.
2- Erkek, Spikes bilen Pineco/Fortress ile dişi Dwebble'ı Daycare'e bırakıp Dwebble yumurtası alacağız.
3- Yumurtadan çıkan Dwebble Spikes biliyor olacak. Ancak bunu aktarabilmemiz için erkek olması lazım. %50 şansınız var.
4- Erkek, Spikes bilen Dwebble ile dişi Glalie'yi Daycare'e verip Snorunt yumurtası alacağız.
5- Yumurtadan çıkacak Snorunt Spikes bilerek doğacak. Artık bunu kasıp Spikes bilen bir Glalie elde edebiliriz!

Bu yöntemin biraz uzun olduğunu kabul etmek lazım. Ancak mükemmel bir saldırı setine sahip pokemon yetiştirmek için Chain Breeding'in faydasını görebilirsiniz.

BREEDING UYGULAMA


Yumurta işini sadece yazıyla anlatmak havada bırakmak olur. Bu yüzden beraber istediğimiz bir pokemonu yetiştireceğiz. Hangi pokemonu yetiştireceğiniz, niye yetiştireceğiniz size kalmış. Yetiştirmeniz gerekli mi değil buna yukarıdaki yazıları okuyup oynadığınız oyunla karşılaştırıp sizin karar vermeniz gerekir. Ben kendime göre bir tane seçeceğim, süs olsun diye değil gerçekten yetiştirmek zorunda olduğum bir pokemon seçmeye çalışacağım.

Hali hazırda oynamakta olduğun oyun Pokemon White 2. Oyunda birçok pokemona erişim var, büyük bir dünyası var. Ancak bazı pokemonlar sadece hediye olarak alınabiliyor. Bunlardan bazıları da sabit Doğa, kişilik ve IVler ile geliyor. Hal böyle olunca bu pokemonları istediğim özelliklerde bulmam mümkün değil.
Bu pokemonlardan birisi de Zorua.
http://pokemondb.net/pokedex/zorua

Pokedex'ten bakın, güzel bir pokemon olduğunda hem fikir olmamız lazım. Gelişmiş hali olan Zoroark yüksek atak ve hız statlarına sahip, kabul edilebilir düzeyde bir saldırı havuzu var. Illusion yeteneği de oldukça ilginç. Takımınızda en son slotta bulunan pokemonun tipine bürünüyor savaşta. Özellikle online savaşlarda çok kullanışlı bir pokemon olabilir. Saldırılarını inceleyince böcek zayıflığını kapatan Flamethrower'ı ve Dövüş zayıflığını kaparan Extrasensory'i görüyoruz. Şöyle bir bakışta special saldırılar kullanarak ve Nasty Plot ekleyerek güzel bir pokemon yapabileceğizi görüyoruz. Şöyle bir set mesela:

Zoroark
Doğa: Modest (+Sp.Atk, -Atk)
EVs: HP,Sp.Atk,Speed

Nasty Plot: Sp. Atk'ı 2 katına çıkartıyor, en güzel stat bufflarından biri
Dark Pulse/Night Daze: İkisi de güzel, STAB karanlık saldırıları. Flinch/Accuracy debufflarından hangisi istenirse seçilebilir
Flamethrower: Oldukça güçlü Ateş saldırısı, Böcek zayıflığını kapatıyor. Güzel coverage veriyor.
Extrasensory: 80 atak gücü olan Psişik saldırısı, Special bir saldırı, Dövüş zayıflığını kapatıyor. Flinch ihtimali de hediyesi.

Buraya kadar her şey güzel. Ancak ilk problemimiz bu pokemonun White 2'de sadece gift ile erkek olarak, sabit doğa, kişilik ve IVler ile geliyor olması. Başka yerden bulamayacağım için istediğim pokemonu elde etme şansım yok gibi. İkinci problemimiz ise saldırı setimizde kullandığımız Extrasensory'nin Egg Moves sınıfında olması. Yani sadece yumurtadan öğretilebilir. Ancak erkek Zorua saldırıyı bilmediğinden yavruya geçiremez. Peki ne yapacağız vaz mı geçeceğiz? Hayır tabiki bir yolunu bulacağız!

