Şimdi Ara

Resident Evil Village PS5'te Ray Tracing ile Dinamik 4K Çözünürlükte Çalışacak

Bu Konudaki Kullanıcılar:
2 Misafir - 2 Masaüstü
5 sn
23
Cevap
0
Favori
263
Tıklama
Daha Fazla
İstatistik
  • Konu İstatistikleri Yükleniyor
0 oy
Öne Çıkar
Sayfa: 12
Sayfaya Git
Git
sonraki
Giriş
Mesaj
  •  
    Resident Evil Village'ın resmi PlayStation Store sayfası yeni bilgilerle birlikte güncellendi.
     
    Oyun PlayStation 5'te ray tracing ile birlikte 4K çözünürlükte çalışacak. Kare hızı belli değil.

    Yükleme süreleri için neredeyse yok diye belirtilmiş. Ayrıca 3D ses ve DualSense kontrolcüsünün özelliklerinden de faydalanacak.
     
    Tüm detaylar: 
     

    Baş döndüren görseller: Işın İzleme teknolojisiyle 4K* çözünürlükte Resident Evil Village'ın harikulade ama ürkütücü manzaralarını ve bölgelerini keşfedin. (*Dinamik 4K ve HDR için uyumlu bir 4K ve HDR uyumlu bir TV veya monitör gerekir.)

    Hızlı yükleme: Güçlü PS5 konsolunun ultra hızlı SSD'siyle neredeyse olmayan yükleme süreleriyle anında kaldığınız yerden devam edin.

    Uyarlanabilir tetikler: Çok daha sürükleyici bir deneyim için silah tetiklerinin ağırlığını ve çekiş gücünü hissedin.

    Dokunsal geri bildirim: Dokunsal geri bildirimle gerçek bir silahın ateşlenme hissini simule edin.

    Uyumlu kulaklıklarla Tempest 3D AudioTech: Resident Evil Village'da hayatta kalma korku türünün özenle hazırlanmış müzikleri ve ses efektleri ile kendinizi oyuna kaptırın. 3D Ses, her yönden gelen tüyler ürpertici sesleri hissetmenizi sağlayarak deneyimi geliştirir.

     
    Resident Evil Village 2021'de PlayStation 5, Xbox Series ve PC için çıkacak. PlayStation 4 ve Xbox One versiyonları henüz doğrulanmadı fakat Capcom oyunu mevcut nesil konsollara da getirmek için çalışıyor.








  • 3080 sahibi biri olarak söylüyorum ray tracing çok abartılıyor.yani hiç kaynak tüketmese yada az tüketse açılır ama oyun 4k 60fps in altına düşüyorsa ray tracing i direk kapatıyorum.20-30 fps düşürmesi normal birşey değil bence..hdr mesela mükemmel bir teknoloji ve hiç fps kaybı yaratmıyor , rt ile kıyaslayacak olsak hdr rt den 10 kat daha önemli ve güzel gösteren birşey..ray tracing fazla abartılıyor.Ayrıca ray tracing oyunlarda çok fazla abartılı yansıma kullanılıyor.Sırf o rt yi sana gösterebilmek için gözüne gözüne sokuyorlar normalde cam olan arkasının görünmesi gereken birşeyi sırf ray tracing var diye camın arkası neredeyse görünmüyor gibi ayna gibi seni gösteriyor.Camın arkasını göremiyorsun rt yüzünden.bakın control oyununa rt yi açınca her yer ayna gibi oluyor oyunda..

    ekran kartıyla mutlu olupta ray tracing için ekran kartı alacak arkadaşlar hiç almasınlar boşuna masrafa girmesinler derim
  • PC'de 3090 istemesin de..

