Oyun ile ilgili reddit'te okuduğum yeni detayları çevirmeye çalıştım.
1) Oyun açık dünya olacak. 2) Oyun gerçekçi (realistic) olacak. 3) Trailer'de gördüğümüz kısım ana hikayenin parçası değil sadece yan görev (oha!) 4) Oyun içinde çok fazla hikaye olacak. Belki bazılarını bulamayabiliriz. 5) Ana hikaye Jin vs Moğollar olacak. (Jin Sai ana karakterin ismi) 6) Oyun kurgusal olacak gerçek tarihi olaylar değil. 7) Jin Moğollarla savaşmak için samuray eğitiminin ötesine geçmek zorunda kaldı. 8) Savaşın teması kan, çamur ve çelik. 9) Başka silahlar olabilir ancak şuan sadece katana gösteriyorlar. 10) Jin "sessiz suikastçıların şiddetli zarafeti" için bazı samuray tekniklerini terketti. 11) Jin grapple hook (trailerde gördüğümüz kanca. binalara zıplarken kullandığı) kullanmayı öğrendi ancak bu samuray eğitiminin bir parçası değil. Moğolları sessizce öldürmek için yeni teknikler öğrendi. 12) Çevremizdeki her şey hareketli olacak (düşen yapraklar, rüzgarda sallanan ağaçlar vs) 13) Oyun içinde arkaplanda gördüğünüz heryere gidebilme imkanımızı olacak. 14) Sucker Punch oyunculara pek çok navigasyon seçeneği sunmak istiyor. 15) Küçük ölçeklerde bir HUD ekranı olacak. 16) Fotoğraf modu olabilir. 17) Japonca seslendirme olacak! (şükürler olsun) 18) Jin'in takma adı "The Ghost of Tsushima" 19) At sürebileceğiz ve atın adı "Nobu" 20) Trailer'de gördüğümüz tüm detayı oyun boyu görebileceğiz.
Samuraylar Japonya'da en çok saygı gören insanlardı. Yürüyerek yada atıyla bir yerden geçerken insanlar önünde eğilecek ancak samurayın da korktuğu şeyler olacak. Bazı kadın ve çocuklar Jin'den kaçmaya ve saklanmaya çalışacak. Bazı insanlar ise Jin'e kendilerini kanıtlamak ve samurayın taşıdığı değerli eşyaları çalmak için saldırabilecek. Böylelikle dünya canlı tutulabilecek. Sivillerle bu etkileşimlerin ne kadar olacağı belli değil. Her outpost'un (köyler vb.) kendine özgü hikayesi ve görevleri olacak. Yani sadece askerleri öldür ve köyü ele geçir olmayacak. Eğer görevler tamamlanmazsa köyler Moğollar tarafından geri alınabilecek.
Oyunda 2 ana şehir ve bir sürü küçük köy (outpost) olacak. Seni "Ghost" ya da "Samuray" olarak eğitmeye yardımcı olacak NPC'ler olacak bu şehirler ve köyler içinde. Jin ilk aşamada shiruken fırlatma, kunai kullanma, zehirler veya patlayıcılar yapma, grappling hook kullanma gibi özellikleri olmayacak.
Samuray ve Ghost olmak üzere 2 ana yetenek ağacı olacak ve bunlar dallanıp budaklanacak. Samuray kılıç kullanma, okçuluk ve defansta uzmanlaşacak. Ghost ise gizlilik, simya (alchemy) ve çeviklik(agility) üzerinde yoğunlaşacak.
Samuray yetenek ağacı oyun başlangıcından itibaren açık olacak . Ghost yeteneklerini öğrenmek için görevleri tamamlamamız gerekecek. (İksir, zehir yapabilmek için simyacıyla çalışmak vb.)
Samuray ve Ghost kitleri arasında geçiş yapabileceğiz. Samuray zırhı içinde binalara tırmanamayacağız ve yüzemeyeceğiz(ancak hala zıplayabiliyoruz). Kitler arasında geçiş yapmak için şehirlere ya da outpostlara gitmek gerekecek. Zaman geçirmek için buralarda uyuyabileceğiz. Böylelikle akşam yapılan bir görev için vakit daha hızlı geçecek.
Eğer Ghos kit'i içinde insanlar tarafından görülürsek bize saldırabilecekler. Oyun bize akşamları Ghost, sabahları Samuray olmayı öneriyor. Bazı görevler sadece Samuray eşyalarını veya Ghost eşyalarını giyerken (suikast görevi vb.) verilecek.
Ufak tefek bazı yerleri çeviremedim arkadaşlar tam metin linki koyacağım. Umarım yardımcı olur oyunu merak eden arkadaşlara. http://www.reddit.com/r/PS4/comments/8qnccl/ghost_of_tsushima_game_details/ |