Şimdi Ara

Counter-Strike için Source, Source 2 ve UE karşılaştırma videosu yayınlandı

Bu Konudaki Kullanıcılar:
1 Misafir - 1 Masaüstü
5 sn
6
Cevap
0
Favori
37
Tıklama
Daha Fazla
İstatistik
  • Konu İstatistikleri Yükleniyor
0 oy
Öne Çıkar
Sayfa: 1
Giriş
Mesaj
  •  
     
    Geçtiğimiz günlerde Counter-Strike 2'nin duyurulmasıyla beraber oyun camiasını heyecanlandıran bir gelişme yaşandı. Bu heyecanla beraber oyundaki değişiklikleri görmek isteyen oyuncular araştırmaya koyuldu. Bu kapsamda birçok detay yayınlandı ve şimdi ise YouTube üzerinde CS:GO MEMES adlı bir kullanıcı Counter-Strike'ın Source, Source 2 ve Unreal Engine 5 sürümleri arasında yeni bir karşılaştırma videosu paylaştı.
     
    Bu video, yakın zamanda duyurulan Counter-Strike 2'den neler bekleyebileceğimiz konusunda bizlere fikir veriyor.
     
    Counter Strike 2 bu yaz geliyor
     
     
     
    Yıllara meydan okuyan rekabetçi nişancı oyunu CS:GO'ya yeni bir güncelleme şeklinde gelecek olan Counter Strike 2, rekabeti üst düzeye çıkartmak istiyor. Bu kapsamda oyun yeni bir oyun motoruna taşınıyor ve birçok özellik elden geçiriliyor. Çok önemli değişikliklerin yer aldığı CS-2'de özellikle smoke ve sub-tick sistemi dikkat çekiyor.
     
    Smoke artık yeni oyun motoruyla beraber çevreyle etkileşime geçerek bölgenin yapısına uyum sağlıyor ve yayılıyor. Bunun yanı sıra smoke üzerine bomba atılınca anlık olarak smoke kalkıyor ve bu süreçte rakipleri gafil avlayabiliyorsunuz. Üstelik smoke içerisinde ateş edilince merminin atıldığı yerden küçük bir hava boşluğu oluşuyor.
     
     
     
    Yıllara meydan okuyan rekabetçi nişancı oyunu CS:GO'ya yeni bir güncelleme şeklinde gelecek olan Counter Strike 2, rekabeti üst düzeye çıkartmak istiyor. Bu kapsamda oyun yeni bir oyun motoruna taşınıyor ve birçok özellik elden geçiriliyor. Çok önemli değişikliklerin yer aldığı CS-2'de özellikle smoke ve sub-tick sistemi dikkat çekiyor.
     
    Smoke artık yeni oyun motoruyla beraber çevreyle etkileşime geçerek bölgenin yapısına uyum sağlıyor ve yayılıyor. Bunun yanı sıra smoke üzerine bomba atılınca anlık olarak smoke kalkıyor ve bu süreçte rakipleri gafil avlayabiliyorsunuz. Üstelik smoke içerisinde ateş edilince merminin atıldığı yerden küçük bir hava boşluğu oluşuyor.
     
     
     
    Diğer yandan sub-tick ile beraber rekabetçi deneyim üst düzeye taşınıyor. Artık yaptığımız hamleler oyun içerisinde gerçek zamanlı işleniyor ve herkes aynı senaryoyu anlık olarak aynı şekilde oyunda görebiliyor. 
     
    Birçok değişikliğin yer aldığı oyunun üç farklı oyun motoruyla karşılaştırma videosu yayınlandı. Bu değişikliklere göz atmak için aşağıdaki videoyu izleyebilirsiniz. Ek olarak Unreal Engine 5'te CS olsaydı nasıl olurdu sorusunun yanıtı da aşağıdaki videoda yatıyor.
     
    Counter-Strike - Source, Source 2 ve UE karşılaştırma videosu
     
     








  • source 1 vs source 2 sreyya hanım ama unreal hayali güzeldi
  • Unreal Engine yakışmamış çoğu kullanıcın da dediği gibi mobil oyun görüntüsü vermiş.
    Yine CS'ye Valve'in yaptığı kendi motoru yakışıyor.

    < Bu ileti BölümSonuCanavarı sitesinden atıldı >
  • quote:

    Orjinalden alıntı: Jer Aders

    Unreal Engine yakışmamış çoğu kullanıcın da dediği gibi mobil oyun görüntüsü vermiş.
    Yine CS'ye Valve'in yaptığı kendi motoru yakışıyor.


    COUNTER-STRIKE ile VALORANT'ı ayıran en büyük özellik zaten motordu. Valve'in motorları fps türü oyunlar için çok daha elverişli ve kaliteli motorlar. Mesela EA'e bağlı Respawn Entertainment bile Titanfall serisi ve aynı evrende geçen ve çokca oyuncusu bulunan online battleroyale oyununu Spurce motorunu kullanarak yapmışlar. Valve gerçekten oyun sektörü için çok değerli bir şirket.
  • Hepsi birbirinden farklı tamam da hangisi daha iyi? O konuda hiç bir farklılık yok..

    < Bu ileti BölümSonuCanavarı sitesinden atıldı >
  • 
Sayfa: 1
- x
Bildirim
mesajınız kopyalandı (ctrl+v) yapıştırmak istediğiniz yere yapıştırabilirsiniz.