Uzun süredir başta fotoğraf düzenleme ve film izleme amaçlı geniş renk gamı destekli, arada oyun da oynatacak uygun fiyatlı bir 4K monitör arıyordum. Geçenlerde denk geldiğim bir kampanya sonrası tercihim Samsung UR55 oldu.

Monitörün teknik özellikleri şöyle:
Ekran Boyutu: 28" (71cm)
Çözünürlük: 3.840 x 2.160 piksel (4K)
Panel Tipi: IPS
Yenileme Hızı: 60Hz
Tepki Süresi: 4ms (GTG)
Panel Renk Derinliği: 10bit (8bit+FRC)
Renk Desteği: 1 milyar renk
Renk Gamı: %90 DCI-P3 (~%120 RGB)
HDR (Yüksek Dinamik Aralık): HDR10
FreeSync: Var (40-60Hz)
En / Boy Oranı: 16:9
Parlaklık (Tipik): 300cd/m2
Statik Kontrast Oranı: 1.000:1(Tip.)
Dinamik Kontrast Oranı: Mega ∞ DCR
İzleme Açısı (Y/D): 178° / 178°
Ekran Düzlemi: Kavissiz, düz ekran
Ekran Çerçevesi: 3 kenar sınırsız
Etkin Ekran Boyutu (mm): 620.92(Yatay) * 341.28(Dikey)
Bağlantı Noktaları: 2 adet HDMI 2.0, 1 adet DP 1.2
Fabrika Kalibrasyon: Mevcut, ortalama Delta E 2,5-2,7 arası
Stant: Eğim destekli sabit tip
Kutu içeriği: Adaptör, HDMI 2.0 kablosu
Renkler konusunda oldukça iyi. Hem çözünürlük hem de renk bakımından daha önce çektiğim fotoğrafları Full HD bir monitörde hiç tam kapasitesiyle görmemişim dedirtecek seviyede bir farkla karşılaştım. Tabi renk demişken kutu içinden çıkan HDMI kablo ile kayıpsız 10bit görüntü alamıyorsunuz, bunun için ayrıca bir DP kablo alıp onunla bağlantı kurmak şart. HDR olarak, VESA destekli gerçek bir HDR'a sahip olmadığını biliyordum, bence giriş seviyesi bir HDR'a sahip ama özellikle konsol oyuncuları yorumlarında çok kullanışlı bulduklarını belirtmişler. HDR uyumlu filmlerle denediğimde katkısı güzel. Yine de HDR'ı sadece kullanılacağı zaman açmakta fayda var, öteki türlü renkler soluklaşabiliyor masa üstünde. IPS panele sahip olduğu için ışık sızması vb etkiler maalesef mevcut, ayrıca özellikle karanlık sahnelere sahip filmlerde IPS'lerin genel sorunu olan zayıf siyahlar kendisini belli ediyor.
Oyunlarda herhangi bir gecikme, ghosting vb yaşamadım. Öte yandan 4K oyun gerçekten farklı bir dünya ama elimdeki RX 570 4gb yetersiz kaldığı için oyunları genellikle 1-2K arası ayarlarla çalıştırıyorum. oyunlar genellikle RGB destekli olduğu için bazı renkler aşırı doymuş gösterilebiliyor, örneğin kırmızıyı ayarlara girip biraz kısmak zorunda kaldım.
Yakında güncellenecektir...