İlk sorunumuz bize verdikleri Zorua'nın erkek olmasıydı. Erkek pokemonla direk istediğimiz Zorua'yı yetiştiremeyiz. Çünkü her zaman dişinin türünde pokemon elde ederiz. Bunun çözümü ise Ditto'da gizli. Ditto kimle eşleşirse eşleşsin hep diğer pokemonun türünde yumurta verir. Yani ilk yapmamız gereken Ditto ile eşleyip dişi bir Zorua almak. Daha sonra Extrasensory saldırısını almak için bu saldırıyı bilen erkek bir pokemon bulacağız. Pokemondb.net'ten bakınca bize uygun pokemonların Vulpix ve Nuzleaf olduğunu buluyoruz. Vulpix kolay bulunabilen bir pokemon White 2'de. Bu sayede istediğimiz Zorua'ya kavuşabileceğiz.

Bunları yaparken bir yandan da Doğa'yı ve IV'leri ayarlamaya çalışacağız elbette. Yoksa Modest Zorua bulma şansımız 1/25. Nasıl yapacağımız Breeding konularında açıklamıştık, şimdi onları uygulayacağız.

Sonuç olarak uygulama planımızın aşamaları şöyle:
1- Modest doğası olan Ditto ile Zorua'yı eşleştir.
2- Dişi bir Zorua alana kadar işlemi uygula.
3- 31 Sp. Atk. IV'li erkek bir Vulpix bul. 39 level yapıp Extrasensory öğrenmesini sağla.
4- Erkek Vulpix ile Dişi Zorua'yı eşleyip yumurta al.

Planımız belli olduğuna göre artık uygulamaya geçebiliriz. Sırayla gideceğiz.

1.Aşama:
Bu aşamada Modest bir Ditto alıp Zorua ile eşleyeceğiz. Ditto yetiştirilemez. Yakalarken çok uğraştım ama bunu yapmanın bir güzelliği var. Yakaladığınız diğer Ditto'ların farklı doğalı olanları saklarsanız ileride başka Breeding işlerinde kullanabilirsiniz. İster doğasının, ister varsa yüksek IV'lerinin mutlaka yararını görürsünüz. Ditto'yu bulduktan sonra onun Everstone tutmasını sağlayın. Bu sayede doğası yavruya geçecek.
Bize verilen ilk zorua:



Yakaladığım Modest ditto, üstünde Everstone var (Evet adını da Modest koydum, şaşırmayın):



İkisini beraber Daycare'e bıraktım:



Böylece ilk aşamayı yapmış olduk. Hemen ikinciye geçelim.

2.Aşama:Pokemonları bıraktıktan sonra yumurta almak için yürümemiz gerekiyor. Her 256 adımda bir yumurta verme ihtimalleri var. Yumurtanız olursa Daycare'in önünde adam önünden geçerken sizi çağırıp yumurtayı veriyor.
Yumurtayı veren adam:



Yumurta (Gördüğünüz gibi "It doesnt seem close to hatching" diyor. Yani henüz çatlama kıvamında değil):



Yumurtayı aldıktan sonra ise daha çok yürüyoruz. Ne yazık ki dişi Zorua bulma ihtimalimiz 1/8. Bu Zorua'ya özel bir özellik, bizden kaynaklanmıyor. Her pokemonun dişi/erkek ihtimali kendine özel. Bulana kadar yumurta çatlatacağız. Bunu yaparken Breeding konusunda yazdığımız Flame Body yeteneğinden yardım alacağız, çünkü yürüdüğümüz adım sayısını oldukça kısaltan bir özellik. Bunu yapmak için Flame Body yeteneği olan bir Litwick yakalamak yeterli. Litwick'i yumurta ile birlikte takımda taşırsanız yumurtayı ısıtıp daha çabuk çatlamasını sağlıyor.
Yürürken takımımız böyle (Evet, adını FlameBody koydum):



Yürürken yumurtaya ara ara bakarsanız farklı yazılar yazdığını görebilirsiniz.
Alttaki resimde "It will hatch soon!" yazıyor. Yani yakında çatlayacakmış:



Daha da uzun süre yürüdükten sonra ise birden duruyoruz ve yumurtamız çatlıyor. Bizim amacımız dişi Zorua bulmaktı, bulana kadar devam ediyoruz.
Bu videoda çatlayışını görebilirsiniz, ben direkt dişi Zorua aldığım videoyu koyuyorum. Dikkat ederseniz doğası Modest:



Böylece ikinci aşamayı tamamlamış olduk. Hemen üçüncüye geçiyoruz.