    < Bu ileti m.bolumsonucanavari.com kullanılarak atıldı >
  • 3080 sahibi biri olarak söylüyorum ray tracing çok abartılıyor.yani hiç kaynak tüketmese yada az tüketse açılır ama oyun 4k 60fps in altına düşüyorsa ray tracing i direk kapatıyorum.20-30 fps düşürmesi normal birşey değil bence..hdr mesela mükemmel bir teknoloji ve hiç fps kaybı yaratmıyor , rt ile kıyaslayacak olsak hdr rt den 10 kat daha önemli ve güzel gösteren birşey..ray tracing fazla abartılıyor.Ayrıca ray tracing oyunlarda çok fazla abartılı yansıma kullanılıyor.Sırf o rt yi sana gösterebilmek için gözüne gözüne sokuyorlar normalde cam olan arkasının görünmesi gereken birşeyi sırf ray tracing var diye camın arkası neredeyse görünmüyor gibi ayna gibi seni gösteriyor.Camın arkasını göremiyorsun rt yüzünden.bakın control oyununa rt yi açınca her yer ayna gibi oluyor oyunda..

    ekran kartıyla mutlu olupta ray tracing için ekran kartı alacak arkadaşlar hiç almasınlar boşuna masrafa girmesinler derim

    < Bu ileti BölümSonuCanavarı sitesinden atıldı >




  • rcpyksl R kullanıcısına yanıt
    Cyberpunk için bekliyorum bende. Zaten onda da olumlu fark yaratmazsa yemişim ışın izlemeyi

    < Bu ileti DH mobil uygulamasından atıldı >
  • Dinamiiiik :)
  • Bu oyun bana gereginden fazla güç isticek gibi geliyor.
  • Hay rtx iniz batsin..gecen nesil 4k dan cektik bu nesil rtx ten cekecegiz..rtx ugruna insallah 30fps yapmazsiniz oyunu..

    < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
  • Bana Ray tracing biraz abartılı geldi

    < Bu ileti DH mobil uygulamasından atıldı >
  • Her oyuna ray tracing getiriyolar artık yansıma olsa ne olur olmasa ne olur abarttılar iyice.
  • rcpyksl R kullanıcısına yanıt

    kesinlikle katılıyorum yani gereksiz yüzeylere fazladan yansıma ekleniyor diye en az 20 fps götürüyor ne anlamı kaldı oyunun akıcılığı gittikten sonra

  • Dinamik mi


    RT yapacağım diye saçma sapan çözünürlükte oyun oynatacaklar. Canı ne kanı ne, ne RT'si yahu.

  •  Kare hızı belli değil mi ? Bırakın bu işleri.Ben söyleyeyim direkt.30fps Resident Evil Village PS5'te Ray Tracing ile Dinamik 4K Çözünürlükte Çalışacak 

  • Kaliteli HDR>RT

  • Olum bu oyunun tanıtım videosu bile 20 fps'ydi...
  • quote:

    Orjinalden alıntı: aterikasedi

     Kare hızı belli değil mi ? Bırakın bu işleri.Ben söyleyeyim direkt.30fps <img src="http://forum.donanimhaber.com/image/smiley/s3.gif" align="middle" border="0" alt="">


    Herhalde PS7 ya da 7 Pro zamanı kurtulacağız 30 fps'den? O zamana da 140+ fps standart olur pc de 60fps ne ya deriz :)
  • Bu RT nereye girse bi 20-30 FPS etkiliyor direk yaa..RT olmadan siz çok gerçekçi oyunlar yapıyordunuz zaten..
  • Rt ye nvidia dlss le çözüm getirmişti, konsol tarafında da bu tarz bi güncelleme şart. Öbür taraftan da rt evet çok şey götüren bi teknoloji olabilir ama dinamik 4k ile native arasında da büyük fark olacağını sanmıyorum. Şahsen 4k açıp dinamikte oynamayı tercih edebilirim eğer competitive oynamıyorsam. Tabi bunun aç kapa ayarı olacağını varsayıyorum.

    < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
  • quote:

    Orjinalden alıntı: Berkayselcuk

    Rt ye nvidia dlss le çözüm getirmişti, konsol tarafında da bu tarz bi güncelleme şart. Öbür taraftan da rt evet çok şey götüren bi teknoloji olabilir ama dinamik 4k ile native arasında da büyük fark olacağını sanmıyorum. Şahsen 4k açıp dinamikte oynamayı tercih edebilirim eğer competitive oynamıyorsam. Tabi bunun aç kapa ayarı olacağını varsayıyorum.


