Şimdi Ara

Just Cause 3'ün Konsollardaki Teknik Detayları Paylaşıldı

Bu Konudaki Kullanıcılar:
2 Misafir - 2 Masaüstü
5 sn
23
Cevap
0
Favori
363
Tıklama
Daha Fazla
İstatistik
  • Konu İstatistikleri Yükleniyor
0 oy
Öne Çıkar
Sayfa: 12
Sayfaya Git
Git
sonraki
Giriş
Mesaj


  •     Önümüzdeki ayın başında PC, PS4 ve Xbox One için çıkacak olan Just Cause 3 oldukça geniş alanda geçen bir açık dünya oynanışına sahip olacak. Oyunun yapımcısı Avalanche Studios, Just Cause 3'ün konsollardaki teknik detaylarıyla ilgili yeni paylaşımlarda bulundu.
     
        Belirtilenlere göre Just Cause 3 PS4'te 1080p çözünürlükte, Xbox One'da da 900p çözünürlükte çalıştırılacak. Oyunun akıcılık dengesi tahmin edebileceğiniz gibi 30 FPS'de tutulacak. Firmanın bir önceki oyunu Mad Max, her iki platformda da 1080p çalışmayı başarsa da, bu ayrımı yapan tek oyun Just Cause 3 olmayacak. Yakın geçmişte Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, The Witcher 3 ve Need for Speed de 1080p / 900p ayrımını yapan oyunlardandı.
     








  • Hadi konsolcular yine iyisiniz. Sinematik deneyimle oyun oynayacaksınız

    < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
  • frame dususleri olmasin da 900 p olsun witcher cok kotuydu 6 ay sonra duzeldi onlarca patch den sonra

    < Bu ileti m.bolumsonucanavari.com kullanılarak atıldı >
  • Ben Pc'de 2k 60fps akarken konsollar tırtıklı 900p 30fpsde sürünecek yazık
  • daha çıkalı 2 yıl olmuş "yeni nesil (!)" konsolların hali işte...
  • Adamlarin Xbox icin kilini kipirdatmamasi ayri bir tuhaflik. Arkadas cok mu zor rendering teknigini degistirsen. PS4 deferred XO da forward plus yap ikisinde de 1080p calissin. Bu ne tembelliktir. Bi önceki oyun 1080p ama bu degil.Ikiside acik dünya.

    < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
  • Gene konusu gelmişken burada bir şey açıklamak istiyorum. Çoğu arkadaşlar "Yeni nesil konsollar ama halen 1080p/30fps de çalıştırıyorlar" diyorlar.

    Ancak Yeni Nesil Konsolların asıl amacı 1080p/60fps yada 2K/60fps vermek değil ki zaten. Yeni nesil konsolların amacı oyunların grafiklerinin değişmesidir çözünürlük ve fps lerin değil. Daha gerçekçi dokular, Daha çok efekt, daha çok yansıma, daha çok ışıklandırma, Daha detaylı çevre tasarımları karakter modelleri yeni nesil konsolların amacı budur zaten.

    Bir oyunun Grafiğin güzelliği 60fps ile veya 2k olması ile ölçülmez. Yeni nesil konsollar 1080p ve 30fps ile eski nesilden çok daha yüksek poligonlu,daha çok efektli, daha gelişmiş fizik, daha çok detaylı çevreler, teknolojiler sunmaktır.

    Yani yeni nesli Yüksek çözünürlük ve Yüksek FPS'den ibaret olması gerektiğini sanıyorsunuz. Öyle yaparız 4K 120fps de çalışan bi tetris oyunu olur biter.



    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi SOLID SNAKE -- 5 Kasım 2015; 17:20:06 >
    < Bu ileti BölümSonuCanavarı sitesinden atıldı >




  • Editörde ateşi harlamak için "önceden 1080p / 900p ayrımını yapan oyunlar vardı"...
    Emperyalizm bööle bişe siz burda birbirinizi yerkene birileri bu durumdan para kazanır...



    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi BlackBeasT -- 5 Kasım 2015; 17:16:57 >
  • Sabit 30 fps olacaksa XOne daha iyi. 1080/900 ayrımını yapan bazı oyunlarda PS4 çok sıkıntı yaşadı. Bakınız Witcher 3. İki konsolda da 1080 olan GTA 5'te de XOne daha akıcıydı. Zaten bunlar eski oyunlar. DX12'li, Cloudlu oyunlar gelince XOne, PS'yi geçecek.