3.Aşama: Bu aşamada önemli olan 31 SP. Atk IV'sini yavruya aktarabilecek bir Vulpix yapmak. Bunun için farklı yollar deneyebilirsiniz. Şanslıysanız Vulpix yakalar en iyisi için dua edersiniz. Ya da elinizde 31 Sp. Atk IV'li Vulpix'le eşleşebilecek erkek bir pokemon varsa ikisini kullanarak 31 Sp. Atk. lı bir Vulpix yapabilirsiniz. IV'leri yavruya geçirmek için Power itemlerini kullanmanız gerekiyor. Sp. Atk için Power Lens itemini tutması gerekiyor ebeveynin. Ben elimdekileri Ditto'ları kullandım. Aralarından birinin Sp. Atk. IV'si 31'di. Onunla dişi bir Vulpix'i eşleyerek 31 Sp. Atk IV'li erkek bir Vulpix aldım.

31 IV Sp. Atk.'ın kişilği Mischievous. Aldığım yavru Vulpix'i 39 level'e kastım. Extrasensory'i öğrendi. Üzerine Power Lens koyarak dişi Zorua ile eşlemeye hazırladım:





4. Aşama: Artık son aşamaya geldik. Bu aşamada tek yapmamız gereken Extrasensory bilen Erkek Vulpix ile Modest Dişi Zorua'yı eşlemek. Zorua Everstone tutacak ki doğası yavruya geçsin. Vulpix ise Power Lens tutacak ki IVsi yavruya geçsin.
Pokemonlara Daycare'e bırakıyorum:


Bundan sonra tek yapacağım yumurta alıp çatlatmak. Çıkan pokemon Extrasensory bilen, Modest, 31 Sp.Atk IV'li bir Zorua olacak. Eğer uğraşmak isterseniz birden fazla çıkartıp aralarından en iyi IV'li olanı (Sp. Atk hepsinde 31 ama diğerleri rasgele olacak) seçebilirsiniz. Tercih sizin.

Son olarak Extrasensory bilen, 31 Sp. Atk IV'li, Modest Zorua'mızın yumurtadan çıkma videosunu koyuyorum. Emeklerimize değdi:



Yumurtadan 1 lvl çıktığı için kim kasacak bunu diyebilirsiniz. Buyrun ekstra olarak tek savaşta 26 level birden alan Zoro



Böylece Breeding'in sonuna geldik. Artık istediğiniz pokemonu istediğiniz şekilde yetiştirebilmeniz gerekir. Kolay gelsin, iyi yürümeler
8 yıl
Az önce 2. shiny pokemonumu yakaladım. EDIT: 3. GELDİ!
Başlıktaki gibi arkadaşlar. Az önce fireredi yeniden turlarken pokemon hayatımın 2. Shiny pokemonuna denk geldim
Lavendere rock tunnelden gitmeye çalışırken karşıma çıkan Shiny Onix (ismini shnix koydum)




Resimleri telden program üzerinden çektiğimden küçük gözükebilirler. Ctrl+farenin topu ile büyütmeyi deneyebilirsiniz belki. Telden yazarken ben uğraşamadım.
İlk shinym yine fireredde shiny yanma idi. Adalarda turlarken denk gelmiştim. İkincisi de yine firerede kısmetmiş.
Ev training üzerinde çalıştığımdan pokemonlarım biraz overgrow onun kusuruna bakmayın Farfetchime söz geçiremediğimden hızlıca lavendere geçmeye çalışırken denk geldim. Hardy nature, sturdy abilty. Kullanacağım bir pokemon değil ama shiny hatrına e4 a kadar gidersem götürmeyi düşünebilirim.
Fırsattan istifade siz de gördüğünüz shinyleri paylaşabilirsiniz, gerçi konusu vardır heralde. Yabancı sayılırım buralara
8 yıl
Cevaplanan Mesajlarım bugda kaldı Sitızın neredesin?
Durum başlıktaki gibi beyler. Sürekli 1 yeni alıntı varmış gibi görünüyor. 3 gündür her foruma girdiğimde hevesimi baltalıyor. Her seferinde aha yeni mesaj diye atlıyorum ama durumu hatırlayınca hayal kırıklığı ile kendimi kaybediyorum. Montla .ıçmak kadar olmasa da berbat bir şey.
Sitızın'dan bile olsa yardım bekliyorum. Hesabımın göçeceği garanti ama yine de şu durumdan iyidir. Nasıl kötü bir haldeyim anlayın artık



Allah uçak kazası vermesin demeyin, bu da en az onun kadar kötü
8 yıl
1 Milyon $ ve iyi bir arkadaşınız arasında seçim yapmak zorunda kalsanız?
İlk alacağınız şey ne olurdu?
DH Mobil uygulaması ile devam edin.
Mobil tarayıcınız ile mümkün olanların yanı sıra, birçok yeni ve faydalı özelliğe erişin.
Gizle ve güncelleme çıkana kadar tekrar gösterme.