    DLSS in karşılığı konsollarda zaten dinamik 4k dır. 2 side birebir aynı yollardan olmazsa da aynı sonucu verir ikisi de upscaling yöntemidir.Dinamik 4k zaten ps4 proda da vardı fakat ps5 te daha iyi olacaktır.Native 4k dlss ten de dinamikten de çok daha iyi

    Mesela Nvidia ön ayarları eğer oyunda 60 fps alıyorsan sana dlss i açmamanı öneriyor.Eğer dlss oyun deneyimini daha iyi hale getirecek olsa açmanı isterdi.

    < Bu ileti BölümSonuCanavarı sitesinden atıldı >




  • quote:

    Orijinalden alıntı: rcpyksl

    quote:

    Orjinalden alıntı: Berkayselcuk

    Rt ye nvidia dlss le çözüm getirmişti, konsol tarafında da bu tarz bi güncelleme şart. Öbür taraftan da rt evet çok şey götüren bi teknoloji olabilir ama dinamik 4k ile native arasında da büyük fark olacağını sanmıyorum. Şahsen 4k açıp dinamikte oynamayı tercih edebilirim eğer competitive oynamıyorsam. Tabi bunun aç kapa ayarı olacağını varsayıyorum.


    DLSS in karşılığı konsollarda zaten dinamik 4k dır. 2 side birebir aynı yollardan olmazsa da aynı sonucu verir ikisi de upscaling yöntemidir.Dinamik 4k zaten ps4 proda da vardı fakat ps5 te daha iyi olacaktır.Native 4k dlss ten de dinamikten de çok daha iyi

    Mesela Nvidia ön ayarları eğer oyunda 60 fps alıyorsan sana dlss i açmamanı öneriyor.Eğer dlss oyun deneyimini daha iyi hale getirecek olsa açmanı isterdi.

    Native 4k dan daha iyi hale getireceğini söylemedim zaten ben. Dinamik 4k ya göre yapay zeka destekli çözüm sunuyorlar diye biliyorum dlss gibi teknolojilerde. Toplu bir çözünürlük değişikliğindense parça parça oluyor anladığım kadarıyla. Bize bunu daha az hissettirdikten sonra dinamik 4k yı rt ile birlikte tercih ederim dediğim gibi. Düne kadar bir çok oyuncu 4k nın da çok farkettirmediğini çözünürlük yerine diğer grafik ayarlarının yükseltilmesini veya fps artışını tercih edeceklerini söylüyorlardı hem burada hem başka sitelerde. Konsol tarafında grafik ayarlarıyla uğraşmayı pek sevmese de oyuncular bence rt açık kapalı ve görsel mod fps modu gibi seçenekler daha yaygın olmalı ki herkes kendine göre seçimini yapsın.


    < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >




  • quote:

    Orjinalden alıntı: rcpyksl

    <blockquote class="quote"><i>quote:</i><br><br>Orjinalden alıntı: Berkayselcuk

    Rt ye nvidia dlss le çözüm getirmişti, konsol tarafında da bu tarz bi güncelleme şart. Öbür taraftan da rt evet çok şey götüren bi teknoloji olabilir ama dinamik 4k ile native arasında da büyük fark olacağını sanmıyorum. Şahsen 4k açıp dinamikte oynamayı tercih edebilirim eğer competitive oynamıyorsam. Tabi bunun aç kapa ayarı olacağını varsayıyorum.</blockquote>

    DLSS in karşılığı konsollarda zaten dinamik 4k dır. 2 side birebir aynı yollardan olmazsa da aynı sonucu verir ikisi de upscaling yöntemidir.Dinamik 4k zaten ps4 proda da vardı fakat ps5 te daha iyi olacaktır.Native 4k dlss ten de dinamikten de çok daha iyi

    Mesela Nvidia ön ayarları eğer oyunda 60 fps alıyorsan sana dlss i açmamanı öneriyor.Eğer dlss oyun deneyimini daha iyi hale getirecek olsa açmanı isterdi.


    Benim bildiğim Dinamik 4K demek FPS düşmesin diye Native çözünürlükten anlık olarak feragat etmek demektir...DLSS'İn karşılığı Upscale'dir...PS4 Pro birçok oyunu 2K'dan 4K'ya Upscale ediyor..




  • 
Sayfa: 12
Sayfaya Git
Git
sonraki
- x
Bildirim
mesajınız kopyalandı (ctrl+v) yapıştırmak istediğiniz yere yapıştırabilirsiniz.