    < Bu ileti mini sürüm kullanılarak atıldı >
  • quote:

    Orjinalden alıntı: eskhioyuncu

    Adamlarin Xbox icin kilini kipirdatmamasi ayri bir tuhaflik. Arkadas cok mu zor rendering teknigini degistirsen. PS4 deferred XO da forward plus yap ikisinde de 1080p calissin. Bu ne tembelliktir. Bi önceki oyun 1080p ama bu degil.Ikiside acik dünya.


    Bir önceki oyun diye bahsettiğiniz eğer mad max ise ki haberi yapan kişide bu yanlışa düşmüş o oyun çölde geçiyor ve harita alabildiğine boş bir harita bu oyun sanırım orman temalı bir oyun olacak ve ağaç yeşillik çimen bu tip coğrafya da geçen oyunlar sistemleri zorluyor ne yazık ki bence sebebi budur.

    < Bu ileti BölümSonuCanavarı sitesinden atıldı >
  • quote:

    Orijinalden alıntı: neo-life

    quote:

    Orjinalden alıntı: eskhioyuncu

    Adamlarin Xbox icin kilini kipirdatmamasi ayri bir tuhaflik. Arkadas cok mu zor rendering teknigini degistirsen. PS4 deferred XO da forward plus yap ikisinde de 1080p calissin. Bu ne tembelliktir. Bi önceki oyun 1080p ama bu degil.Ikiside acik dünya.


    Bir önceki oyun diye bahsettiğiniz eğer mad max ise ki haberi yapan kişide bu yanlışa düşmüş o oyun çölde geçiyor ve harita alabildiğine boş bir harita bu oyun sanırım orman temalı bir oyun olacak ve ağaç yeşillik çimen bu tip coğrafya da geçen oyunlar sistemleri zorluyor ne yazık ki bence sebebi budur.

    Hayir arkadasim GDDR5 ile eSRAM'im calisma mantigi ap ayri düzeyde. Biri deferred öteki forward plus. Yapimcilar 1080p yi DDR3 üzerinden eSRAM'e frame buffer yapamiyorlar deferred ile. GPU ile alkali bi durum degil. Homefront XO da da 1080p

    http://n4g.com/news/1815766/homefront-the-revolution-runs-at-1080pa30-on-console-unlocked-on-pc

    < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >




  • Pcde full hd msaa16x oynarız

    < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
  • Microsoft destek vermediği surece kimse Xbox için fazladan mesai yapmaz o yüzden Microsoft bu tur durumlarda destek vermeli.

    < Bu ileti m.bolumsonucanavari.com kullanılarak atıldı >
  • Microsoft destek vermediği surece kimse Xbox için fazladan mesai yapmaz o yüzden Microsoft bu tur durumlarda destek vermeli.

    < Bu ileti BölümSonuCanavarı sitesinden atıldı >
  • quote:

    Orjinalden alıntı: eskhioyuncu

    <blockquote class="quote"><i>quote:</i><br><br>Orijinalden alıntı: neo-life

    <b><a data-test="test" rel="nofollow" style="word-wrap: break-word; text-decoration: underline;" target="_blank" onclick="return dhExternalLinkRedirect(this)" href="/ExternalLinkRedirect?module=pgdcode&messageId=111624346&url=#" data-href="#"><br><img src="http://icon.donanimhaber.com/quote-goster.png" border="0"><br></a></b><div id="d111623515d" style="display:none;"><blockquote class="quote"><i>quote:</i><br><br>Orjinalden alıntı: eskhioyuncu

    Adamlarin Xbox icin kilini kipirdatmamasi ayri bir tuhaflik. Arkadas cok mu zor rendering teknigini degistirsen. PS4 deferred XO da forward plus yap ikisinde de 1080p calissin. Bu ne tembelliktir. Bi önceki oyun 1080p ama bu degil.Ikiside acik dünya.</blockquote></div>

    Bir önceki oyun diye bahsettiğiniz eğer mad max ise ki haberi yapan kişide bu yanlışa düşmüş o oyun çölde geçiyor ve harita alabildiğine boş bir harita bu oyun sanırım orman temalı bir oyun olacak ve ağaç yeşillik çimen bu tip coğrafya da geçen oyunlar sistemleri zorluyor ne yazık ki bence sebebi budur.
    </blockquote>
    Hayir arkadasim GDDR5 ile eSRAM'im calisma mantigi ap ayri düzeyde. Biri deferred öteki forward plus. Yapimcilar 1080p yi DDR3 üzerinden eSRAM'e frame buffer yapamiyorlar deferred ile. GPU ile alkali bi durum degil. Homefront XO da da 1080p

    <a data-test="test" rel="nofollow" style="word-wrap: break-word; text-decoration: underline;" target="_blank" onclick="return dhExternalLinkRedirect(this)" href="/ExternalLinkRedirect?module=pgdcode&messageId=111624346&url=http://n4g.com/news/1815766/homefront-the-revolution-runs-at-1080pa30-on-console-unlocked-on-pc" target="_blank" data-href="http://n4g.com/news/1815766/homefront-the-revolution-runs-at-1080pa30-on-console-unlocked-on-pc" target="_blank">http://n4g.com/news/1815766/homefront-the-revolution-runs-at-1080pa30-on-console-unlocked-on-pc</a>


    Ben mad max ile bu oyunun karşılaştırılamayacağını söylemek istedim sonuçta yapabilse yapar esram ile gddr5 arasında ki farkı biz biliyoruz da yıllardır oyun geliştiren stüdyomu bilmiyor aynı stüdyo 2 ay önce mad max yaptıysa 1080p yapabilse bunuda yapar ben ps4 de oyun oynayan biride değilim sadece neden olamayacağını yazdım çok tekniğe girmenin bir anlamı yok ben bu durumu net bir şekilde anladığımı düşünüyorum bir oyun orman ağırlıklı geçiyorsa sistemler çakılıyor.Homefront da bildiğim kadar öyle orman yoğun yeşil bir tema benimseyen oyun değil sonuçta.Benim dediğimi aç bak mesut çeviğin tita x ile gta 5 fps testine oyun vsync açık olduğu için 60 fps kilitli her şey ultra 60 tek bir fps alta düşmüyor oyunun bir bölgesinde gidip yeşilliğin bol olduğu bir yere girdiğinde oyun titan x de 24 fps ye kadar düşüyor eğer pc de oyun oynuyorsanız bunu rahatlıkla görürsünüz bir oyun 50 fps verirken nerde yeşilliğe orman giriyorsun oyun 35 fps lere kadar artık ekran kartına göre belki de 30 fps altına kadar düşüyor just cause 3 de orman temalı bir oyun olduğu için 900p çalışıyordur.

    < Bu ileti BölümSonuCanavarı sitesinden atıldı >




  • quote:

    Orjinalden alıntı: neo-life

    <blockquote class="quote"><i>quote:</i><br><br>Orjinalden alıntı: eskhioyuncu

    <blockquote class="quote"><i>quote:</i><br><br>Orijinalden alıntı: neo-life

    <b><a data-test="test" rel="nofollow" style="word-wrap: break-word; text-decoration: underline;" target="_blank" onclick="return dhExternalLinkRedirect(this)" href="/ExternalLinkRedirect?module=pgdcode&messageId=111624573&url=#" data-href="#"><br><img src="http://icon.donanimhaber.com/quote-goster.png" border="0"><br></a></b><div id="d111623515d" style="display:none;"><blockquote class="quote"><i>quote:</i><br><br>Orjinalden alıntı: eskhioyuncu

    Adamlarin Xbox icin kilini kipirdatmamasi ayri bir tuhaflik. Arkadas cok mu zor rendering teknigini degistirsen. PS4 deferred XO da forward plus yap ikisinde de 1080p calissin. Bu ne tembelliktir. Bi önceki oyun 1080p ama bu degil.Ikiside acik dünya.</blockquote></div>

    Bir önceki oyun diye bahsettiğiniz eğer mad max ise ki haberi yapan kişide bu yanlışa düşmüş o oyun çölde geçiyor ve harita alabildiğine boş bir harita bu oyun sanırım orman temalı bir oyun olacak ve ağaç yeşillik çimen bu tip coğrafya da geçen oyunlar sistemleri zorluyor ne yazık ki bence sebebi budur.
    </blockquote>
    Hayir arkadasim GDDR5 ile eSRAM'im calisma mantigi ap ayri düzeyde. Biri deferred öteki forward plus. Yapimcilar 1080p yi DDR3 üzerinden eSRAM'e frame buffer yapamiyorlar deferred ile. GPU ile alkali bi durum degil. Homefront XO da da 1080p

    <a data-test="test" rel="nofollow" style="word-wrap: break-word; text-decoration: underline;" target="_blank" onclick="return dhExternalLinkRedirect(this)" href="/ExternalLinkRedirect?module=pgdcode&messageId=111624573&url=http://n4g.com/news/1815766/homefront-the-revolution-runs-at-1080pa30-on-console-unlocked-on-pc" target="_blank" data-href="http://n4g.com/news/1815766/homefront-the-revolution-runs-at-1080pa30-on-console-unlocked-on-pc" target="_blank">http://n4g.com/news/1815766/homefront-the-revolution-runs-at-1080pa30-on-console-unlocked-on-pc</a></blockquote>

    Ben mad max ile bu oyunun karşılaştırılamayacağını söylemek istedim sonuçta yapabilse yapar esram ile gddr5 arasında ki farkı biz biliyoruz da yıllardır oyun geliştiren stüdyomu bilmiyor aynı stüdyo 2 ay önce mad max yaptıysa 1080p yapabilse bunuda yapar ben ps4 de oyun oynayan biride değilim sadece neden olamayacağını yazdım çok tekniğe girmenin bir anlamı yok ben bu durumu net bir şekilde anladığımı düşünüyorum bir oyun orman ağırlıklı geçiyorsa sistemler çakılıyor.Homefront da bildiğim kadar öyle orman yoğun yeşil bir tema benimseyen oyun değil sonuçta.Benim dediğimi aç bak mesut çeviğin tita x ile gta 5 fps testine oyun vsync açık olduğu için 60 fps kilitli her şey ultra 60 tek bir fps alta düşmüyor oyunun bir bölgesinde gidip yeşilliğin bol olduğu bir yere girdiğinde oyun titan x de 24 fps ye kadar düşüyor eğer pc de oyun oynuyorsanız bunu rahatlıkla görürsünüz bir oyun 50 fps verirken nerde yeşilliğe orman giriyorsun oyun 35 fps lere kadar artık ekran kartına göre belki de 30 fps altına kadar düşüyor just cause 3 de orman temalı bir oyun olduğu için 900p çalışıyordur.


    Aynen hocam dediğiniz gibi ağaç orman yeşillik sistemi öldürüyor eski pcim de özellikle bunu yaşıyordum ve artık ormandan nefret etmeye başlamıştım gerçi şu anki pc de de rahat oynadığım bir oyunda orman detaylı bir yere girdiğim veya ormanın tema olarak alındığı bir oyunda atıyorum 60 fps ise oyun 44-50 lere düşüyor.Umarım dx12 buna bir çözüm olur.

    < Bu ileti BölümSonuCanavarı sitesinden atıldı >




  • neo-life N kullanıcısına yanıt
    Hocam FH2 de ki orman ve yüksek seviye vejetasyon hic bi oyunda yok amma ve lakin oyun 1080p ve 4xMSAA Yani bu bir sebep degil.

    < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
  • 900p de guzeldir 1600x900 :)

    < Bu ileti m.bolumsonucanavari.com kullanılarak atıldı >
  • quote:

    Orjinalden alıntı: Nathan.Drake

    Gene konusu gelmişken burada bir şey açıklamak istiyorum. Çoğu arkadaşlar "Yeni nesil konsollar ama halen 1080p/30fps de çalıştırıyorlar" diyorlar.

    Ancak Yeni Nesil Konsolların asıl amacı 1080p/60fps yada 2K/60fps vermek değil ki zaten. Yeni nesil konsolların amacı oyunların grafiklerinin değişmesidir çözünürlük ve fps lerin değil. Daha gerçekçi dokular, Daha çok efekt, daha çok yansıma, daha çok ışıklandırma, Daha detaylı çevre tasarımları karakter modelleri yeni nesil konsolların amacı budur zaten.

    Bir oyunun Grafiğin güzelliği 60fps ile veya 2k olması ile ölçülmez. Yeni nesil konsollar 1080p ve 30fps ile eski nesilden çok daha yüksek poligonlu,daha çok efektli, daha gelişmiş fizik, daha çok detaylı çevreler, teknolojiler sunmaktır.

    Yani yeni nesli Yüksek çözünürlük ve Yüksek FPS'den ibaret olması gerektiğini sanıyorsunuz. Öyle yaparız 4K 120fps de çalışan bi tetris oyunu olur biter.


    elal hocam yeni nesilin anlamadığı nokta bu. çözünürlük ve doku basarak oyunun grafikleri gelişmez. dandik telefonlar bile 1080p oyun oynatıyor aynı grafik kalitesinde mi konsollarla? ben 480p de çok iyi işlenmiş(render ışıklandırma vs) bir oyunu 4k oyuna tercih ederim önemli olanın doku basmak olmadığını anlamıyorlar.

    < Bu ileti BölümSonuCanavarı sitesinden atıldı >




  • 
Sayfa: 12
Sayfaya Git
Git
sonraki
- x
Bildirim
mesajınız kopyalandı (ctrl+v) yapıştırmak istediğiniz yere yapıştırabilirsiniz.